баннер казино картинки большого размера / страница 3 | Big Изображения – скачать бесплатно на Freepik

Баннер Казино Картинки Большого Размера

баннер казино картинки большого размера

Стоковые векторные изображения по запросу Casino background

Неон с символами картыЗеленый фонКрасный фон для покераГолубое КазиноНабор элементов казиноНеон в звездеКазиноВектор ярче, чем Шинн ЛоАбстрактный фон казиноВекторный покерАлфавитный шрифт с реалистичной лампойАбстрактный фон с карточными масками .КазиноПлакат казино, баннер или флаер .Сияющее ретро-световое знамя. Векторная иллюстрацияНеон казиноКазиноЭлемент казино Покер карты и фишкиИгорный фон с элементами казиноЭлегантный покерный фон, векторная иллюстрацияПокерный фон, векторная иллюстрацияКазино золотая рамка композиция с картами, кубиками и вишнями наПлакат казино, баннер или флаер .Казино Grand CasinoСигнал казиноИгровые иллюстрации с элементами игральных карт. Вектор .Королевский чёрный фонВекторный баннер на тему казино .Баннер онлайн казиноИгорная иллюстрация с элементами казиноРучной рисунок безшовный узор иконки казино. Векторная иллюстрация. Мультфильм Игровые символы. Коллекция элементов сомнительной игры: ставка, джекпот, карты, фишки, монеты, рулетка, покер, деньги, слот .Колесо рулетки и игральные картыМинималистичный бирюзовый фон покера с текстурой, составленной из символов картыБесшовный фон с костюмами .Элемент векторной игральной картыКазиноЗолотое колесо рулеткиCasinofly1Игральная картаКомплект фирменного стиля или бизнес-набор для вашего бизнеса включает визитную карточку, конверт и папку для документовЗвезды в красномБаннер казино с покерными картами. векторная иллюстрацияИгровой автоматБаннер онлайн казиноВекторный покер фон с игральными картами, фишками и кубикамиАзартные игрыКазиноАбстрактный фон с карточными костюмами. Векторная иллюстрация .Праздничные баннеры с золотой каймойФон с рулеткойКазино фон с картами, чипсы, кости и рулетка. Векторная иллюстрацияRetro Showtime Sign Design. Неоновые лампы рекламный щит на темном фоне. Американская реклама, векторная иллюстрация. Кино и театр Рамка сигнальных лампочек. е годы Дизайн знаков, Ретро-вывеска, продажа .Казино фон с чипсами, кости и рулетка. Векторная иллюстрацияКазиноРоскошное казино игорного покераАбстрактный покерный фонКарты с символами покера поверх пустой золотой рамкиФон с символами игральных картАлмазный туз в игре в покерБаннер с крупным выигрышем в казино Jackpot .Фиолетовая фигура покерной карты прямоугольника фиолетовая иллюстрацияКаркасы кинозвёзд .Покер фонЦветной фон с различными аксессуарамиБольшой выигрышный знак. Большая победа поздравления кадры, золотая победа поздравления в рамке знак и выигрыш золотые конфетти. Сюрприз победы, достижение или приз подарок уведомления векторной иллюстрации плакатаКлассический красочный неонЗеленый фон казиноЦветной фон с различными аксессуарамиИнтернет-казино, онлайн покер плоские иллюстрации концепции наборКрупные выигрышные всплывающие объявления с золотыми монетами, вылетающими из круглого светового табло маркета для рекламы, скользящим фиолетовым фоном и зеленой кнопкойКарточка покера, векторная иллюстрацияЦветной фон с различными аксессуарамиКазиноЧипы казиноКрасный фонЛетний дискотечный фон. ДископлакатКазино Фон Модель. ВекторФон со звездами и золотыми элементамиКрасный фон для векторного покераIllustrator EPS 10, Возможность масштабирования до любого большого размера без потери разрешенияКрасивый светящийся треугольник в темноте, футуристический фон для паутины и печати, креативный дизайнКарточные фишкиЭлементы игральной картыRef-vipКазино - золотая эмблема или значокКороль червей в неонеЗеленый абстрактный фон, полосатый текстурированный геометрический бесшовный узор на темном фонеИгорная иллюстрация с элементами казиноИконка казиноВектор светового сигнала казиноКазино БаннерГоризонтальный красный фон казиноОнлайн покер-баннерДжекпот выигрывает автомат с золотыми монетами. Концепция большой победы .Иконки фишек казиноРождественский фонКазиноКарточные костюмы .Карточные костюмы .Иллюстрация азартных игр с элементами казино на фоне гранжа.
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
  • ID
     

Креативы для рекламы: тонкости и актуальные советы

Продвижение любого продукта неразрывно связано с рекламой. Неважно, насколько крутой логотип, красивый дизайн упаковки и насколько классный продукт. Без баннеров его просто никто не увидит &#; не будет точек касания, а значит продаж.

Не даст результата плохой крео. Пользователи его проигнорируют, возможно даже не заметят (баннерная слепота &#; серьезная проблема маркетологов). Некоторая реклама составлена так, что лучше бы ее не замечали &#; нелепый слоган, слишком провокационный дизайн могут затронуть чувства, обеспечив обратный эффект.

Как создать хороший крео

Разработкой баннеров для крупных компаний, от Apple до H&M, занимаются команды из дизайнеров. Но если вы запускаете небольшой проект или занимаетесь арбитражем, платить тысячи баксов за услуги креативщиков не обязательно. Все можно сделать самостоятельно. Нужно знать основные принципы разработки дизайна и освоить несколько несложных и БЕСПЛАТНЫХ приложений.

Это Эльмира Никифорова и сегодня в обзоре мы узнаем, как создать крутые рекламные креативы для раскрутки в интернете.

Table of contents

Дизайн кретивов: зачем это нужно, не проще ли скопировать чужой?

Тот кто начала изучать тему, закономерно спросит: зачем делать то, что можно скопировать с помощью SPY-сервисов? Или посмотреть через поисковик. Для арбитражников, работающих с партнерскими программами, все кажется еще проще &#; берем уже готовые креативы. Но сначала задайте вопрос: будет ли этот баннер работать, окупит ли стоимость кликов или показов?

Есть несколько причин, почему не стоит воровать, “брать” чужие рекламные материалы или готовые шаблоны:

  • баннерная слепота &#; баннеры, которые вы копируете через шпионскую программу уже отработали часть аудитории, эффективность у вас будет ниже или не будет вообще;
  • вы соревнуетесь с другими “умниками”, привыкшими пользоваться чужим. Потенциал аудитории ограничен, клики делятся между конкурентами, конверсия ниже;
  • кто сказал, что чужие креативы &#; идеальные? Часто они сверстаны арбитражниками на скорую руку и достаточно посредственные. Потратив немного времени на проработку дизайна, можно увеличить конверсию в несколько раз.
  • сложно придерживаться корпоративного стиля. Используя чужие крео, вы можете создать у потенциальных клиентов неправильные ассоциации с вашим брендом.
Пестрые объявления могут раздражать пользователя

Баннер &#; действенный и быстрый способ коммуникации с аудиторией. Если хотите привлечь новых клиентов, незнакомых с торговой маркой (партнерским продуктом) &#; это фактически единственная точка контакта. От нее зависит многое. Мы знаем: “встречают по одежке”. Первое впечатление важно, плохо составленное объявление испортит его на годы (возможно, навсегда).

Для паблишеров (участников партнерских программ) репутация не так важна, как баланс затраченных усилий/полученной прибыли. Но именно этот баланс можно улучшить, потратив лишние минут на проработку (а один дизайн будет универсальным для нескольких форматов), и получить успешную кампанию на несколько недель, возможно месяцев с более высокой конверсией. На такой дистанции даже прирост +20% превратится в пару тысяч баксов. На практике поменяв пару элементов, можно  увеличить доходить в два, три, четыре раза.

Все вышесказанное не означает, что не нужно использовать чужие идеи. Что-то хорошее всегда можно улучшить, позаимствовать идею, создать шедевр. Или убрав несколько нелепых элементов превратить посредственный и надоевший креатив в &#;машину продаж&#;. (Почитайте об этом в книге Остина Клеона “Кради как художник”)

Каким должен быть крутой баннер?

В интернете много инструкций по типу: “это отличный баннер, в нем хорошо сочетаются цвета, учтены требования фейсбука”. Это хорошо, но блин, что все это означает? Почему именно этот крео крутой, а не тот, что противопоставлен, как плохой?

Прежде чем в разбираться в тонкостях, запоминаем аксиому: “Хороший баннер тот, который продает”. Продажи &#; наша цель. Вы можете нарисовать целую картину или сделать репродукцию работы известного художника, но если нет продаж &#; это плохой креатив. Высший пилотаж &#; если человек кликает, впервые увидев продукт.

Хороший баннер продает с одной фразы

Какой баннер будет продавать? &#; это правильный вопрос. Но “открывать Америку” не нужно. Есть много исследований психологов, маркетологов, биологов в этой области. Я просеяла тонны статей, в этом обзоре выжала важное:

Пропорции картинки и текста

Запуская рекламу, хочется подробно рассказать о продукте, убедить клиента. На практике лучше всего работают лаконичные объявления. Никто не любит много читать, вникать в тонкости. Рекламу вообще не любят. Нужно привлечь внимание, заинтересовать с первого слова. Идеально: цепкий заголовок из двух-трех слов, небольшое предложение.

Яркий показатель &#; требования Facebook Ads. По большинству форматов площадка допускает, чтобы текст занимал не больше 20%. Исключение &#; картинки с обложкой книги, журнала, упаковкой товара. Можно уменьшить размер букв, но большого смысла в этом нет. Есть и лимит по количеству символов: 25 для заголовка, 90 для лозунга. У других рекламных сеток требования менее жесткие, но такие ограничения введены не просто так. Фейсбук в году провел исследования и определил &#; такая реклама работает лучше всего. Поэтому всегда стараемся соблюдать стандарт или приближаемся к нему.

Небольшой лайфхак! Чтобы оценить, сколько занимает текст, наложите на картинку в редакторе сетку, разбив ее на 25 равномерных частей. Один блок &#; 4%, 5 блоков &#; 20%. Подобный алгоритм использует Фейсбук.

Чтобы продавать, не нужно много текста

Как сделать крутой призыв

Копирайтинг &#; это искусство говорить много, используя минимум слов. Слишком много информации сделает баннер неаккуратным. Пользователю будет сложно уловить основной посыл и он проигнорирует пестрое объявление как очередной спам.

Исследования подтверждают, идеальное количество слов &#; не больше семи. Добавление нового слова сверху снижает конверсию. Не всегда удается вложиться. Но ясно одно: много текста это плохо.

Примеры хорошего копирайтинга - баннеры передают суть одной фразой

Как сделать крутой текст? Основные принципы:

  • будьте краткими &#; у людей нет времени (или желания) читать много;
  • будьте ясными &#; важно дать понять, что вы хотите с первого слова;
  • будьте честными &#; обнаружив явный обман, пользователи покинут целевую страницу;
  • используйте сильные глаголы: “получите” вместо “вы можете получить”, “повысьте продажи” вместо “вы сможете увеличить продажи”;
  • заголовок как действие.

Используйте маркетинговые подходы, где можно собрать текст как конструктор. Удобная модель &#; AIDA: Attention (внимание), Interest (интерес), Desire (желание), Action (действие). Принцип создания контента:

  • анимация или цепляющий заголовок;
  • развитие интереса, упор на желания клиента;
  • призыв к действию (кнопка типа “решить проблему”, “получить товар со скидкой” и др.).

Еще одна модель &#; PPP: Pull Them In (яркий заголовок), Prove Your Case (обозначаем проблему), Push Them To Act (призыв к действию &#; жми кнопку, чтобы ее решить). Другие маркетинговые подходы: ACCA, 4C (4P), AIU.

Для заголовка можно использовать модель 4U: Useful(полезность), Ultra-specific (конкретность), Unique (уникальность), Urgent (срочность). Примеры: “Лучшие 5 онлайн-инструментов для разработки баннеров в году”. Или “5 новых слотов с отдачей 99%, которые появились в сентябре”.

По некоторым вертикалям работают методы НЛП (нейролингвистическое программирование). Самый простой прием &#; задать вопрос, на который ответ будет % (ну ладно, %) положительным. “Вы хотите быть счастливым?”,  для бизнеса &#; “Хотите сократить издержки на бухгалтера (охрану)?”, “Хотите получить скидку?”. Но ни в коем случае не формулируете вопрос с отрицанием (“Не хотели бы вы…?). В подобном формате даже не нужен основной текст. Достаточно заголовка с вопросом и кнопки CTA: “Стать счастливым”, “Забрать скидку”, “Получить консультацию”.

Цвет &#; как он влияет на аудиторию

Не недооценивайте влияние цветовой гаммы. Цвет может стимулировать кликнуть по объявление или наоборот &#; раздражать, заставляя побыстрее закрыть рекламу. Одни оттенки вызывают доверие, другие &#; помогают подчеркнуть энергичность. Вызывают разные ассоциации &#; это хороший прием, чтобы без слов дать понять пользователю, что продвигается.

Популярные в США страховые компании используют синий и оранжевый: доверие и дружелюбие

Психология цветов хорошо изучена. Использование правильных сочетаний &#; простой способ вызвать нужные эмоции. Как влияют основные цвета:

  • оранжевый &#; настраивает на общение, стимулирует к сближению, цвет праздника, дружелюбия. Подойдет для призыва к действию или продвижения активностей, от казино до вечеринок;
  • серый &#; сдержанность, педантичность, аккуратность. Его используют технологические компании, чтобы подчеркнуть надежность своих продуктов;
  • фиолетовый &#; у одних людей вызывает тревогу, для других &#; стимул, повышающий работоспособность. Цвет используем аккуратно, подойдет для продвижения спортивного питания, энергетиков;
  • голубой, синий &#; успокаивают, снимает напряжение. Отличный цвет, чтобы вызвать доверие. Ассоциируется с надежностью, его часто используют медицинские компании;
  • черный &#; помогает концентрироваться, во многих странах вызывает ассоциации с премиальными продуктами (черный лимузин, черные часы), можно использовать, если нужно подчеркнуть премиальность;
  • зеленый (не яркий) и белый &#; нейтральные цвета, можно использовать при продвижении медицинских товаров, БАДов, товаров для детей, животных.
Как бренды используют цвета для создания нужного настроения

Играйте на контрасте: сочетание белого и зеленого, желтая или оранжевая кнопка с призывом к действию (CTA) на синем фоне. Но не превращайте баннер в радугу (только если это не нужно для продвижения бренда). Более четырех цветов, это касается изображений и текста, приводит к снижению конверсии.

Правильный фон

Условно фоны бывают сплошными (один цвет или градиент) и фотоподложка. Всегда есть соблазн добавить красивую фотографию, а с ней &#; оригинальности. Но помним, наша цель &#; эффективность. В большинстве случаев лучше работает однотонный фон, на котором хорошо читается текст. В идеале &#; светлый: белый, голубой, светло-изумрудный, или градиент белого и оранжевого, красного…

Главная цель при разработке дизайна баннера - эффективность

Помимо текста на однотонном фоне хорошо виден логотип, контакты, кнопка “Call to Action”, фото товара, люди, животные.

Лайфхак! Изображения продают лучше любых слов, добавляйте картинки с товаром, если он есть. Но не переусердствуем.

Если демонстрируете товар - используйте однотонный фон

В каких случаях в качестве фона можно взять фотографию? Ситуаций не так много: если нет физического продукта или он абстрактный. Но, проявляем осторожность. Используйте такой формат только если на % уверены.

Удачный пример фото-фона

Шрифты

Для начала немного теории. Есть тысячи шрифтов, как защищенные авторским правом, так и открытые для свободного использования. Условно их можно поделить на четыре категории:

  • с засечками (Times New Roman, Georgia, Playfair Display);
  • без засечек (Arial, Roboto, Oswald, Open Sans);
  • декоративные (Comic Sans, Monoton,  Rock Salt);
  • прописные (Satisfy, Great Vibes, Mr Dafoe, Pacifico, Playball).

Типичное заблуждение: чем более витиеватый шрифт &#; тем лучше. На практике в 90% случаев лучше использовать стандартные хорошо читаемые шрифты: Arial, Times New Roman, Open Sans, Sofia Pro Regular, Roboto, Georgia. Декоративный и рукописный текст вставляем только там, где это уместно &#; реклама вечеринки, игрушек ручной работы…

Выбираем шрифты для баннера правильно:

  • не больше двух шрифтов, на крайний случай &#; трех. Иначе баннер будет смотреться неопрятно;
  • текст должен хорошо читаться. Точка. Это касается шрифта и размера. У вас всего полсекунды, за это время нужно донести мысль, юзер не будет сидеть с лупой;
  • добивайтесь высокой контрастности. Идеально &#; черный текст по белому фону. Если фон синий, красный или зеленый &#; полужирный шрифт белого цвета;
  • если цвет шрифта близкий к фону (темно-коричневый на светло-коричневом) выделяйте текст обводкой, свечением, добавляйте тени.

Все же простота &#; не значить однообразность. Есть много способов выделить основной посыл, поставить смысловое ударение, добавить живости. Отлично работает игра на контрасте.

Шрифты: игра на контрасте

Есть несколько приемов, в одном баннере используйте один-два, не больше:

  • контраст размера и толщины: крупный шрифт (если нужно &#; полужирный) для заголовка и более мелкий (и тонкий) для основного текста. Разница должна быть очевидной (в 1, раза), это не должно выглядеть, будто вы случайно перепутали размер;
  • контраст цвета: черный полужирный заголовок и серый основной цвет или преимущества. Можно использовать другие контрастные цвета: красный, синий, оранжевый;
  • противопоставление рукописного и печатного шрифтов. Да, курсив или рукописный шрифты можно использовать, но только если они легко читаемы.

Еще советы по разработке дизайна баннеров

Теперь несколько советов по оформлению дизайна баннера, которые не вошли в пункты выше:

  1. Один баннер &#; одно сообщение. Не превращайте рекламное объявление в “простыню” из текста. Это не газетная статья. Для привлечения клиента одна попытка.
  2. Если нужно выделить несколько достоинств &#; добавьте анимацию. Лучше по принципу карусели, где фразы показываются поочередно. Но не переусердствуйте, лишь немногие пользователи ждут дольше трех-четырех секунд;
  3. Логика &#; формулировки должны быть четкими и логичными. Есть вопрос &#; должен быть ответ. И вложиться нужно в слов.
  4. Баннер &#; завершенное произведение. Проследите, чтобы были: заголовок, целостное предложение (УТП), призыв к действию с кнопкой. Если продвигаете собственный бренд &#; обязателен логотип;
  5. Чем проще тем лучше. На баннере не так много места, но его не стоит занимать по максимуму. Громоздкие конструкции, обилие ярких кнопок, мигающих элементов &#; это раздражает и никак не связано с доверием, надежностью;
  6. Экспериментируйте с дизайном. Создайте два, три, четыре варианта дизайна баннеров и протестируйте. По результатам пробных запусков оставьте самый конверсионный. У некоторых сеток есть опция A/B-тестирование &#; параллельный показ разных креативов. Используйте ее. Больше о тестировании РК читайте в этой статье;
  7. Анимация &#; отлично притягивает взгляд. Это происходит на подсознательном уровне. Если человек на статической странице увидит даже небольшое движение, он обязательно на него посмотрит. Статический баннер создать легче, но потратив 15 минут на добавление анимированных элементов, конверсию можно увеличить в три-четыре раза. Не переусердствуем: движущего логотипа или “карусели” из двух-трех преимуществ будет достаточно;
  8. Вместо графического баннера &#; видео. Актуально для мобильной рекламы, соцсетей, pop-up, такой формат принимают и некоторые обычные сетки (можно сделать видео даже для “билборда” или “небоскреба”). Это не так сложно, как кажется, времени занимает почти как анимация (html5). Достаточно найти видеофон (есть бесплатные на YouTube, Shutterstock), разместить несколько анимированных текстовых призывов;
  9. Лучше быть хорошим, чем оригинальным. Креативный, необычный текст с юмором, обыгрыш секса могут сработать, но если нет уверенности &#; берем проверенные решения: смотрим образцы конкурентов, используем их за основу. Крупные компании вложили много денег и такая реклама точно хорошо работает. Но потратьте несколько минут на просмотр разных вариантов, не берите первый попавшийся, который сверстал на скорую руку другой арбитражник;
  10. Тема секса работает, но не всегда (конечно, если вы не планируете лить трафик на адалт-офферы, в этой теме эротические фото как раз нужны) Лучше действует на молодую аудиторию (до 25 лет). Из-за активного ее использования при продвижении сомнительных услуг, в том числе мошенниками, у аудитории 30+ эротические изображения могут вызывать обратный эффект и оттолкнуть даже от хорошо товара. Альтернативный подход: юмор, мимишные образы.

Особенности баннеров для разных рекламных площадок

Разрабатывая медийную рекламу, нужно правильно выбирать размеры. Во-первых, это требования рекламных площадок, форматы универсальные, на сайтах четко выделены площади. Есть лидерборды, полу-баннеры, портретные, билборды, халф-пейдж. Это лишь часть десктопных форматов. Еще есть мобильная реклама, у социальных сетей свои требования &#; реклама по размеру постов. Вторая причина &#; эффективность. Она напрямую зависит от позиции &#; считай размера.

Ниже небольшое руководство, которое поможет разобраться во всем многообразии размеров.

Баннерная, контекстная, тизерная реклама

Размеры баннеров для контекстной рекламы Google Ads, Bing Ads, Yahoo Gemini, у большинства тизерных и баннерных сетей одинаковы. У некоторых площадок выбор размеров сокращен до , некоторые размеры отличаются в несколько пикселей. Или объявления выводятся в сжатом размере. Например x px отображается в РСЯ как x px.

Тизерки используют движущуюся “карусель” из небольших блоков со сторонами от 50 х 50 пикселей до х Хотя размеры самих “каруселей” унифицированы с баннерной рекламой.

Обратите внимание! У некоторых тизерных бирж встроенный конструктор: просто добавляем картинку, заголовок, текст и запускаем кампанию в один клик.

Теперь об эффективности. Прежде всего, кликабельность. Даже если вы платите не за показы, а за клики, какой смысл запускать объявления, по которым никто не переходит при тысячах просмотров.

Лучше работают объявления, встроенные в текст (нативная реклама). В среднем они дают арбам партнерской сети LeadBit до 40% конверсий. У лидербордов около %. “Халф-пейдж” х в колонке слева и справа дают по 10% конверсий каждый. Близкий показатель у “небоскребов (х). Хуже работают объявления в подвале сайта &#; часто пользователи до них не доходят.

Стандартные форматы баннеров и рекомендованный размер файла:

Форматов рекламы много, но не под все вебмастеры выделяют место на сайте. Самые распространенные “Медиум-баннеры” х пикселей (40%) и лидерборды х90 (25%). Вертикальные форматы используются редко (около 1%). Запустив рекламную кампанию с креативами такого размера можно легко лишиться значительной аудитории популярных развлекательных и новостных порталов. Больше узнать о распространенных размерах объявлений, в том числе по отдельным странам можно почитать в руководстве Google Ads.

Обратите внимание! У баннеров для попандера нет особых стандартов. Раньше это были размеры х , сейчас используются и другие форматы, например: х , х Для продвижения через popunder лучше подойдут адаптивные креативы.

Размер баннеров, их популярность

Помимо физических размеров важно учитывать “вес” файла. У большинства бирж трафика это не больше кБ. Принимаемые форматы: Gif (некоторые сетки показывают только первый кадр), Jpeg, PNG, HTML5. Делаем упор на последние два: PNG для статических и HTML5 для динамических с активными кнопками. Они совместимы с любыми рекламными сетями, позволяют сжать файл без ухудшения качества.

Мобильная реклама

К сожалению, под мобильную рекламу придется делать баннеры отдельно. Отличная новость &#; распространенных размеров всего пять. Популярный только один &#; мобильный лидерборд (х50).

Mobile Banner Sizes:

Хотя мобильная реклама занимает всего около 15% рынка, игнорировать ее &#; смерти подобно. По результатам Statcounter с года мобильный трафик обогнал десктопный и колеблется в пределах 55% (по данным goalma.org &#; около 63%). Пока это специфические запросы, связанные с вызовом такси, путешествиями, поиском кафе, билетов. И серфинг в соцсетях. Искать товары, составлять долгосрочные планы большинство людей предпочитает с компьютеров.

Соотношение мобильного и десктопного трафика: статистика с по год

Но сейчас экран смартфона позволяет комфортно просматривать даже полноразмерные десктопные сайты, не переключаясь на мобильную версию. Большинство порталов перешло на адаптивную верстку. Аналитики ожидают заметный рост объемов мобильной рекламы в ближайшие год-два.

Самый эффективный формат мобильной рекламы

Соцсети

Как же без фейсбука, инстаграма и других социальных сетей? Реклама дает здесь просто невероятную конверсию даже в сравнении с контекстом. Но и требования более жесткие. Хотя… размеров здесь немного, разработать баннеры просто. В основном используются х px для нативной рекламы. х для “карусели”.

Форматы баннеров для Facebook

Похожие размеры у других социальные медиа: goalma.org, Twitter. Вконтакте дополнительно  использует тизеры ( х , х ). У Instagram форматов баннеров больше: х, х, х и др. Но будем честны, и подходы здесь немного отличаются. Как создать рекламный пост для Инстаграм &#; тема для отдельной статьи.

Размеры баннеров в Instagram

Как сделать баннер?

Теперь к делу. Мы знаем в теории, каким должен быть баннер, узнали, какой нужен софт. Но как на практике? Небольшое пошаговое руководство:

Выберите инструмент

Даже если вы копируете и адаптируете чужие креативы, не обойтись без графического редактора. Что лучше использовать?

Думаете, начну список с Фотошопа? Не угадали. Крупные веб-студии используют сразу пакет приложений, как Creative Cloud от Adobe или Graphics Suite от Corel. Но если нет задачи разработать концепт брендбука с нуля, нужно лишь подготовить креатив на основе готовых промо-материалов, можно использовать более простой софт, заточенный под разработку баннеров.

Проще в освоении онлайн-сервисы: goalma.org, goalma.org, goalma.org, goalma.org Интерфейс, возможности у них похожи. Визуальные конструкторы drag and drop &#; никакого программирования. Легко настраивается анимация. Готовая библиотека шаблонов. У Canva немного меньше возможностей по настройке анимации, зато она простая, как доска. И бонус &#; удобная подготовка видеорекламы для YouTube, мобильной рекламы.

Интерфейс Canva

Планируете создавать сложные креативы? Хотите автоматизировать процесс, работать с исходным кодом и в несколько кликов редактировать чужие баннеры? Стоит освоить Google Web Designer.

Простая и БЕСПЛАТНАЯ программа позволяет в несколько кликов подготовить рекламные крео для любой платформы, от смартфонов до Смарт ТВ. Дизайн похож на ПО для работы с графикой от Adobe (Illustrator, Photoshop, DreamWeaver). Но здесь нет ничего лишнего, только то, что понадобиться для работы с рекламными креативами. Новичку освоить приложение несложно. Благодаря готовым шаблонам не нужно разбираться с размерами. Выбираем один из вариантов и работаем с дизайном. После запуска кампании все элементы объявления гарантированно будут хорошо видны, без обрезок.

Рабочая среда Google Web Designer

Плюс &#; встроенный редактор HTML5. Удобно разрабатывать интерактивный “motion graphics” с активными кнопками. Приложение берет не много ресурсов, работает даже на слабеньких ноутбуках.

Альтернатива &#; Adobe Animate. Плюс этой программы &#; удобный экспорт/импорт из других приложений Adobe.

Не обойтись без графического и растрового редактора &#; придется обрезать картинки, рисовать простые иллюстрации, накладывать эффекты. В GWD это не так удобно и быстро. Лучшее ПО &#; пакет от Adobe (Photoshop и Illustrator) или Corel (Photo-Paint, CorelDraw). Но большинству достаточно возможностей бесплатных аналогов: GIMP, Photopea, Photo Pos Pro.

По возможностям онлайн-редактор goalma.org минимально уступает Photoshop: поддерживает pdf, psd файлы, работает со слоями, фильтрами, масками есть аналогичный набор инструментов для рисования

Интерфейс goalma.org

Обратите внимание! В Photoshop и Photo-Paint есть встроенные инструменты для редактирования скриптов, настройки анимации &#; можно разрабатывать продвинутые баннеры. Легко добавлять крутые эффекты: кнопки с градиентом, 3D-графику, тонкая настройка освещения.

При выборе софта есть простое правило: если вы привыкли работать с какой-то программой, например, изучили фотошоп &#; не стоит мудрить. Пользуйтесь тем, что хорошо знаете. Результат зависит не от приложения, а от вас. Даже в Paint можно создать крутой баннер.

Изучите аудиторию

Чтобы создать баннер, важно понимать, как ведет себя аудитория и где она находится. Креативы для рекламы в соцсетях и через контекстную рекламу отличаются. Но есть и другие факторы: традиции, культура, привычки. Важно заранее изучить, какие ассоциации у клиентов вызывает тот или иной цвет. Что для аудитории важно?

Если это товары для детей или для молодых мам &#; кликабельность повысят мягкие цвета (нежно-розовый, персиковый), изображение ребенка. При продвижении сайтов знакомств (дейтинг) важно помнить, что у брачных агентств основная ЦА &#; мужчины старше лет. Они ищут невесту &#; спутницу на всю жизнь. Поэтому на первом месте надежность, доверие. Эротические фото вызывают неправильные ассоциации, возможен обратный эффект.

Если продвигаете онлайн-казино &#; не всегда актуально использовать жадность. В регионах Tier 1 акцент на возможности разбогатеть может подсознательно обидеть клиента &#; будто реклама намекает, что он неуспешный, нищеброд. Продвигая рулетку или автоматы в Германии, Италии, США, Канаде, Бельгии акцент на надежности, безопасности, большом выборе слот-машин, легальности, сертификации.

Самый простой способ исследования - поиска статьи с описанием ЦА через поисковик

Где взять информацию? Не обязательно заказывать маркетинговые исследования. Все есть в открытых источниках. Сначала накидываем портрет по методу 5W Марка Шеррингтона. Задайте пять вопросов и попытайтесь на них ответить:

  1. What — Что? Какой продукт продаем;
  2. Who — Кому? Кто наша ЦА: возраст, социальное положение, достаток;
  3. Where — Где? Где находится, в каких обстоятельствах;
  4. When — Когда? Какие условия нужны для покупки;
  5. Why — Зачем? Потребность &#; польза.

Ответы, которые вы дадите &#; лишь теория. Теперь ее нужно подтвердить или опровергнуть. Есть несколько способов. Используем сервисы аналитики, чтобы найти ключевые слова, географию: goalma.org, Google Trends, планировщик ключевых слов Google. Используем сервисы статистики (много данных можно получить в открытом доступе): statista, statcounter, worldometr, similarweb, goalma.org, alexa. Еще можно изучить тематические форумы или группы в социальных сетях, чтобы увидеть свою ЦА, ее увлечения.

Разработайте концепт

Не обязательно сразу начинать с разработки. Накидайте макет от руки на листе или сделайте в программке.

Сначала можно накидать макет и постепенно его заполнять

Даже если у вас десяток готовых идей, подсмотрите у конкурентов. Крупные компании вкладывают в разработку рекламы тысячи баксов и запускает баннеры, которые дают самый большой приток клиентов.

Где брать идеи? Самый простой путь &#; запрос в поисковике, например, “баннер крем от целлюлита”. Гугл выдаст десятки примеров. Вместо Google можно использовать pinterest. Но учтите, многие креативы отработали аудиторию. Лучший способ найти самые актуальные креативы &#; Spy-сервисы.

Интерфейс одной из шпионских систем

Это специальные площадки, которые отслеживают рекламные кампании (запускают ботов) и показывают актуальные креативы. Пользоваться просто. Есть точный поиск: ГЕО, ключевые слова, тип устройства, ОС, браузер, возраст, пол. Есть как платные, так и бесплатные сайты.

Популярные SPY-инструменты: AdMobiSpy, Publer, AdvanceTS, ADLover, AdPlexity, SEMrush, SpyOver, goalma.org, WhatRunsWhere, goalma.org Еще больше лучших спаев – в нашем обзоре. Отдельно можно прочитать о SPY-сервисах для Фейсбука. Узнайте также как искать в спаях крео для гемблинга.

Собираем баннер

Первый этап &#; собираем, подготавливаем картинки, логотипы, иллюстрации. Найти фоны, футажи можно на фотобанках. Есть бесплатные, тратиться не обязательно. Обрезать изображения, сделать цветокоррекцию, удобнее в графических редакторах (Photoshop или любой бесплатный). Здесь же проще доработать векторную графику.

Найти иллюстрации, векторы, футажи, фото можно на фотобанках

Хотя инструменты для обработки графики в Adobe Animate, Google Web Designer присутствуют, они не слишком удобны. Даже обрезка фото займет больше времени. Этот софт заточен на разработку анимации &#; собрать баннер, настроить эффекты можно за несколько минут.

Все сводится к четырем операциями: выбираем шаблон/размер, добавляем иллюстрации перетаскиванием или открываем из папки, вставляем элементы, настраиваем эффекты. Все! Экспортируем креатив в нужный формат.

Сохраняйте креативы правильно! Для статических изображений &#; PNG, на крайний случай Jpeg. Для анимации &#; HTML5. Не используйте GIF (некоторые сетки показывают только первый кадр) и устаревший Flash, он уже не поддерживается.

Софт

Инструменты, которые понадобятся:

  • ПО для разработки баннеров и анимации: Google Web Designer, Adobe Animate;
  • альтернатива &#; онлайн-сервисы: goalma.org, goalma.org, goalma.org, goalma.org, goalma.org, goalma.org
  • платные редакторы векторной, растровой графики: CorelDraw, Corel Photo-Paint, Photoshop, Illustrator, Pixelmator, Sketch, Affinity Photo;
  • бесплатные аналоги: GIMP, Photo Pos Pro, Photoshop Express, Choco Flop (для Mac), Pixia, goalma.org;
  • бесплатные онлайн-редакторы: goalma.org, goalma.org, Sumopaint;
  • издательская платформа goalma.org &#; по функционалу напоминает MS Microsoft Publisher. Позволяет создать дизайн баннеров, объявлений для Instagram, видеорекламу для Ютуба. Содержит набор шаблонов, картинок, иллюстраций, фото;
  • фотобанки с фотографиями, футажами, иллюстрациями: goalma.org, goalma.org, goalma.org, goalma.org, goalma.org, goalma.org, библиотека YouTube, Adobe Stock, Depositphotos;
  • банк футажей и иллюстраций goalma.org

FAQ

1. Какой размер баннеров лучше всего?

Все зависит от модели продвижения: через соцсети, мобильную или баннерную рекламу. Приносят около 90% клиентов такие форматы:
  • × &#; Medium Rectangle;
  • ×90 &#; Leaderboard;
  • × &#; Wide Skyscraper;
  • × &#; Half Page;

×50 &#; Mobile Leaderboard.

2. Какое приложение выбрать для разработки баннера?

Лучшее &#; то, которые вы хорошо знаете. Если осваиваете софт с нуля: графический редактор (Photoshop, Illustrator или Photopea, GIMP) и Google Web Designer, Adobe Animate для сборки баннера.

3. У каких баннеров самая высокая конверсия?

Лучше работают лаконичные баннеры: минимум текста, заголовок как действие, сильные глаголы, контрастные цвета (не больше четырех).

LeadBit Team

Современная яркая и оригинальная наружная реклама на общественном транспорте, автомобилях, витринах магазинов, сегодня стала нормой для успешных и эффективных рекламных кампаний. Создать качественную продающую рекламу с широкоформатной печатью наклеек на пленке легко, быстро, а главное - доступно.

Широкоформатная печать на самоклеящейся пленке - пожалуй, лучшее решение для тех, кто хочет, чтобы рекламная кампания была необычной и хорошо запоминалась.

Печатаем наклейки на пленке любых размеров

Стоимость печати наклеек на пленке от руб. за кв.м.

Срок печати дня, при срочных заказах менее суток

Точная цветопередача и сохранение цвета до 3-х лет

Цена печати наклеек на пленке в Москве

Качественно и в срок выполним печать на самоклеящейся пленке в Москве по приятной цене. При печати используется белая, прозрачная или перфорированная виниловая пленка от производителя, поэтому стоимость наших работ, гораздо ниже, чем у конкурентов. Опытные специалисты напечатают наклейки любых размеров на различных видах пленки. С нами вы не потеряетесь в потоке автотранспорта, в череде различных вывесок и витрин.

Сольвентная печать dpi для улицы

НаименованиеБольшие форматы

Площадь одного изделия 18 м2 и более с одной из сторон кратной 3 м (печать без перерасхода материала)

Малые форматы

Площадь одного изделия менее 18 м2 и форматы более 18 м2 со сторонами не кратными 3 м

от кв.м.от кв.м.от 90 кв.м.от 18 кв.м.до 18 кв.м.
dpi

Разрешение сольвентной печати, рассчитанное на большие форматы и обзор с расстояния метров и более, обычно используется для улицы

dpi

Разрешение сольвентной печати, рассчитанное на большие форматы и обзор с расстояния метров и более, обычно используется для улицы

Плёнка самоклеящаяся GLP ( микрон)
Плёнка самоклеящаяся OraJet /

Глянцевая либо матовая пленка с клеевой основой, белая или прозрачная. Применяется для оклейки окон, витрин, брендирования транспорта и торговых помещений

Плёнка перфорированная SkyFlex

Перфорированный материал с клеевой основой. Используется для оформления витрин магазинов, стеклянных фасадов и окон общественного транспорта. Снаружи - яркое, красочное изображение, а изнутри - эффект легкой тонировки

----

← двигайте вправо и влево →


Экосольвентная печать и dpi для интерьера

НаименованиеБольшие форматы

Площадь одного изделия 18 м2 и более с одной из сторон кратной 3 м (печать без перерасхода материала)

Малые форматы

Площадь одного изделия менее 18 м2 и форматы более 18 м2 со сторонами не кратными 3 м

от кв.м.от кв.м.от 90 кв.м.от 18 кв.м.до 18 кв.м.
dpi

Разрешение интерьерной (экосольвентной) печати применяется для использования в помещении и на улице, когда нужно хорошее качество печати, рассчитанное на обзор с расстояния метра и более

dpi

Разрешение интерьерной (экосольвентной) печати применяется для использования в помещении и на улице, когда нужно хорошее качество печати, рассчитанное на обзор с расстояния метра и более

dpi

Самое высокое разрешение интерьерной (экосольвентной) печати применяется для использования в помещении, рассчитанное на обзор с расстояния ближе 1 метра

Плёнка самоклеящаяся GLP ( микрон)
Плёнка самоклеящаяся OraJet /

Глянцевая либо матовая пленка с клеевой основой, белая или прозрачная. Применяется для оклейки окон, витрин, брендирования транспорта и торговых помещений

Плёнка перфорированная SkyFlex

Перфорированный материал с клеевой основой. Используется для оформления витрин магазинов, стеклянных фасадов и окон общественного транспорта. Снаружи - яркое, красочное изображение, а изнутри - эффект легкой тонировки

----
Плёнка самоклеящаяся Backlit

Транслюцентная пленка с клеевой основой и высоким уровнем светорассеивания и светопропускания, применяется для поверхностей с внутренней подсветкой (световые короба, лайт-боксы, световые панели).

----

← двигайте вправо и влево →

* Минимальная стоимость печати на одном материале составляет 2 руб.

Расчет стоимости печати на самоклеящейся пленке

Фото и цены наших работ

Транспорт, дома, интерьеры, метро, железные дороги… Где только не использовалась широкоформатная печать на пленке. Транспортная реклама и витрины - два самых распространенных направления для этого материала.

Ознакомьтесь с нашими работами, чтобы иметь представление о том, на что мы способны при работе с наклейками. А потом свяжитесь с нами любым удобным для вас способом.

Печать на самоклеящейся пленке OraJet

Печать на самоклеящейся пленке OraJet

Печать на самоклеящейся пленке Backlit

Печать на прозрачной самоклеящейся пленке Backlit

Печать на самоклеящейся пленке OraJet

Печать на виниловой самоклеящейся пленке OraJet

На какой пленке мы печатаем

Плёнка OraJet - белая или прозрачная, матовая или глянцевая пленка. Самая известная, самая популярная и наименее дорогая из наиболее качественных пленок для печати широкоформатных наклеек. Виниловая пленка большой плотности стала стандартом самоклейки для печатников. Используется для печати ярких и красочных изображений как для наружной рекламы, так и для оформления интерьера и транспорта. Пленка устойчива к воде и ультрафиолетовому излучению.

Плёнка перфорированная SkyFlex - перфорированная пленка для стеклянных витрин, окон, фасадов. Мономерная ПВХ пленка с глянцевым покрытием, прозрачным акриловым клеем на основе растворителя, постоянной фиксации. Перфорированная пленка состоит из маленьких отверстий, что позволяет при размещении рекламы на транспорте сохранить способность видеть сквозь пленку с обратной стороны транспорта.

Плёнка Backlit - прозрачная пленка для световых коробов. Полимерный, достаточно жесткий, материал на основе полиэфиров («полиэстера»), не подверженный растяжению. Специальное покрытие для печати и высокая разрешающая способность позволяют получить фотографическое качество и четкость воспроизведения изображения, живые и насыщенные цвета; светорассеивающее покрытие придает изображениям глубину. Благодаря большой оптической плотности изображение будет привлекать внимание как с подсветкой так и без.

Конструкции с бэклит пленками часто используются при размещении рекламы и оформлении интерьеров в аэропортах, бизнес и торговых центрах, супермаркетах, магазинах, игровых залах, казино, кинотеатрах, культурно-развлекательных заведениях и т.д.

Преимущества печати наклеек на самоклеящейся пленке

Пленка отлично выдерживает перепады температур (от – 19 до + 60), не имеет запаха, не выделяет вредных веществ, поэтому подходит как для наружной, так и для внутренней обклейки различных поверхностей. В зависимости от поставленных целей можно выбрать печать наклеек или стикеров с постоянной клеевой основой или легкосъемной, для краткосрочной оклейки витрин во время периодических рекламных акций. Для декорирования помещений офисов или торговых центров со стенами, имеющими дефекты, выбирают матовую непрозрачную пленку, которая прекрасно скрывает все изъяны отделки. На ровных поверхностях и на улице можно использовать глянцевую пленку.

При оклейке окон транспорта или супермаркетов, где важно, чтобы в помещение попадал свет, используется перфорированная или прозрачная пленка. В таком случае рекламный материал хорошо виден, при этом сохраняется обзор изнутри.

В зависимости от условий эксплуатации изображение, напечатанное на самоклеящейся пленке, может прослужить более года на улице и неограниченный срок в помещении. Для продления срока его использования на машинах и уличных рекламных конструкциях, часто подвергающихся механическому воздействию, изображения ламинируются прозрачной пленкой. Такой вид дополнительной обработки защищает рекламные изделия от потертостей, механических повреждений, сохраняет яркость и насыщенность цветов.

Рекламные конструкции с внутренней подсветкой оснащаются постерами, напечатанными на светорассеивающей пленке Backlit. Эти изображения отлично видны при любом освещении, а благодаря прекрасному свойству пленки Backlit хорошо впитывать краски, они получаются яркими и сочными. Такая реклама надолго запоминается и легко узнаваема. Именно благодаря своей запоминаемости рекламные слоганы, бренды и товары остаются в памяти людей, что помогает повысить продажи.

Средняя оценка: 4,6 (42голоса)

Печать на самоклеящейся пленке в Москве от руб/м2. Печать наклеек на прозрачной пленке - LowCostPrint

Другие услуги широкоформатной печати

РАЗРЕШЕНИЯ ПЕЧАТИ:

dpi - Разрешение сольвентной печати, рассчитанное на большие форматы и обзор с расстояния метров и более, обычно используется для улицы.

dpi – Разрешение интерьерной (эко-сольвентной) печати применяется для использования в помещении и на улице, когда нужно хорошее качество печати, рассчитанное на обзор с расстояния метра и более.

dpi – Самое высокое разрешение интерьерной (эко-сольвентной) печати применяется для использования в помещении, рассчитанное на обзор с расстояния ближе 1 метра.

ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ МАТЕРИАЛЫ:

Баннерная ткань – сплошное виниловое (ПВХ) полотно, армированное полиэстеровыми нитями, внешне напоминающее брезент. Есть два основных вида баннерной ткани по способу производства: литая и ламинированная.

Литая баннерная ткань - самый распространенный и недорогой материал для фотополотен мобильных стендов, подходящий для большинства задач и с хорошим соотношением цена-качество. При его использовании возможно появление небольших складок и заворачивание краев полотна, особенно на больших размерах.

Ламинированная баннерная ткань, менее прочная, чем литая, обычно используется для внутреннего оформления или для разовых акций вне помещений.

Баннерная ткань Frontlit (плотность от до г/кв.м) - считается универсальной баннерной тканью, это непрозрачный материал белого цвета. Изображение на такой ткани печатается только с одной стороны. Подходит для печати растяжек, баннеров, биллбордов, брандмауэров, рекламных щитов, мобильных конструкций и постеров.

Баннер Frontlit г/м ламинированный - тонкий ламинированный полуматовый материал, рассчитан на краткосрочную эксплуатации до 1 месяца. В основном, используется внутри помещений, а также подходит для печати небольших временных уличных баннеров без люверсов и склейки.

Баннер Frontlit г/м ламинированный - средний ламинированный полуматовый материал, рассчитан на срок эксплуатации до 6 месяцев. В основном, используется внутри помещений, а также подходит для печати уличных баннеров до 50 м2 без склейки.

Баннер Frontlit г/м ламинированный усиленный - прочный ламинированный матовый материал, рассчитан на срок эксплуатации года. Подходит как для использования внутри помещений, так и для уличных банеров до м2.

Баннер Frontlit г/м литой - прочный литой матовый материал, рассчитан на длительный срок эксплуатации года. Подходит как для использования внутри помещений, так и для печати больших форматов со склейкой для улицы (брендмауэеры, суперсайты).

Баннерная ткань Backlit (плотность г/кв.м) - транслюцентный материал с высоким уровнем светорассеивания и светопропускания, который имеет прозрачность до 40%. Используется для баннеров с подсветкой с обратной стороны (световые короба, лайт-боксы, световые панели), что обеспечивает равномерную засветку и насыщенную цветопередачу.

Баннерная ткань BlackBack (плотность г/кв.м) - материал с высокой светонепроницаемостью, благодаря покрытию черного цвета на обратной стороне баннера. Применяется в случаях, когда необходимо исключить подсветку с обратной стороны и позволяет создать ровный непрозрачный фон при размещении на не сплошных конструкциях.

Полипропилен - наиболее подходящий специальный материал для мобильных стендов с серой оборотной стороной, что предотвращает просвечивание изображения при подсветке с тыльной стороны. По сравнению с баннерной тканью имеет более ровную поверхность и меньшее заворачивание краев полотна, а также более насыщенные цвета печати.

Баннерная ткань – сплошное виниловое (ПВХ) полотно, армированное полиэстеровыми нитями, внешне напоминающее брезент. Есть два основных вида баннерной ткани по способу производства: литая и ламинированная.

Литая баннерная ткань более прочная и долговечная, обычно применяется для печати больших полотен для улицы и длительного использования, в том числе внутри помещений.

Ламинированная баннерная ткань, менее прочная, чем литая, обычно используется для внутреннего оформления или для разовых акций вне помещений.

Баннерная ткань Frontlit (плотность от до г/кв.м) - считается универсальной баннерной тканью, это непрозрачный материал белого цвета. Изображение на такой ткани печатается только с одной стороны. Подходит для печати растяжек, баннеров, биллбордов, брандмауэров, рекламных щитов, мобильных конструкций и постеров.

Баннер Frontlit г/м ламинированный - тонкий ламинированный полуматовый материал, рассчитан на краткосрочную эксплуатации до 1 месяца. В основном, используется внутри помещений, а также подходит для печати небольших временных уличных баннеров без люверсов и склейки.

Баннер Frontlit г/м ламинированный - средний ламинированный полуматовый материал, рассчитан на срок эксплуатации до 6 месяцев. В основном, используется внутри помещений, а также подходит для печати уличных баннеров до 50 м2 без склейки.

Баннер Frontlit г/м ламинированный усиленный - прочный ламинированный матовый материал, рассчитан на срок эксплуатации года. Подходит как для использования внутри помещений, так и для уличных банеров до м2.

Баннер Frontlit г/м литой - прочный литой матовый материал, рассчитан на длительный срок эксплуатации года. Подходит как для использования внутри помещений, так и для печати больших форматов со склейкой для улицы (брендмауэеры, суперсайты).

Баннерная ткань Backlit (плотность г/кв.м) - транслюцентный материал с высоким уровнем светорассеивания и светопропускания, который имеет прозрачность до 40%. Используется для баннеров с подсветкой с обратной стороны (световые короба, лайт-боксы, световые панели), что обеспечивает равномерную засветку и насыщенную цветопередачу.

Баннерная ткань BlackBack (плотность г/кв.м) - материал с высокой светонепроницаемостью, благодаря покрытию черного цвета на обратной стороне баннера. Применяется в случаях, когда необходимо исключить подсветку с обратной стороны и позволяет создать ровный непрозрачный фон при размещении на не сплошных конструкциях.

Баннерная сетка – сетчатое виниловое (ПВХ) полотно, армированное полиэстеровыми нитями. Благодаря своей сетчатой структуре хорошо пропускает воздух и свет, а также снижает ветровую нагрузку на поверхность изделия. Применяется при изготовлении полотен больших площадей на фасадах зданий и при строительных работах (фальшфасады, сетки для строительных ограждений), а также в декоративных целях.

Самоклеящаяся пленка – виниловая (ПВХ) пленка с клеевым слоем и бумажной подложкой, предназначенная для использования как внутри помещений, так и на улице.

Пленка OraJet – самая распространенная самоклеящаяся пленка толщиной 80 мкм с улучшенным покрытием для печати и постоянным клеевым слоем. Применяется для среднесрочной года оклейки окон, витрин, стендов, автотранспорта, торговых помещений, а также других поверхностей с внешней подсветкой внутри помещений и на улице. Поставляется белой или прозрачной, глянцевой или матовой, в рулонах шириной от до см (при печати изображений размерами более см производиться резка на несколько частей).

Пленка OraJet – аналог пленки OraJet , но только с удаляемым (легкосъемным) клеевым слоем, применяется там, где необходимо, чтобы после удаления пленки на поверхности не оставалось клеевого слоя (вагоны метро, выставочные стенды и другие поверхности внутри помещений).

Пленка перфорированная SkyFlex – перфорированная виниловая (ПВХ) пленка с клеевым слоем и бумажной подложкой. Используется для оформления витрин магазинов, стеклянных фасадов, окон общественного транспорта, где необходимо сохранить доступ света в помещение и обзор изнутри помещения ,т.е. снаружи видно напечатанное изображение, а изнутри на стекле получается эффект легкой тонировки.

Пленка Backlit – транслюцентная пленка с клеевой основой и высоким уровнем светорассеивания и светопропускания, применяется для поверхностей с внутренней подсветкой (световые короба, лайт-боксы, световые панели).

Пленка для ламинирования – прозрачная глянцевая или матовая пленка с клеевым слоем, предназначенная для наклеивания на запечатанную поверхность пленки или бумаги для защиты изображения от внешних механических воздействий.

Бумага для широкоформатной печати применяется при краткосрочном использовании на улице и в помещении.

Бумага Blueback г/м – бумага с матовой белой печатной поверхностью и голубой обратной стороной. Основное применение: уличные афиши и плакаты больших размеров, в том числе, плакаты для рекламных щитов 3х6 м. При интерьерной печати краска немного растекается, и изображение получается не четким при близком рассмотрении.

Бумага Backlit г/м – белая транслюсцентная матовая бумага с хорошим уровнем светорассеивания и светопропускания, применяется для поверхностей с внутренней подсветкой (световые короба, лайт-боксы, световые панели, сити-форматы). При интерьерной печати краска немного растекается, и изображение получается не четким при близком рассмотрении.

Фотобумага г/м – матовая и глянцевая бумага со специальным покрытием, предотвращающим растекание краски при печати, позволяющим добиться контрастной и качественной интерьерной печати для просмотра с близкого расстояния. Применяется для печати высококачественных плакатов и постеров для помещения. Для увеличения срока службы бумаги возможно ламинирование напечатанного изображения.

ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ МАТЕРИАЛЫ:

Литая баннерная ткань – самый распространенный и недорогой материал для фотополотен мобильных стендов, подходящий для большинства задач и с хорошим соотношением цена-качество. При его использовании возможно появление небольших складок и заворачивание краев полотна, особенно на больших размерах.

Полипропилен – наиболее подходящий специальный материал для мобильных стендов с серой оборотной стороной, что предотвращает просвечивание изображения при подсветке с тыльной стороны. По сравнению с баннерной тканью имеет более ровную поверхность и меньшее заворачивание краев полотна, а также более насыщенные цвета печати.

КАЧЕСТВО:

dpi – интерьерное качество печати подходящее для фотополотен большинства мобильных стендов, предназначенных для просмотра с расстояния м и не содержащих мелких элементов, фотографий и текста менее 10 мм.

dpi – самое высокое качество интерьерное качество печати подходящее для фотополотен мобильных стендов, предназначенных для просмотра с расстояния менее м и содержащих мелкие элементы, фотографии и текст менее 10 мм.

Как рассчитать размер изображения для печати?

При печати пользуются термином dpi (dot per inch), а для мониторов принято считать разрешение ppi (pixel per inch). Разрешение монитора на размер при печати не имеет никакого отношения, поэтому ваши 72 ppi никому не нужны. И я не знаю, где вы вообще умудрились такое устройство найти.

От разрешения монитора размер изображения на экране также на зависит — важно только общее количество пикселей. Поэтому когда говорят «разрешение экрана», имеют ввиду именно количество пикселей, используемое ОС по ширине и высоте.

Если говорить про печать с компьютера, то в диалоговом окне печати выбирается принтер, формат (если позволяет), ориентация бумаги. А дальше зависит от того, в каком документе и с какими стилями находится изображение — драйвер принтера сам подгонит под печатную ширину документ.
По сути для вас dpi принтера — это только качество распечатанного документа.

А вот для типографских нужд при подготовке изображений dpi необходим, поскольку для разных носителей, видов печати, и в зависимости от многих других факторов используются разные значения. Однако, если слова «допечатная подготовка» ни о чём не говорят, то вам в это и вникать не нужно. Да и снимки делают для dpi, используя профессиональную аппаратуру, а не мобильный телефон.

Ну а если всё-таки уговорить распечатать свой снимок на устройстве, позволяющем вывести dpi, то размер считается просто:
1 inch ≈ cm
dpi ≈ dpcm (эдакая вольность — dot per cantimeter)

Итого фотка была бы × сантиметров.

Ответ написан




Support

Footie

Action

Lifestyle

.SPB

Спорт


Архив LC


При добавлении каждой новой статьи в одноименных форумах автоматически создается дискуссия для её обсуждения. Не забывайте оставлять свои мнения и комментарии!
Особо хочется подчеркнуть, что в данном разделе будут публиковаться материалы с самыми разными точками зрения, которые могут частично (а иногда и полностью) не совпадать с мнением администрации.
Присылайте свои статьи на
[email protected]
Ждём.





Support
Визуальный перфоманс изнутри: Интервью с Александром Валетом

United Front: Как все начиналось в х годах? Расскажи о первой визуальной акции.


Валет: С чего все начиналось? Я, Зонт и Усы в м году приносили на стадион баннер "Зенит-чемпион", представлявший собой надпись белыми буквами на красной тряпке. Как он изготовлялся, я уже не помню. До го года на трибунах не было никакой атрибутики, никакой визуальной поддержки вообще. В м году, собираясь на первый выезд на мясо, группа из 30 человек купила синие береты с белыми помпонами. Это, по всей видимости, и была первая визуальная акция на выезде.

Позже появились первые вязаные шарфы и шапки; сначала сине-белые, потом уже сине-бело-голубые, а также флаги (купленные, сшитые, либо снятые в спортивных залах).


UF: А когда появились первые большие баннеры?


В: Первыми большими полотнами были баннер "Невского Фронта", и футболка с №


UF:Как возникла идея делать большие полотнища? Идея навеяна чем-то увиденным в Европе, в России, или возникла спонтанно?


    

В: Ну, в России пример не с кого было брать, потому как едва ли кто-то до нас рисовал что-нибудь больших размеров. А если говорить, что все это было слизано с Европы… так фанатизм вообще пришёл к нам из Европы. Те же Италия, Германия, Сербия; фанаты там давно занимаются созданием красочного перфоманса. И, естественно, с развитием технологий, информация об этом стала доступна и нам посредством спутниковых каналов, фанзинов, интернета. Также на нас повлияли первые евровыезда, где можно было воочию увидеть, что происходит на европейских стадионах. Перед сезоном некая группа людей решила: а почему бы нам не рисовать большие баннеры? Так, с начала го года, мы и стали серьёзно заниматься "визуалкой".


Первая, небольшая акция была организована на домашнюю игру кубка с "Кубанью". Купили материал, решили на нём написать (так как надеялись пройти в UEFA через кубок): "Мы хотим гулять в Европе". Баннер рисовался обычными аэрозольными баллончиками. Условия были жесткими: рисовали в сыром, холодном гараже. В день игры наше творение было доставлено на стадион и развернуто, а парни из Fire City подсветили его фаерами. Позже полотно было переправлено на ответную игру в Краснодар, где он сильно промокло и, соответственно, потяжелело. Было принято решение подарить баннер Краснодару, оставив его на стадионе.


Первый же по-настоящему большой баннер (15х15 метров) мы стали готовить на игру с "Тереком".


    
    

UF:Разве? А как же игра с "Динамо"?


B: На игру с мусорами баннер рисовали другие парни. Поэтому наша первая большая тряпка – та, что была придумана к матчу с "Тереком". При изготовлении сразу же возникли новые сложности: материал нужно было сшить, а гараж для рисования уже не подходил. Поэтому рисовали в школьном спортзале, такими же баллончиками. Причём делали это без художника (единственный раз). Нарисовав, столкнулись со следующей проблемой - краска протекла и загадила весь пол, а время было уже позднее. Пришлось купить в ближайшим магазине подсолнечное масло, и довольно долго оттирать пол от краски. Даже когда баннер был готов, проблемы не кончились: власти нашли в нём какую-то крамолу, и не дали растянуть. Переговоры велись на уровне самого главного представителя власти на Петровском, который и сказал окончательное "нет". В дальнейшем решили оставить этот креатив до игры с "Аланией" Следующий большой баннер делали на игру с ЦСКА. Рисовали осла.


UF: Почему именно осел, а не лошадь?


В: Мы посчитали осла более актуальным в том смысле, что к "коням" фанаты ЦСКА привыкли, и это для них давно уже не оскорбительно. А самый знаменитый осел в России - ослик Иа из мультфильма про Винни-Пуха. Решили рисовать его, только добавили красно-синюю футболку с тех же цветов косичками, и, как положено, армейскую буденовку. С этим баннером был курьезный момент. Приехали в зал, стали ждать девушку-художницу. Она все задерживалась, задерживалась, и в районе 9-ти часов вечера выяснилось, что художница вообще не приедет. Самим рисовать было тяжело… Случайно позвонили Буги-Вуги, и он предложил на первый взгляд бредовую идею - уговорить учительницу рисования своего сына. Шансы был минимальны, но всё получилось! Привезли даму лет сорока пяти, она была шокирована размерами рисунка(15 на 18 метров). Потом оклемалась, попросила стремянку, книжку про Винни-Пуха, и стала рисовать. Поэтому можно сказать, что этот баннер был нарисован профессиональным художником… Осел получился каким-то замученным, усталым. То есть именно таким, каким мы его и хотели представить коням. Да и надпись: "Без подарков", прекрасно подошла к результату игры.


UF: Почему поначалу баннеры были на все матчи (Локо, Торпедо, Шинник, Спартак), а потом они стали появляться от случая к случаю?


В: Мы не ставили перед собой цель рисовать что-то перед каждой игрой. Рисование баннера занимает много времени и требует немалого количества денег, поэтому на некоторые игры было решено ничего не рисовать.


По матчу со Спартаком - вообще отдельный разговор. На эту игру мы решили сделать полотнище очень большим (25х20), и его пришлось из-за габаритов рисовать в зале в несколько этапов. В чем-то рисунок был повторением рисунка "Милана", хотя у нас было много своих идей. Но в итоге остановились на этой свинье, потому что хотели сделать какое-нибудь действо: сначала разворачивалась "свинья в котле", снизу котел подогревался фаерами, свинья "варилась", баннер опускался, и на решетку вывешивался другой - шампур со свинками.


UF:В свое время было много неоднозначных мнений по поводу баннеров про базу и казино…


    

В: Что значит неоднозначных?! Ситуация сложилась тяжелая - команда играла плохо, наступил спад. Мнений было много: кто-то говорил, что не надо шизовать, кто-то утверждал, что следует вообще не приходить на игру… было много и других предложений. Инициативная группа решила: команду нужно поддержать, но прореагировать на спад в игре мы тоже обязаны. Так как ходило много слухов об увлечении ряда игроков азартными играми, родился баннер: "Тренируетесь в казино?".


Насчёт "Мы знаем адрес базы"…Все знают о поездке на базу в м, это полотно было намеком, что если ничего не изменится, то повторный визит может состояться. А по поводу, или нравятся или не нравятся кому-то наши рисунки - на всех не угодишь. Мы выбрали тогда свой стиль, и придерживались его весь сезон.


UF: Начался й год, "Зенит" впервые попал в еврокубкувую весну…


B: На групповой этап особо ничего не делали - был один общий баннер на все игры. А когда вышли в февральскую стадию, на выезд решили нарисовать Хагена, рвущего футболку "Русенборга", зная о непростых отношениях его старого клуба с командой из Трондхейма. Этот баннер рисовался, по традиции, в непростых условиях - в холодном спортзале и ночью. Использовали новые краски, валики: хотелось сделать баннер красивым. Краска долго сохла, поэтому мы столкнулись с проблемой сушки. В этом же помещении находилась небольшая сауна; пытались сушить полотно в ней. Также пробовали использовать фен для волос. Окончательно баннер так и не высох. Решили полусырым свернуть его, проложив тряпками, и везти прямо так. Погрузили в автобус, повезли в Норвегию. Потом наше творение было благополучно развернуто на матче, возвращёно домой и представлено родному городу. На ответную игру, дома, появился план нарисовать два больших баннера, изображающих морское сражение. Со стороны Норвегии, конечно, были корабли викингов (драккары), а с нашей стороны - крейсер Аврора. Между баннерами был помещён макет кубка, который со стороны казался маленьким, хотя высотой был порядка метров. Макет собирался в течение 2 часов, прямо на секторе, на морозе, из деревянных реек и фанеры. Его подсветили бенгальскими огнями


UF: Расскажи об акции на матче со Спартаком в году.


B: Рисовались две большие картины с фигурами людей, несущими баннер UF. Фигурки символизировали единение фирм и суппортерских групп. Мы решили показать, что UF- это все мы вместе. На решетке располагался старый девиз, еще х годоВ: "Пока мы едины - мы непобедимы". Помимо этого, на решетки установили пиротехнические фонтаны, на секторах были распределены дымовые шашки, розданы кассовые ленты. Продумали очередность всех действий, но в жизни получились накладки одного действа на другое, случился даже небольшой пожар. Во 2-м тайме сектора пылали фаерами в количестве шт, что смотрелось хорошо. Многие потом говорили, что мясо нас по перфомансу на этой игре сделало, а я так не считаю - мы выступили не хуже.


UF: Тогда ходило много слухов по поводу живой свиньи на секторе Правда ли это или фанатский миф?


B: Это правда. Сначала готовилось две акции: одна в городе, вторая на стадионе. Первая акция была отменена, вторую решили воплощать в жизнь. Она не получилась только потому, что слишком много людей про нее знали, и, естественно, информация дошла до службы безопасности клуба и милиции. Все это было сложно осуществить, досматривали серьёзно. Но поросенок всё же был доставлен на стадион, пронесен на сектор, расположенный ближе всего к полю, и мы даже нашли человека - героя, который должен был выбежать на поле. Поросенка арестовали в метрах от цели, доставили в е отделение милиции, где он немало позабавил сидящих там мосвичей (одетый в футболку Быстрова, свин несколько раз убегал, и носился по отделению, громко хрюкая). Жалко, что затея не реализовалась. Я считаю, ничего страшного в этом не было - нормальная веселая акция. В Европе голые люди выбегают на поле, трясут своими гениталиями, и ничего. Нормальное шоу.


    

UF: После игры со Спартаком наступило затишье в плане перфоманса, с чем оно было связано?


B: Причина была в том, что перфоманс на "Русенборг" и "Спартак" готовился на остатки денег с года, а в новом году следующая значимая игра после Спартака была только с ЦСКА. Акция готовилась впечатляющая, более интересная и громозкая, чем на мясо, но делать ее было практически не на что. Возникло два варианта: либо сделать что-нибудь менее масштабное, либо не делать вообще ничего. Решили не опускаться ниже своего уровня, и просто ничего не делать. Часть того проекта была в дальнейшем воплощена на игре с "Локо".


UF: На твой взгляд, сезон - это шаг вперед, или мы стоим на месте?


B: В конце сезона мы совершили шаг вперёд. Во-первых, на той же игре сборных была очень красивая, красочная акция. Во-вторых, был неплохой выезд на Спартак, акция на домашней игре с "Локо", где мы задействовали 4 сектора. Совместная акция с 10 и 11 секторами на выезде на ЦСКА, опять же большой баннер был на заключительную игру с "Томью" (текущая Нева, разведенные мосты, основные достопримечательности футбольных держав Европы). Была ещё горящая надпись "", символизирующая наше желание в следующем году играть в Европе. В подготовке этих акций принимало участие уже гораздо большее количество людей, чем некогда рисовало первые баннеры Я считаю, что упомянутый вами шаг вперед ощутим.


UF: Хотелось бы поговорить по поводу фаер-шоу. Почему только Питер может этим похвастаться?


B: Изначально пиротехникой занимались парни из Fire City, причём с давних пор. Начиналось все с простых надписей, потом картинки усложнились, стали захватывать 2 сектора. Ответ на вопрос, почему это проходит только в нашем городе прост - в свое время было налажено взаимопонимание в этом вопросе между нами, клубом и милицией. Мы сумели убедить всех их, что фаер-шоу ни кому не мешает, а наоборот, это прекрасное, красочное зрелище. Я думаю, этот элемент визуальной поддержки будет развиваться, будут использоваться новые пиротехнические средства.


UF: В последнее время в прессе появилось понятие "баннерная война". Как ты понимаешь его ?


B: "Баннерная война" - термин, придуманный журналистами. Я понимаю его так: когда мы начали рисовать большие полотнища, глядя на нас их начали рисовать и наши соперники – фанаты ЦСКА, Спартака, Локомотива. Визуальный суппорт в России поднялся в прошлом году на новую ступень, и все игры между клубами этой четверки не обходятся без шоу на трибунах. Причём перфоманс направлен как на поддержку своей команды, так и против соперника.


UF: Поговорим о другом термине: "выездная модель"…


B: Со временем у нас появилась мысль: почему бы не сделать что-нибудь на выезд? Первый выездной баннер проносился в году безо всяких договоренностей с властями. В м году дышать стало легче, но всё равно не всегда нам удается пронести то, что нарисовали, на сектор. Например, на выездной игре с ЦСКА один из баннеров на трибуну не пропустили.


UF: Каково твое мнение, какое место в России мы занимаем по визуальному суппорту?


B: Москва считает нас четвертыми и ниже. Я же думаю, что каждое фан-объединение вправе себя считать первым, лучшим. Мы в плане фаер-шоу, дымов вне конкуренции. В плане баннеров слишком много критериеВ: профессионализм рисунков, острота мысли, качество изготовления. У Локо были красивые, но фабричные баннеры, у коней было несколько остроумных полотен, у свиней, может быть, масштабность Мы стараемся все делать по возможности сами, своими руками. Но, как фанат Зенита, ставлю нас на первое место.


UF: Какое место мы, если оценивать объективно, занимаем в Европе?


B: Про Европу сложно судить… Может, мы и находимся не в первых рядах, но и всяко не прозябаем на задворках. Если оценивать движение, то мы продвигаемся очень хорошими темпами, так что, надеюсь, скоро выйдем на ведущие позиции.


UF: Есть какая-нибудь идеология визуальной поддержки, существует ли цензура?


B: Идеология баннеров, конечно, существует. Ни для кого не секрет, что их рисует не только UF, но и 10, 11 сектора. Творения этих парней больше направлены в поддержку команды и использование городских символов. 11 сектор частенько вывешивает баннеры с поздравлением футболистов. У нас вектор несколько другой: мы, делая баннеры, стараемся не повторяться, сюжеты направлены как на поддержку команды, так и против соперника.


UF: Есть ли "закрытые", запрещённые темы?


B: Да. Это политика, расизм, националистические призывы.


UF: А как же баннер: "Кавказ - наш"?


B: Этот баннер каждый мог понимать по-своему. В конце концов, Кавказ входит в состав РФ. А надписи были сделаны в цветах российского флага…


UF: Сейчас в России развернулась большая полемика из-за денег, на которые создаётся перфоманс, точнее, из-за их источников…


B: Мое мнение таково: надо рассматривать каждый конкретный случай. Если клуб выделяет деньги на визуалку, не указывая, что на них рисовать и делать, то это нормальное явление. Если есть спонсоры, готовые помочь деньгами, то это тоже не плохо. Главное не продаваться, а делать то, что считаешь нужным. Но я полагаю, что полностью от клуба зависеть нельзя, надо иметь собственные деньги.


UF: Коснёмся такой скользкой темы, как плагиат…


B: Сейчас, если разобраться, что бы ты ни сделал - это плагиат. Всё уже придумано, и где-то когда-то воплощено. Главное - не копировать тупо. Единственное, что российские фанаты точно не украли у кого-то - это скандирование на футболе: "Шайбу-шайбу"…


UF: Твоё отношение к акциям молчания?


B: Когда Зенит был в тяжелом положении, мы команду поддерживали. А перед последней игрой с "Ростовом" стало ясно, что выше 6-го места нам не подняться. И тогда было принято решение молчать, показав свое недовольство. Я считаю это нормальным.


UF: Возможно ли наше взаимодействие с другими секторами?


B: Возможно. Главное выработать общую интересную идею. Самое главное - чтобы лидеры суппортерских объединений задались общей целью, а не преследовали личные интересы. В будущем нас ждёт новый стадион, а на нем - большие сектора для фанатов, куда мы должны придти все вместе, с единой идеологией.


UF: Возможно ли взаимодействие с другими фанатскими группировками из России и Европы?


B: С Москвой - однозначно нет. С другими фан-объединениями России - возможно. Но только надо ли? Да, в Европе давно принято дружить между клубами. В России некоторые фан-объединения контактируют с клубами Европы. В том числе и мы общались с польской "Легией". Но назвать это дружбой вряд ли можно Опять-таки, надо ли нам дружить с Европой? А тем более, нужно ли это Европе?



Обсудить в форуме



nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно