игра в казино с раскачкой аккаунта / Зачем покупать буст игры?

Игра В Казино С Раскачкой Аккаунта

игра в казино с раскачкой аккаунта

И так, полноценный гайд по проекту "азартные стримеры"!

1 - Поиск стримера

Искать стримера лучше всего среди своих знакомых, которые пока не знают, чем они хотят заняться и просто сидят без дела. Привлекаем на эту работу двумя аргументами:

1) Зарабатывать от $ в неделю это очень просто, даже в начале. Чуть подразобравшись можно выйти на суммы намного больше и довести свою зп до $+
2) Это онлайн работа не требующая нормированного графика, достаточно стримить 5 часов в день и подстраивать рабочий день под себя.

Требования к стримеру: не бояться разговаривать с аудиторией, быть более-менее креативным, умение пользоваться телефоном и пк, так же, для экономии бюджета, стримерам необходимо иметь телефон, с которого он будет стримить (мы используем от Iphone X) и ноутбук/планшет на котором будет казино, в противном случае придется докупать то, чего не хватает.

2 - Поиск партнерки

Пп - это то, что вам платит деньги за депозиты. Искать их - легко, найти хорошие = сложно. В основном все партнерки работают по двум системам - CPA и RS. CPA - это оплата за действие, в нашем случае действие это депозит. RS - это оплата процента от суммы, что игрок проиграл в казино. Более интересная система на нашем виде трафика это CPA. Это значит, что партнерка будет нам платить, если по нашей реферальной ссылке, кто-то сделает депозит. Оплата по CPA зависит от страны, в которой человек сделает депозит. Например для Украины 20$ - мало/25 - средне/ - хорошо/40+ - очень хорошо. (это именно для нашего источника трафика). Нужно ознакамливаться с тарифами в разных странах у разных партнерок, чтобы в этом больше разбираться.

Стартовая каппа- когда вы запустите партнерку и она выдаст вам рекламодателя(казино), он вам скажет налить первых лидо (обычно ), чтобы они могли оценить качество ваших лидов и решить, хотят ли они работать с вами.
Холд - задержка на выплатут. Обычно 30 дней. Это значит, что за 30 дней казино будет разбираться, не заливаете ли вы им какую-то херню и не пытаетесь ли обмануть. После этого вы получите свои деньги за депозиты. (Холды бывают разные и распространяются не только на выплаты)
KPI- условия к вашему трафику, по которому казино готово с вами сотрудничать. Хорошим KPI может считаться = Количество FTD(первых депозитов) равно или превышает количество вторых депозитов, сумма отыгранных денег превышает в несколько раз сумму депозитов.

Рекламодатель(казино) предоставляет вам игровой баланс. Для этого вы регистрируете аккаунт, даете ему логин и он вам его пополняет (или выдает промокод). Важно отметить, что не все казино выдают игровые балансы, в таком случае есть лайфхак - просто подключаете еще одну менее выгодное казино, которое выдает баланс и используете их аккаунты. Игры в почти всех казино одинаковые.

Мы подобрали себе среднюю партнерку, так как пока ничего из себя не представляем, как только у нас будет объем и качество, мы сможем искать более выгодного сотрудничества.

Контакт партнерки, что мы нашли - @max_ponomar(CG Solutions)

3 - Настройка аккаунта

Первое, что нам нужно сделать, так это купить аккаунт в тик ток под стримы. Это аккаунты от подписчиков, так как они дают возможность добавлять ссылку в профиль и запускать стрим. Купить такой аккаунт можно за 5$ на funpay. Важно выбрать хорошего продавца и покупать только лишь у него, так как могут быть продавцы, которые продают аккаунты с теневым баном. Если вам на трансляцию не дает рекомендации, смена аккаунт это первое, на что следует обратить внимание.

После того, как аккаунт в тик ток куплен, создаем группу в телеграм, в которой пишем первый пару постов, и рекламируем бонус, который доступен по вашей реферальной ссылке. Посмотреть его можно либо в оффере казино, либо просто перейдя по вашей ссылке и провести регистрацию.

В аккаунт тик-ток вставляем ссылку на телегу, в описании пишем что-то вроде "Залетай ко мне в тг, там жарко 😝"

⬇️⬇️ ЧАСТЬ ДВА⬇️⬇️

Монетизация игр: на чем зарабатывает гейм-индустрия

По итогу года игровая индустрия сгенерировала миллиардов долларов выручки. Это больше, чем кино и музыка, включая все стриминговые сервисы, вместе взятые! Половину этой суммы принесли мобильные проекты.

 

Доход игровой индустрии за год

 

Откуда такие цифры? Чем игры так хороши? О том, как формируются доходы в игровой индустрии — в этой статье.

 

Платные игры

Лицензии

Самый очевидный источник дохода — продажа лицензированных копий. Раньше мы покупали установочные диски для ПК, теперь — доступ к игре в клиенте (Steam, GOG, goalma.org и тому подобные) или доступ к скачиванию в мобильном сторе (App Store, Google Play).

 

Steam

 

Как ни странно, продажа дисков все еще актуальна. Но только для владельцев консолей, поскольку после прохождения игры ее можно продать на вторичном рынке или обменять на что-то новенькое.

 

Дополнения

Покупкой лицензии дело не заканчивается: разработчики то и дело выкатывают новый контент. Не бесплатный, разумеется.

 

Новые сюжетные повороты, недоступные ранее локации, свежие квесты для лучшего раскрытия лора, персонажи, предметы, скиллы и так далее. Иногда стоимость дополнения может не сильно уступать самой игре, а если их выходит несколько — использование дополнительного контента обойдется дороже основного. Например, лицензия Arma 3 обойдется всего в $30, а обязательные дополнения, без которых игра выглядит неполноценно, потянут на сотни баксов.

 

Подписки

Вместо того, чтобы разово получить оплату за готовый проект, некоторые студии выбирают формат платных подписок. Это актуально для MMORPG — проектов с непрестанным фармом и бесконечной прокачкой.

 

Лучшими примерами такого порядка будут World of Warcraft, The Elder Scrolls и Final Fantasy. Обычно подписка стоит недорого, а разработчики радуют пользователей регулярными обновлениями, новыми патчами и другими ништяками, подпитывая интерес к игровому процессу.

 

Правда, многопользовательские RPG чаще бывают условно бесплатными (free-to-play), но об этом мы поговорим в последнюю очередь.

 

Бесплатные игры

Нынче явление довольно редкое, поскольку разработчики предпочитают продать свое детище хотя бы за пару баксов. Но все-таки, они еще существуют: ради пиара, продажи расширенной версии или заработка на рекламе.

 

Реклама

Бесплатные игры не подразумевают покупок ни ради старта игры, ни в процессе. Зато там может быть доступна реклама — главный источник дохода. Порой этим злоупотребляют, даже слишком. Так, что без просмотров одних и тех же роликов продвигаться по уровням или по сюжету становится невозможно.

 

Бета-версия

Еще один вид бесплатной игры, особенно популярный в начале нулевых — пробная или урезанная версия платного проекта. Ее выпускают с целью привлечь, заинтересовать и, на самом интересном месте, закончить со словами «Продолжение доступно в платной версии».

 

Пиар

Единственный по-настоящему бесплатный вариант — когда разработчикам нужно пропиариться. Так инди-студии выпускают небольшие проекты, чтобы положить их в портфель и привлечь к себе внимание инвесторов. А компании-гиганты платят разработчикам, чтобы игра стала частью рекламной компании.

 

Удачный пример — Stranger Things: The Game. Бесплатная для мобайла и хорошо передает атмосферу сериала.

 

Stranger Things: The Game

 

Азартные игры

Пожалуй, одно из самых негуманных и одновременно самых прибыльных направлений. Виртуальные казино, ставки, лотереи, игровые автоматы и прочие механики, сулящие большой куш за несколько платных попыток.

 

КУРС ПО ТЕМЕ: 2d-графика для игр

 

Такие игры вызывают зависимость — лудоманию — игроку готовы нести все свои деньги, чтобы в очередной раз попытать удачу. И, разумеется, проигрывают.

 

Так у казуалки Coin Master в году выручка составила более $1 миллиарда. Только подумай: это не игра с закрученным сюжетом и выдающейся графикой, а смесь слот-машины с фермой!

 

Условно бесплатные игры

Вот уж где можно фармить деньги до бесконечности, так это во free-to-play проектах, как бы противоречиво это ни звучало. Принцип прост: скачать игру и проходить уровень за уровень можно совершенно бесплатно, но тут-то и начинается самое интересное.

 

Вспомогательные предметы

Дополнительные жизни, уникальные герои, шмот, оружие, материалы для улучшения и прокачки и другие ништяки, в которыми проходить уровни проще и быстрее.

 

Грамотно выстроенный игровой процесс позволяет наслаждаться игрой даже без оплаты. Но в таком случае платить придется другим — временем ожидания: когда апнется уровень, выпадет нужный артефакт или восполнится энергия.

 

Скины

Как будто платить можно только за что-то полезное. Как насчет смены внешнего вида оружия или новый костюм для главного героя? Или покупки уникальной цветовой темы?

 

Скин на AWP и CS:GO

 

Все, что не несет практической пользы, зато доставляет эстетическое удовольствие, помогает выделяться среди других игроков — с радостью принимается платежеспособными геймерами.

 

Некоторые многопользовательские игры оставляют только такой способ монетизации, чтобы в остальном игроки были равны и соревновались честно, а не кто больше задонатит.

 

Реклама

Можно ничего не платить, а посмотреть рекламный ролик, а лучше — десяток однотипных рекламных роликов. Игрок получает ништяки, а издатель — деньги за просмотры.

 

Особо изощренный метод — продавать за реальные деньги билетики для пропуска рекламы. Хочешь получить что-то вкусное и не тратить 30 секунд своего времени? Тебе это обойдется в пару баксов.

 

Киберспорт

Хоть в году индустрия собрала $ млн на проведении соревнований среди геймеров, киберспорт остается не очень выгодной нишей. 70% прибыли приходит от спонсоров — то бишь, рекламы.

 

Так, в Nike экипировал китайскую лигу по League of Legends, а Louis Vuitton запартнерился с Riot Games и создал кейс для трофея чемпионата мира по League of Legends.

 

Брендированная обувь Nike для чемпионата по League of Legends

 

Самые выгодные проекты по итогам года — League of Legend, PUBG, Hearthstone, Dota 2 и Overwatch.

 

Другие источники дохода

Стримы

В году доход от игрового контента на стриминговых площадках составил $3,2 млрд: из них $1,7 миллиарда — с Twitch, и $ млн — с YouTube. Главный источник дохода в этом случае — реклама, пожертвования от зрителей и платные подписки.

 

Техника

Консоли, новые видеокарты и мощные процессоры — это не только крутой источник дохода, но и стимулятор продаж в других областях индустрии. Самый наглядный пример — США: в ноябре года, когда в магазинах появились новые PlayStation 5 и Xbox, резко выросли показатели продаж ПО (на 32%) и аксессуаров (на 8%).

 

Показатели доходов в игровой индустрии действительно впечатляют. Но за что мы платим на самом деле — за эмоции, новый опыт или избегание реальности? Или может мы платим, потому что нами умело манипулируют разработчики? Мы разобрались и в этом: читай следующую статью цикла «Как работают психологические крючки в играх».

Автор статьи:

Елена Мищенко

Редактор статьи:

Елена Мищенко

Статья обновлена

Развитие жанра киберпанк: как из книг он перебрался в игры и комиксы

Рассказываем, как киберпанк распространился на многие ветви современного искусства.

геймдев деньги монетизация слоты киберспорт

На каких играх можно заработать деньги

Игровая валюта

Игровая валюта (cash point) – баллы, которые конвертируются в настоящие деньги. У каждого свой тариф. Обычно монет = 1 рублю.

В интернете заверяют, что браузерные игры с платежными баллами надежны. Деньги забрать не так просто, поэтому казна не пустеет. Трудолюбивые игроки получают выплаты.

Не все так просто. Платежные баллы дают только за внесение на счет денег и рефералов. Обходиться без вложений уже не выходит. Только 30 – 40 % заработка уходит на баланс для вывода, остальное – на покупки. Замкнутый круг.

В некоторых играх платежные баллы быстро заканчиваются, и приходится вновь пополнять баланс. В итоге, вы не можете забрать даже столько, сколько внесли.

О других подводных камнях экономических игр я расскажу ниже.

Лотерея, в которой разыгрывается самый КРУПНЫЙ ДЖЕКПОТ в МИРЕ! Участвуй!→

3 азартные игры, которые можно попробовать

Старый и рискованный способ добыть немного денег – азартные игры. Покер, рулетка, слоты, лото затягивают. Вкладываешь деньги до тех пор, пока сумма выигрыша не достигнет желаемого.

Будьте аккуратны. Вложите чуть-чуть или попробуйте бесплатный режим. Ничего не получается? Остановитесь и займитесь другими делами. Так вы сбережете свой кошелек и хороший настрой.

Вашему вниманию список азартных игр онлайн, которые платят понемногу.

Игрун

Игрун – винегрет из азартных игр. Здесь найдется все: от классического “Дурака” до сапера. Чтобы сделать ставку, нужно пополнить счет или использовать бонусы.

На каких играх можно заработать деньги

Чем порадует проект:

  • ассортимент из 32 игр на вкус и цвет;
  • минималка для вывода – руб.;
  • после регистрации 50 руб. на счет в подарок;
  • можно включить радио на сайте, если скучно.

Чем дольше играете, тем быстрее сливается бюджет. Нужно попробовать 3 – 4 партии и остановиться.

Лучший онлайн супермаркет мировых лотерей, который выплатил более денежных призов за почти 20 лет - здесь!→

Загадка

Помните, как с нетерпением мы разворачивали конфетки, на обертке которых загадка? В игре “Загадка” вы отгадываете чужие шарады и придумываете свои для других.

На каких играх можно заработать деньги

Количество попыток не ограничено. Лишь бы кошелька хватило. Один шанс на разгадку стоит 5 рублей. Если вы отвечаете неправильно, 3 рубля получает автор загадки и 2 рубля система. За выигрыш вам дают возможность придумать свой ребус и зарабатывать с него. Предупреждаю, игра затягивает.

Характеристики:

  • минимальное вложение – 1 рубль;
  • 0,5 рубля от попытки разгадывания рефералом;
  • вывод начинается с 15 рублей;
  • чат с другими пользователями;
  • конкурсы с призами.

Главный посыл – тренировка логического мышления, а деньги – приятный бонус.

На каких играх можно заработать деньги

PokerStars

Я настороженно отношусь к покеру и другим азартным развлечениям. Будьте осторожны.

В PokerStars играют люди со всего мира. Ставки разные: от 0,64 до рублей. Чтобы начать, нужно скачать программу на компьютер, зарегистрироваться и найти соперников.

Выигрывай онлайн в лучшие зарубежные лотереи с самым надежным партнером для игр! Присоединяйся к победителям!→

Фишки:

  • подходит для Windows, Mac OS и смартфонов;
  • просмотр покерных шоу в режиме онлайн;
  • оттачивание навыка в 1 бесплатных партий на выбор;
  • есть уроки, простенькие стратегии от бывалых игроков.

На каких играх можно заработать деньги

Список лучших игр из мира киберспорта

Зарабатывать на киберспорте большие деньги вполне реально. Призовые фонды популярных игр достигают тысячи и миллионы долларов.

1. Dota 2

Официальная интернет-страница игры – goalma.org

Жанр игры – стратегия. Игроку необходимо выбрать героя. Каждый из которых обладает уникальными особенностью – магией, физической силой, умом и другое. В процессе игры необходимо сформировать команду из 5 человек, которые должны захватить базу врага.

2. League Of Legend

Официальная интернет-страница игры – goalma.org

Данная игра аналогична предыдущей, только менее популярна. Предварительно необходимо купить игрока, которых порядка 90 персонажей. Главная цель игры – уничтожение вражеских сооружений. Чтобы участвовать в турнире, необходимо собрать собственную команду.

3. Player Unknown’s Battleground

Официальная интернет-страница игры – goalma.org

Невероятно популярная игра, имеющая суммарную аудиторию – 3 миллиона человек. Главная цель – выжить любой ценой, собирая оружие, припасы. Победителем становится последний выживший игрок. В мир киберспорта игра ворвалась в году.

4. Counter-Strike: Global Offensive

Официальная интернет-страница игры – goalma.org

Хочешь выиграть $?! Играй в лотерею с самым крупным джекпотом в МИРЕ!→

Самая популярная «стрелялка» в мире. Игрок должен первоначально выбрать сторону – боец спецназа или террорист. Необходимо либо заложить взрывное устройство, либо задержать злоумышленников. Сама битва длится всего несколько минут, но зрелище и действие невероятно увлекает.

5. Overwatch

Официальная интернет-страница игры – goalma.org

Данная игра представляет собой бешенную смесь различных жанров. Именно поэтому она так популярна. В игре имеется большое количество персонажей и режимов. Из плюсов можно выделить отменную графику и насыщенные битвы.

6. Hearth Stone

Официальная интернет-страница игры – goalma.org

Данная игра отличается от представленных выше. Игрок управляет своими героями с помощью карточек, активируя во время битвы уникальные способности каждого. В бою участвуют два человека, которые должны уничтожить противника, снизив его уровень здоровья до минимального.

7. Warcraft 3

Официальная интернет-страница игры – goalma.org

Фэнтезийная стратегия, которая сделана по всем канонам жанра. В первую очередь необходимо выбрать фракцию. Далее игрок собирает армию, осваивает территорию, строит здания, добывает ресурсы. Конечным результатом игры является победа над оппонентом.

8. Star Craft 2

Официальная интернет-страница игры – goalma.org

Стратегия классического типа, особо популярная в странах Азии. Первоначально игрок выбирает расу, которой будет принадлежать. В дальнейшем развивает персонажа и уничтожает всех противников, завладев его территориями.

Раскачка и продажа аккаунта

Этот способ является самым популярным, трудоемким и прибыльным одновременно. Качественно взращенного персонажа даже на российском сервере можно продать за долларов.

Принцип раскачки собственного персонажа для продажи такой же, как для драйвинга. На первом этапе нужен компаньон, который вытянет до максимального уровня, и поможет одеться в базовый набор хорошего обмундирования…

Стоимость хорошего аккаунта можно посмотреть, заглянув на Североамериканский магазин аккаунтов

Главной особенностью этого метода заработка является то, что он помогает окупить все свои игровые затраты продажей аккаунта. Многие люди решившие завязать с MMORPG и подсчитавшие собственные затраты решаются на продажу персонажа.

Стоимость старых аккаунтов (переживших несколько дополнений) ценится гораздо выше из-за наличия специфических артефактов, которые после последнего обновления достать невозможно.

❓ FAQ

Можно ли зарабатывать в казино?

Да, но, если ваша удача не отвернется от вас. Хоть прибыль от азартных развлечений реальна, рассматривать ее как способ заработка не стоит. Посещение онлайн казино должно быть развлечением, приятным проведением досуга и отдыхом. Полагаться на выигрыши нельзя, ведь фортуна – вещь не предсказуемая.

Как получать выигрыши чаще?

Интуиция и удача – это единственные условия, которые могут повлиять на вероятность выигрыша. Также при выборе игр в азартно-развлекательном клубе вы можете учитывать их средний показатель RTP. При высоком проценте отдачи и высокой дисперсии есть все шансы получать крупные выигрыши на длинной дистанции. При среднем RTP и низкой дисперсии можно получать выигрыши чаще, но небольшими порциями.

Какой выигрыш можно получить в честном казино с минимальным депозитом?

Даже небольшой депозит при сопутствующей удаче способен умножиться в несколько раз. Но, когда именно удача будет к вам благосклонной, не известно. Чтобы увеличить шансы на выигрыш, выбирайте заведения с бонусами на каждый депозит, старайтесь делать небольшие ставки и испытывать свои силы в разных видах игр.

Может ли известное казино оказаться нечестным?

Да. Желая получить максимальную прибыль с доверчивых игроков, многие заведения вкладывают огромные суммы в маркетинговые кампании. Яркие баннеры практически на каждом сайте, навязчивая рассылка, обещания выгодных бонусов – все это привлекает клиентов и обеспечивает высокую посещаемость сайтов. Но на деле клиентам таких казино об их честности приходится только мечтать.

Можно ли сыграть без регистрации?

Играть на реальные деньги без регистрации на официальном сайте клуба нельзя. Для бесплатной игры в хороших заведениях доступны демо-версии некоторых видов игр.

Торговля аккаунтами через трансфер

Суть заработка на этом методе заключается в приобретении аккаунтов на русских серверах с последующим трансфером на Европейские, Азиатские или Североамериканские. Расценки услуг и стоимости самой игры сильно колеблются в зависимости от региона.

На каких играх можно заработать деньги

Если хорошего персонажа на Русском сервере можно купить до $, то персонаж с аналогичным характеристикам в Северной Америке будет стоить минимум втрое дороже.

Далеко за примерами ходить не нужно:

  • Русский магазин аккаунтов на официальном сервере
  • Североамериканский магазин аккаунтов

При наличии клиентской базы за рубежом, этот метод может приносить солидные деньги ( тысяч долларов ежемесячно).

На каких играх можно заработать деньги

Кроме того можно не покупать персонажа, а раскачать его самостоятельно. Если заниматься этим на постоянной основе, то лучше заказать себе собственный сайт и периодически проводить там акции на бесплатное получение персонажей.

Это позволит значительно расширить клиентскую базу и увеличить потенциальную прибыль.

Недостатки метода:

  • Умение анализировать качество приобретаемого персонажа (сеты, уровень, репутация и пр.)
  • Необходимость больших вложений на стартовом этапе
  • Низкая ликвидность товара

Черный список игр мошенников

Живет за счет вложений других игроков. Получить выплату – редкая удача. Обещает сказочные заработки от рублей. Разве это выгодно создателю? Очередной скам вроде Пчелиной фермы и Фруктовой фермы.

Golden Bird

Покупай курочек-несушек. Зарабатывай на яйцах. Не тут-то было. Я вложила рубль. Когда набралось 30 рублей, попробовала вывести. Прошло 9 месяцев, так ничего и не пришло.

В лотерее выигрыш ( серебра) не отдали.

Monopolist

Игра воскресает на разных доменах: goalma.org и goalma.org В поиске я нашла сразу несколько версий на разных сайтах. Но ответ один: “Ошибка Не удалось выплатить. Пробуйте позже”.

Robot Cash

Казалось бы, приобретай роботов и богатей на их энергии. Нам обещают от 1 руб./сутки. А на деле вывод “В процессе”, масса сложностей вроде подтверждения аккаунта.

Если проект раньше и платил, то превратился в скам. Десятки игроков развились настолько, что содержать их невыгодно. Финансовая пирамида в действии.

MonetaCar

Заработок на автопарке в декабре стал мыльным пузырем. Большая разница между вложениями и отработанными деньгами заставила его лопнуть. В итоге, игроки перестали получать переводы.

Chikens Farm

Снова яйца, куры и вложения, которые уходят в никуда. Пытаешься вывести. На сайте пишут, что выплачено, а на кошельке нет изменений. Chikens Farm – очередной обман. В сети десятки негативных отзывов.

CriptoMoneY

Покупаете кучу виртуальных компьютеров и настраиваете на получение криптовалюты. Без вложений не обойтись. Когда дело доходит до перевода заработка на кошелек, могут возникать трудности. Вам скажут, что нужно купить специальный ключ для конвертации, или деньги будут висеть в списке на вывод.

Сравнительная таблица игр за которые платят реальные деньги

Игры за которые платят реальные деньгиИнвестиционная прибыльАльтернативный заработокБонусы и акции
От единиц сырья в час. Сырье конвертируется в рубли по курсу 10 тысяч к 1Выполнение оплачиваемых заданий, 5-уровневая партнеркаБонусы в процентах на пополнение счета от рублей
От 7 до единиц руды в час. Конвертация в реальные деньги аналогична KolxozПартнерская программа с 3 уровнями доходности% на пополнение и инвестиционные планы в подарок
До 90%, в зависимости от купленной птицы и с потенциалом для увеличения бонусами% реферальных отчислений,Конкурсы рефералов, бонус за регистрацию, бонусы на депозит суммой от рублей
В этой игре четких рамок доходности нет, все зависит от умений игрока и того, как он распоряжается деньгамиПокупка акций игры, 2 уровня партнеркиСкидки на запчасти авто, бонусы на депозит % и многое другое
От до 80 тысяч яиц ежечасно. Конвертация в золото по курсу к 1, потом конвертация в рубли к 1Выполнение заданий, букс, 6-уровневая партнеркаСтартовый бонус единиц внутренней валюты и 25% бонус на пополнение счета
От до золотых слитков в месяц. Меняются по курсу слитков = 1 рублю3 уровня реферальной программы50 рублей в подарок за регистрацию, конкурсы рефоводов с 3 призовыми местами

Выбирайте одну или несколько игр за которые платят реальные деньги без вложений из списка предложенных и начните зарабатывать в интернете прямо сейчас – с денежными вложениями или без них.

Драйвинг

Идеальный способ заработка для тех, кто не хочет заводить собственный аккаунт на официальном сервере и платить за это деньги. Если у игрока есть огромный опыт в MMO играх на пиратских серверах, то он может предложить свои услуги по прокачке персонажа на чужом аккаунте.

Как это осуществляется? После утверждения работы высылается предоплата исполнителю в размере 60% от общей суммы. После чего ему нужно предоставить логин и пароль от учетной записи.

Прокачка персонажа до максимального уровня с прохождением всех данжей и сбором хороших вещей стоит в половину цены готового аккаунта – т.е варьируется в пределах от до долларов.

В зависимости от поставленных условий такая раскачка может занять от 4 до 12 недель.

Заработок не самый большой среди всех доступных методов, но он позволяет играть в свое удовольствие на платном сервере за чужие деньги.

Главным недостатком такого способа является высокая трудозатратность при низкой окупаемости. Для быстрой раскачки в игре необходимо проводить минимум 8 часов в день.

С другой стороны можно оформить комплексную прокачку по всем классам с единовременным доступом хозяина к аккаунту. Такие договоры оформляются сроков на 1 год (среднее время существования одного дополнения в MMO) и стоят от $

Вторым серьезным недостатком этого метода можно назвать отсутствие постоянных клиентов. Заказы на драйвинг поступают очень редко.

Продуктивность повышается в 4 раза, что позволяет зарабатывать до $ на европейских и американских серверах.

Лучшие покер румы на реальные рубли

На этой странице мы перечислили лучшие покер румы на реальные деньги – PokerStars Sochi, GGPokerOK, PartyPoker, Poker, PokerMatch, Natural8 и не только. На фоне своих конкурентов они отличаются большей надежностью, более широким разнообразием кэш игр и турниров и быстрым выводом средств.

Рассмотрим некоторые из этих ведущих покерных комнат – GGPokerOK, PokerMatch и PartyPoker.

GGPokerOK

GGPokerOK – ориентированный на русскоязычных игроков покер рум азиатской сети GGNetwork. Он отличается слабым игровым полем, большим количеством турниров и современным софтом.

Из отличительных черт GGPokerOK – наличие Smart HUD, страховки олл-ина, биржи турниров и прочего. Кстати, новые игроки из всех стран СНГ кроме Беларуси могут получить тут бездепозитный бонус 11$ за регистрацию и верификацию.

PokerMatch

PokerMatch – набирающий популярность украинский покер рум, игра в котором ведется на гривны. Эта покерная комната привлекает игроков слабым игровым полем, разнообразием турниров и быстрым выводом средств (в течение нескольких часов).

PokerMatch подойдет для начинающих игроков из-за низких минимальных лимитов и наличия фрироллов.

PartyPoker

PartyPoker –  известный покер рум, где можно встретить большое разнообразие кэш игр, турниров, фрироллов и сателлитов на оффлайн и онлайн события. Также на ПатиПокер есть кэш столы с быстрым холдемом и коротким покером.

Все представленные у нас покерные комнаты гарантируют игрокам честную и прозрачную игру, исходы которой определяются абсолютно случайным образом. Конечно же, вопрос вывода средств в этих покер румах также не должен волновать пользователей – все выигрыши обязательно дойдут до получателя.

Сколько можно заработать играя в игры?

Серьёзное увлечение играми может приносить несколько десятков, а при хороших способностях – и сотен тысяч в месяц.

Помимо продажи инвентаря, профессиональные геймеры нередко зарабатывают на участии в турнирах, которые приносят им миллионы долларов.

Полезные ссылки:

  • Что такое Стрим и Как (сколько) можно зарабатывать — Способы и Шаги
  • Как заработать на Твиче — ТОП способов, инструкции и Как выводить деньги
  • Как зарабатывать Школьнику по интернету — 8 Способов и 14 сайтов
  • Все Способы как заработать на телефоне (iOS, Андроид) без вложений
  • Набор текста на дому — Как заработать (Примеры), Список Сервисов и Доходность

Азартные игры, при грамотном подходе, могут приносить очень большие деньги, однако и риск участия в таких мероприятиях очень велик.

Различные проекты без вложений же вряд ли можно назвать полноценным способом заработка, поскольку, не рискуя деньгами, раскрутить там аккаунт достаточно сложно, а главное – это занимает огромное количество времени. По этой причине решать, через какие игры можно зарабатывать деньги, предстоит каждому пользователю самостоятельно.

Советы

Если игрок задался целью заработать на своём увлечении, не лишним будет соблюдение нескольких основных правил:

  • Надёжность. Вкладывать свои средства в раскрутку аккаунта имеет смысл тогда и только тогда, когда вероятность того, что в ближайшее время проект просто перестанет существовать вместе с вложенными в него средствами, минимальна.
  • Реферальные программы. В большинстве случаев, заработок на большом количестве активных рефералов способен принести куда больше, чем самостоятельная игра. Именно поэтому необходимо внимательно знакомиться с реферальными программами проектов.
  • Вывод. Не стоит заниматься накопительством в игре – свои доходы лучше выводить как можно чаще, поскольку доверять большинству проектов с экономическими играми свои деньги не стоит.
  • Диверсификация. Если для заработка выбран не слишком популярный и надёжный проект – лучше играть сразу в игры, а то и больше. Так шанс потерять весь свой заработок будет существенно ниже.

Зарабатывать на онлайн играх вполне возможно, если уделять этому достаточно времени. Однако обычно эффективная деятельность с подобными проектами предполагает некие начальные вложения, которыми придётся рискнуть.

Существуют, также, игры без вложений, однако чтобы они начали приносить хороший доход, необходимо потратить очень много времени.

Заключение

Выше, было рассмотрено множество игр, которые помогают не только приятно и увлекательно провести время, но и предлагают пользователю заработать реальные деньги. Однако, представляется, что это только начало нового формата взаимодействия пользователей-геймеров между собою и разработчиками.

Помимо игр способных предоставляющих хоть и небольшую, но все же финансовую отдачу, на сегодняшний день появилось и множество смежных с самими играми отношений способных существенно повысить благосостояние игроков.

Революционным моментом стало появление онлайн-сервисов по распространению компьютерных игр, таких как Impulse, Origin и бесспорного лидера рынка Steam (Стим).

Сегодня на стиме можно покупать не только сами игры, но и результаты их прохождения. Нередки случаи, когда затраты геймера на приобретение игры компенсировались в разы большими суммами с продажи игровых достижений и трансляций прохождения игры.

Уже сейчас играть в игры для многих не просто приятное времяпрепровождение, а серьезный бизнес с уплатой налогов и созданием юридических лиц.

Будущее игровой индустрии уже через несколько лет представляется прочно и надолго связанным с большими финансами.

Основные виды заработка

Играя в многопользовательские игры, я понял, за что конкретно готовы платить люди. На этом и основывается большая часть возможности заработка.

На чем можно заработать:

1 Прокачка и продажа своих аккаунтов. Считается одним из самых простых, но трудоемких способов заработка.

Обычно аккаунты продают люди, которые решают забросить с игрой, но при этом им жалко потраченных усилий. Тем не менее, с небольшой модернизацией игровой прокачки этот процесс можно сделать более увлекательным, более прибыльным и даже превратить в пассивный доход.

2 Торговля аккаунтами. Заработок может варьироваться в широких пределах. Все зависит от навыков торговли и умения сбивать цену, а также от умения мониторить сервера и их потребности.

Чаще всего торговля аккаунтов подразумевает покупку на азиатских или русских серверах, с последующим переносом и продажей на американских или европейски серверах.

3 Приобретение внутриигрового времени за местную валюту. Продажа внутриигрового времени за реальные деньги – практический единственный способ заработка, для которого не нужны никакие навыки.

Его можно полностью автоматизировать, а в случае World of Warcraft он не потребует вложений.

4 Продажа редких реликтовых вещей. Этот способ подойдет больше тем, кто знает игру как свои пять пальцев.

Будь то фарм репутации или грайнд ресов – это дело позволит неплохо подняться. Некоторые редкие вещи на европейских серверах стоят от 10к долларов, а затраты на их добычу измеряются одним месяцем монотонной работы.

5 Помощь в прокачке персонажа, прохождение инстансов и других важных игровых событий. На этом много заработать нельзя, но разовый заработок в размере рублей за дополнительный часик проведенный в игре того стоит.

6 Драйвинг. Этот способ предельно прост – вам поручают персонажа, вы его раскачиваете.

Подходит опытным игрокам, которые могут предельно быстро раскачать персонажа в короткий срок. Неактуален в таких играх как World of Warcraft, из-за продажи Blizzard автолвлапа до максимального уровня предыдущих дополнений.

7 Отмывание денег других игроков. Для этого способа заработка необходимо иметь собственный клан.

Суть в том, что через казну клана/гильдии можно проводить любое количество золота/предметов, и эти операции не привлекут внимания со стороны администрации игры. Размер отката может исчисляться в игровой валюте, и в реальной. Топовые кланы с безупречной репутацией берут до15% от суммы сделки в качестве отката.

Я перепробовал каждый из доступных видов заработка. Могу с полной уверенность сказать, что по соотношению трудозатраты/прибыль они примерно равны…

Подбор игры и сервера

Теперь, когда мы разобрались с основными возможностями для заработка в MMORPG, переходим к самому главному – подбору подходящей игры и сервера.

Если мы хотим получать максимальную прибыль, то в первую очередь необходимо следить за тенденциями. Играя в первую ультиму много заработать, не удастся. Во-первых, игроки уже сами все заработали, а во-вторых, онлайн сервера редко достигает человек на главном сервере.

Для подбора популярной игры в русскоязычном сегменте я использую вот этот портал. На нем можно найти информацию о:

  • Среднем количестве игроков на серверах;
  • Стоимости игрового времени;
  • Динамике популярности игр на текущий момент.

Итоговая информация выводится в виде цифрового рейтинга, присваиваемого после анализа. В принципе ориентироваться можно уже и на основании главной цифры – онлайн.

На каких играх можно заработать деньги

Если же вы твердо намерились работать исключительно с американскими серверами, то зарубежный аналог – (закрылся) показывает наиболее полную информацию о каждой игре. Более того, здесь можно найти информацию и о конкретном игровом Realme.

На каких играх можно заработать деньги

При выборе игры я руководствуюсь её новизной. Чем новее игра, тем больше денег можно заработать на первых порах. Если же хороших игр долгое время не выходит, то переключаюсь на стандартную связку из игр в Top10 рейтингов, а именно:

  • World of warcraft. Несмотря на то, что в последние несколько лет компания разработчик теряет свою аудиторию, на базе игроков из нескольких миллионов пользователей вполне можно построить неплохой бизнес и безбедно жить еще лет ;
  • Lineage Из-за большого обилия гринда и фарма, в эту игру заходят либо «фанатики», либо те, кто готов сразу выкладывать вечнозеленые. Расценки здесь гораздо ниже, но зато клиентура охотней покупает даже не очень хорошие вещи/аккаунты.
  • Neverwinter. Игра, находящаяся в топе. Начать, пожалуй, стоит, что армия поклонников сеттинга начала формироваться более чем за 30 лет до выхода самой игры.
  • Old republic. Она пропадает и возвращается в топ. Для человека решившего подняться при помощи ММОРПГ интересна своими расценками. Здесь самый дорогой донат, и соответственно при наименьших усилиях можно заработать в несколько раз больше. Единственная проблема – жестокий контроль со стороны владельцев. И человек, единожды замеченный за торговлей игровыми вещами за реальные деньги, будет забанен навечно.

После выбора подходящей игры нужно заняться подбором серверов. Для начала следует разделить все игровые реалмы на пиратские и официальные.

  • На официальных игровое время платное, но доступен контент который может ненормально отрабатывать в любых других эмуляторах. Так как контингент на официальном сервере изначально платежеспособен, то и расценки на товары здесь выше. Чаще всего администрация сервера позволяет приобретать небольшие игровые преимущества за реальные деньги легально. Любая другая торговля (в том числе услугами) за реал жестко преследуется. Именно из-за этого в интернете полным-полно сайтов, занимающихся продажей игровых преимуществ
  • Пиратские. Игра на таких реалмах полностью бесплатна. Но с другой стороны часть контента может не отрабатывать или работать не совсем корректно. Заработать большие деньги на таком сервере достаточно сложно, из-за самого контингента (школьники или люди не желающие вкладываться в цифровые развлечения). Но за счет отсутствия абонентской платы такой заработок может подойти ботоводам, или в качестве стартовой площадки для оплаты первого игрового времени на офф серверах
    • Бывают сервера Blizzlike (Likeanoff в других франшизах), которые стараются максимально точно воспроизвести атмосферу официальных серверов;
    • Фан серверы. Отличаются высокими рейтами прокачки и полным беспределом. Обычно они непригодны для заработка.

Приводить сервера для всех игр не стоит, поэтому напишу про те, на которых работал сам:

  • Sirus Сирус сервер — собирает у себя аудиторию постарше, любителей по ностальгировать
  • Pandawow Программисты в команде стараются поддерживать макс работоспособность нового контента
  • Aldoran Warkeeper аналог
  • l2mirage La2 топ пиратский Сервер
  • Mmorpg-onlinegames Aion топ пиратский Сервер

Ну а после небольшой раскрутки лучше перебираться на официальные сервера. Средняя стоимость ежемесячной подписки на игры колеблется в пределах $ в месяц. Для того чтобы в непродуктивный месяц я не оставался в убытке – на пиратских серверах я запускал ботов, которые фармили необходимый ресурс и позволяли окупать подписку.

Возможность зарабатывать без вложений особенно радует новичков, или людей, не имеющих свободных для инвестиций средств.

Мой совет: стартуйте с пиратских серверов, а после раскрутки уже переходить на официальные.

Рассмотрим подробнее каждый из видов заработка.

Популярные игровые автоматы

Одно из основных развлечений в интернете — онлайн казино с бесплатными игровыми автоматами, не требующими регистрации и внесения депозита. На порталы приходят люди, преследующие разные цели — отдохнуть, отвлечься от тяжелого рабочего дня, сыграть в любимую игру или улучшить навыки в демо версиях для дальнейшего покорения вершины успеха на настоящие деньги.

Для поддержания в необходимом тонусе пользователей, компании постоянно разрабатываются новые игры с оригинальными бонусными раундами. Производителями онлайн слотов, преуспевшими на российском игровом рынке, являются:

  • Igrosoft;
  • Novomatic;
  • Mega Jack.

Igrosoft — российский разработчик игровых плат для стационарных аппаратов, ставший популярным в начале х годов. После подписания закона о запрете азартной деятельности, игры компании были адаптированы для интернет пространства.

В слотах Igrosoft преимущественно используются одинаковые характеристики: пять барабанов, три ряда символов и девять выигрышных линий. Также каждый автомат содержит бонусные раунды с суперигрой и режим удвоения.

4 секрета, которые помогут заработать больше

Новички получают копейки в экономических играх. Поэтому нужно знать, как повысить доход вначале и не совершить ошибку. 4 полезных совета:

  1. Пользуйтесь партнерской программой. Многие платят, когда вы приводите платежеспособных игроков. С каждого их пополнения вы получаете комиссионные.
  2. Не вкладывайте много денег. Кажется, что купив очередную птицу или рассаду, вы сможете получать больше денег в сутки. Но игра может оказаться обманом, да и инвестиции будут окупаться дольше. А прибавки – кошкины слезы. Придержите азартную натуру в себе.
  3. Рассчитайте месячный бюджет. Сколько планируете вложить, спрогнозируйте прибыль за месяц. Вы заметите, когда начнете уходить в минус, а также сколько денег нужно, чтобы получать сверх вложений.
  4. Пробуйте 3 – 4 игры сразу. Суточный заработок маленький: от 0,5 до 30 рублей. Работа сразу в нескольких проектах приумножит доход.

Особенности и преимущества

Казино из Америки делятся на две большие группы.

  • С оплатой в долларе США. На них платежи доступны только в национальной валюте.
  • Мультивалютные. Площадки этого типа позволяют игрокам использовать для взаиморасчетов евро, биткоин и другие единицы.

Вторая разновидность более предпочтительна для иностранных клиентов, поскольку позволяет избежать затрат на конвертацию.

Рассматривая онлайн-казино США, важно учитывать особенности платежной политики. Некоторые способы, привычные клиентам русскоязычных площадок, могут быть недоступны

Это банковские карты МИР, СМС-переводы и другие инструменты. Прежде чем завести аккаунт, необходимо изучить справочный раздел. В нем должны быть подробно описаны условия внесения депозита, вывода выигрыша, сроки зачисления, лимиты.

Важное преимущество — обязательная процедура лицензирования. Чтобы открыть игорный бизнес, оператору необходимо подать официальное заявление властям штата

Предприниматель должен иметь юридический адрес, предоставить налоговые документы и реквизиты счета в банке. Разрешение выдается только после проверки всех данных. К работе допускаются компании, подтвердившие свою надежность и отсутствие проблем с законом. Отдавая предпочтение сайтам из США, пользователь не рискует столкнуться с мошенниками.

Игорных операторов из Америки важно выбирать с учетом нескольких особенностей:

  • Наличие официальной лицензии. В разделе с информацией о ресурсе должен быть размещен номер разрешения, а также координаты регулятора, выдавшего его.
  • Сотрудничество с известными провайдерами. Если казино имеет партнерское соглашение с производителями, это говорит в пользу его надежности.
  • Бонусы с доступными правилами отыгрыша. На честных ресурсах игроки могут воспользоваться выгодным предложением и вывести выигрыш на привлекательных условиях.

Полезным источником информации могут стать отзывы русскоязычных игроков. Из таких рецензий можно узнать, как быстро проходят платежи, доступны ли все валюты из списка. Пользователи сообщают, насколько соблюдаются условия, обещанные оператором.

Что потребуется от игрока?

Чтобы начать зарабатывать, от игрока не требуется специализированных навыков. Нужно иметь высокоскоростной интернет и любой браузер. Плюс советуем использовать еще несколько вещей:

  • Электронный кошелек – на него будет производиться выплата заработанных средств. После можно переводить наличные на любую пластиковую карту. Самыми популярными электронными кошельками считаются: goalma.org, Payeer, Web Money.
  • Калькулятор – с его помощью игрок сможет самостоятельно рассчитывать размер прибыли или убытка. Можно даже составлять отдельные таблицы и графики.
  • Первоначальные вложения – не бойтесь, размер такого взноса может составлять в районе рублей. Можно обойтись и без денег, но далеко пройти не получится.
  • Немного усердия и терпение – успех не придет сразу. Придется немного поработать, чтобы вернуть вложенные деньги и преумножить их.
  • Регистрация на портале goalma.org – это специализированный форум, где можно найти обсуждения пользователей, отдавших предпочтения какой-либо игре.

Окупаемость игр с выводом денег

Всем новичкам интересно узнать, как быстро окупаются вложения. Надежные сайты дают возможность получать практически ежедневный заработок. О том, какова окупаемость популярных игровых сайтов, вы так же узнаете из предложенного описания. Различные игры с выводом предлагают пользователю покупать всевозможные атрибуты игры. Это могут быть постройки, животные и птицы, растения и многое другое. Обычно их стоимость варьируется от нескольких рублей до сотен. Как правило, чем дороже ваше приобретение, тем быстрее оно способно окупить затраты.

Как лучше поступить с финансами? Специалисты, которые не первый год получают реальный доход на играх с выводом денег, дают ценные советы:

  • желательно вложить средства не в один проект, а сразу в несколько, чтобы увеличить шансы на быструю прибыль;
  • как можно чаще выводите полученные средства на платежные системы, чтобы не растрачивать весь объем денег, а получать настоящую выгоду;
  • старайтесь использовать для вывода такие системы, которые позволяют выводить средства под 0%, например Payeer.

Прислушайтесь к мнению экспертов, чтобы не упустить свою возможность заработка.

Лучшие игры с выводом денег

На нашем сайте представлена подборка проверенных увлекательных ресурсов. Лучшие игры с выводом денег позволят вам в полной мере насладиться игрой и не переживать о том, что вы останетесь ни с чем. Мы мониторили сотни проектов, чтобы предложить вам самые надежные и качественные игры из тех, что можно найти в Интернете.

Мы стараемся предоставлять максимально полные сведения о каждом стоящем проекте. Экономические игры с выводом денег отличаются рядом параметров. На нашем сайте вы найдете развернутую информацию об интересующих вас играх:

  • суть игры с выводом;
  • наличие партнерских программ (возможность использования рефералов);
  • размер прибыли, который можно получить, акции, конкурсы, наличие бонусов и периодичность их выдачи;
  • периодичность начислений;
  • возможность старта без вложений.

Эта и другая важная информация поможет вам определиться с выбором и попробовать экономические игры с выводом денег.

Способы ввода и вывода денег

Для игры в казино на настоящие деньги необходима регистрация. В предложенной форме указываются точные паспортные данные, чтобы в дальнейшем не возникло проблем с выводом. Клиенты заведения должны уточнить, на какие банковские карты казино принимает депозит и перечисляет валюту — рубли, доллары. Транзакции возможны с помощью банковской карты и электронного кошелька. Выводятся средства только на реквизиты с которых делался перевод. Есть возможность вывода на Яндекс Деньги, банковские карты и по номеру мобильного телефона.

При выводе денег администрация казино может потребовать отсканированные документы, паспорт, пластиковую карту. Их следует предоставить при заказе первой выплаты.

Некоторые казино используют PIN-код. Пользователь указывает его при регистрации, по нему же получает деньги. Также заведение имеет право ограничить дневную сумму вывода.

Поэтому внимательно ознакомившись с правилами при регистрации, трудностей с выводом возникнуть не должно.

Казино Алл Райт регистрация

Для того чтобы играть на деньги и получать максимум выгоды, в казино Алл Райт регистрация является основным требованием. Занимает она не больше 5 мин, но позволяет использовать ресурсы проекта без ограничений.

В азартном секторе интернета, казино Алл Райт является популярнейшей площадкой. Ресурс известен как ценителям профессиональной игры, так и новичкам. Пользователи любят клуб за приятную атмосферу, безопасность, быстроту денежных транзакций, честность игры.

На платформе имеются азартные развлечения на любые вкусы и пристрастия: настольные и карточные игры, захватывающие видеослоты, поединки с live дилером в прямом эфире. В демо-режиме позволяется играть без авторизации и внесения депозита. Пользователь сможет нарабатывать опыт, оставаясь инкогнито. Гемблеров, которых кроме приятного досуга волнует доход, попросят пройти в казино All Right регистрацию. Подробная инструкция при создании учетной записи высвечивается на мониторе. Для владельцев профилей в соцсетях в Олрайт казино регистрация будет очень быстрой. Пользовательские данные в ЛК на портале поступают из учетной карточки Вконтакте, Facebook, ОК, Yandex, goalma.org Посетителю остается установить текущие настройки и внести средства на баланс.

Завершенная в казино Алл Райт регистрация открывает всеобъемлющий доступ к функциям портала. Любой новый посетитель казино получает приятный презент от администрации на раскачку игрового баланса.

Прохождение регистрации на сайте All Right casino

Большинство гостей приходят на платформу за яркими эмоциями и быстрым доходом. Реализовать все эти потребности и желания позволяет в казино Алл Райт регистрация и дальнейший оплачиваемый режим игры. В виртуальном клубе All Right регистрация проводится по стандартным правилам. Действия просты и понятны в восприятии, на web-сайте предлагается подробная инструкция.

Пошаговый механизм регистрации:

  1. Кликнуть по кнопке с надписью "Зарегистрироваться" в верхнем углу с правой стороны главной страницы.
  2. Ввести такую информацию в форму регистрационной анкеты: Ф.И.О., адрес электронной почты, адрес по месту жительства, номер мобильного телефона.
  3. Придумать пароль для последующих входов в казино.
  4. Согласиться на получение анонсов и новостей о проводимых на сайте акциях и лотереях. Подобрать способ для пополнения баланса и будущего вывода средств.
  5. Подтвердить профиль путем входа на сайт по ссылке с почтового ящика.
  6. Дождаться сообщения о завершении процесса регистрации аккаунта и перейти в личный кабинет.
  7. Получить и активировать регистрационный бонус для новичков клуба.

Помимо главной страницы, в казино войти можно при поддержке профиля в известных социальных площадках. Нажав на эмблему соцсети вверху страницы, посетитель запустит синхронизацию информационных данных и получит доступ на собственную страницу казино.

Личный кабинет игрока

В игровом зале Алл Райт регистрация осуществляется через личный компьютер и мобильный телефон. Данные личного профиля, вне взаимосвязи от избранного метода, надежно защищены. Если официальный сайт казино Алл Райт по обычному адресу не открывается, следует применять зеркало. Технически, это рабочая клон-копия главного веб-портала с такими же функциями и интерфейсом. Интернет-адреса официальных двойников выдают операторы саппорта.

Верификация учетной записи геймера

Для того чтобы в казино Алл Райт регистрация была безопасной, а также чтобы пресечь аферы на ресурсе, в казино проводится верификационная процедура. Посетитель прикрепляет к аккаунту копию страниц паспорта, селфи с паспортом в своих руках. Техподдержка сверяет данные с информацией профиля. Для проверки адреса нынешнего местожительства иногда просят предоставить оплаченную квитанцию полученных услуг ЖКХ. Для подтверждения реквизитов платежного средства с целью отправки денег, необходим скан карты с основной (лицевой) стороны.

Правила портала, требования и ограничения

В отношении геймеров, которым в клубе Алл Райт регистрация не подходит, администрация не выставляет дополнительных условий. Чтобы открыть демо режим, достаточно щелкнуть мышкой по иконке с понравившимся тайтлом.

В платном формате действуют строгие условия:

  1. Восстановление потерянного пароля от профиля проводится только при участии саппорта.
  2. Запрещается заводить более двух учетных записей на один документ.
  3. Учетную запись могут оформлять только совершеннолетним пользователям.
  4. Запрещено передавать свой профиль в пользу посторонних лиц.

Секьюрити портала тщательно следит за соблюдением правил веб-казино. Учетные профили мошенников аннулируются без права вернуть игровой счет.

Преимущества регистрации в казино Алл Райт

Виртуальное казино All Right — известная и популярная сетка игровых залов с азартными развлечениями. Портал предлагает интересную систему вознаграждений, насыщенную программу мероприятий и периодический доход в сети интернет. В казино Алл Райт регистрация обеспечивает полный доступ к контенту и подарочным привилегиям. Авторизация необходима не только для владельцев азартного портала, но и для геймеров.

Позитивные моменты All Right casino регистрации в игорном клубе для гостей:

  1. Гарантия получения приветственного бонуса без условий по депозиту.
  2. Возможность делать ставки на реальные деньги и выводить выигрышные средства.
  3. Создание тикетов в техподдержку в любое время дня и ночи.
  4. Участие в розыгрышах турниров с крупными призами, партнерской программе, акционных мероприятиях.

Администрации казино Алл Райт регистрация обеспечивает возможность:

  1. Проверять соблюдение правил портала. Администрация обрезает лимиты пользователям, практикующим спекулятивные схемы игры и имеют несколько профилей.
  2. Совершенствовать услуги сервиса. Наиболее активные геймеры получают от владельцев персональные поощрения: бонусные начисления, приглашения на розыгрыши лотерей. Акционные промокоды адресуют в аккаунт игрока.
  3. Соблюдать законодательство. Заставляя гемблеров предоставлять свои паспортные данные, платформа контролирует возраст игроков. Для ставок на деньги — совершеннолетие.
  4. Обеспечивать сохранность денежных средств и персональной информации посетителей. Любой профиль игрока защищен паролем. Доступ злоумышленников к депозитам клиентов невозможен.

Ставки на деньги в казино Алл Райт после регистрации

После того, как в казино Алл Райт регистрация будет окончена, клиенту открывается собственная охраняемая страница на площадке. В ней показываются статистические данные, остаток счета, доступный функционал. Любое посещение аккаунта проводится после введения пароля и логина. В дальнейшем геймер самолично определяет денежные единицы для ставок и вариант внесения депозита. Призовые, полученные в автоматах за счет собственных средств, разрешено выводить в любой момент. Доход, полученный за бонусы, следует отыгрывать в соответствии с определенным вейджером.

В казино All Right регистрация открывает доступ к огромному ассортименту игр. В лобби размещены лицензионные слоты от популярных провайдеров: Новоматик, Спиноминал, Уникум, Microgaming, Igrosoft, Amatic, MegaJack, Белатра. В большинстве игр предусмотрен демо-режим. Игры отсортированы по наименованию, провайдеру, рейтингу популярности. Выбрать необходимую игру возможно через систему поиска или настроенный фильтр.

Обналичивание выигрыша в клубе Alright

В казино Алл Райт регистрация предусматривает различные варианты для осуществления финансовых операций. Для пополнения депозита и обналичивания заработанных денег выбирается единый способ, который гость самостоятельно указывает при регистрации.

Инструменты для проведения финансовых переводов:

  • быстрые переводы Skrill, Neteller;
  • электронные кошельки: Вебмани, Qiwi, Yandex Money;
  • банковский пластик VISA и MASTERCARD;
  • сотовые операторы;
  • личный кабинет Альфа банка.

Средняя скорость пополнения депозита — минут. Определенные задержки финансовых операций случаются лишь по банковским картам. Это связано с режимом деятельности учреждений в праздничные и выходные дни.

Бонусы казино Алл Райт за регистрацию

Любому новичку платформы Alright регистрация позволяет получить приветственный подарок. Презент выдается реальными деньгами или бесплатными вращениями. Снять деньги с баланса без игровых ставок невозможно. Для вывода следует отыграть полученный бонус, сделав ставки на сумму, оговоренную в условиях игорного клуба. Коэффициент, обозначающий, сколько раз требуется отыграть презент, называется вейджер. Оптимальный коэффициент не выше х

Бонусы, не нуждающиеся в отыгрыше

Несмотря на желание игроков, в казино Алл Райт регистрация не всегда подразумевает приветственное вознаграждение в виде денежной суммы. Форма получения бонусов формируется азартными заведениями по своему усмотрению и прописывается в пользовательском соглашении.

Виды бонусных предложений казино Алл Райт:

  1. Денежный приз. Выплачивается разово по случаю знаковых дат: день рождения клиента, юбилей клуба. Размер вознаграждения менее обозначенного лимита для вывода средств.
  2. Бесплатные вращения. Представляют собой неоплачиваемые туры, в которых гемблер ставит на кон за счет организатора. Для денег, полученных в свободных спинах, практикуется малый процент отыгрыша.
  3. Кэшбэк. Частичная компенсация затрат автомата. Определяется в виде процентов от суммы всех ставок, которые не сыграли за минувшие неделю или месяц.

Помимо вейджера, каждое заведение устанавливает добавочные лимиты по выдаче бонусов: перечень автоматов для отыгрыша, максимум на одноразовый вывод средств, предел на максимальный размер ставок в призовых турах, срок действия акции. Перед активацией поощрительного подарка желательно внимательно ознакомиться с правилами казино, оценить пользу и вред предложения.

Развлекаться и получать максимум положительных эмоций просто, для этого достаточно, чтобы в казино Алл Райт регистрация была пройдена, а на баланс зачислена минимальная сумма.

В: Хочу взбодрить игрока энергетиком, но пишет что он отказался от него. Почему?
О: Существует суточный лимит. Нельзя взбодрить чтоб тебя взбодрили более шести раз в сутки. Один игрок другого игрока может взбодрить лишь раз. А так же один игрок не может взбодрить более трех игроков.

В: За сколько платных/бесплатных попыток я смогу выиграть такой-то приз в казино?
О: На этот вопрос вам никто не ответит. Казино играется исключительно на удачу.

В: С помощью каких деталей можно увеличить максимальную скорость своего авто?
О: Регулировать макс. скорость можно только с помощью КПП. Что в заводской комплектации, что в прокачке, авто имеет одинаковый диапазон скоростей в КПП. Такова механика игры в угоду баланса. Прокачивая авто вы лишь увеличиваете динамику его разгона.

В: Как узнать сколько мне осталось опыта до следующего уровня?
О: Шкала опыта находится прямо над шкалой энергии. Серый цвет.

В: Пытаюсь войти в гонку, а пишет "Не удалось добиться соперника." В чем дело?
О: У вас или у вашего соперника на момент соединения в гонку слишком медленная скорость интернет-соединения.

В: Что дает звание Короля трассы?
О: Другие игроки видят что вы поставили за сегодня лучше время на этой трассе. Больше ничего)

В: На сколько выдается бан за нарушение правил поведения в чате?
О: Блокировка чата на 24 часа. Остальные разделы игры все так же доступны.

В: А за нарушение правил игры?
О: Пожизненная блокировка игрового аккаунта.

В: Существуют ли программы для накрутки валюты, автомобилей, энергии и прочего?
О: Как бы не хотелось огорчать любителей халявы, но таковых не существует) Все данные аккаунтов и игры в целом обрабатываются на сервере, а не на твоём ПК. К тебе не загружаются никакие данные кроме иконок, текстур, моделей авто и т.п.) Неужели ты думал что проект, который создан получать прибыль, допустит такую банальную уязвимость?)
Если кто-то предлагает тебе накрутку или чит другого рода, это не более чем попытка украсть твой аккаунт и слить себе твои кровные деньги)
На данный момент появился легальный вариант майнинга EUR с помощью GoodNight. Подробности ищите в постах данной группы.

В: Почему авто при наборе максимальной скорости сбрасывает её?
О: Данный феномен называется отсечкой. При достижении максимально допустимых оборотов, электроника прекращает подачу топлива в двигатель, пока обороты не будут сброшены до определённого уровня. Делается это во избежание перегрева и разрушения движка.

В: Мы с противником проехали за одинаковое время, но победил он. Почему так?
О: В подобных случаях просчёт времени заезда идёт и на десяти-, и на стотысячные секунды, которые не отображаются в результатах ввиду округления. Т.е. всё равно побеждает тот, кто проехал быстрее, пусть и на 1/ секунды.

В: Почему когда игрок сдаётся до конца гонки либо я сдаюсь, то рейтинг меняется? Ведь в результатах гонки написано, что рейтинг не начисляется и не отнимается (т.е. +0 или -0).
О: +/-0 это визуальная ошибка, связанная с особенностями движка игры.

В: Мне в гараже нарисовали то, чего я не хотел бы там видеть. Как быть?
О: Купить краску (2 EUR на 10 дней) и закрасить/очистить стену самостоятельно, либо попросить кого-то из игроков, у которого есть баллончик с краской, сделать это за тебя.

В: Какой шанс выиграть авто в казино?
О: Нет точных шансов. Представь себе картину: если играешь та один, тачка % твоя через, например, прокруток. Если вас играет трое, тачка достанется кому-то из вас троих через тех же условных прокруток на троих. Или играет кто-то один, сделал прокруток, а ты пришел, сделал двухсотую и забрал приз у него из-под носа за один евро.
Т.е. казино накапливает введенную в него вами сумму и, когда её достаточно для выдачи приза, отдаёт приз приз тому, кто следующим крутанёт казино.

В: Статистика процента побед ведется без учета заездов с ботами или с учетом?
О: С учётом)

Edited by an administrator, 24 Jan at pm.

Гайд по игре Fisher Online []

  • Fisher Online - многопользовательский онлайн-симулятор дикой рыбалки. Забудьте о лицензиях и нормах вылова. Выбирайте удочку, наживку и ловите рыбу в странах Европы и России.

    В интернете совсем немного подробных текстовых гайдов по игре Fisher Online. Покопавшись в этих гайдах и советах по этой игре, я решил обьединить их в один гайд, от себя дописав несколько строчек в связи с текущим положением вещей в игре, так как игра находится в раннем доступе на момент написания и все время обновляется.
    Сразу скажу что я не являюсь автором всех идей из этого гайда, часть взята с просторов интернета и просто отредактировано и затем дополненно и доработано мной для новичков игры.
    Гайд не является клевалкой, гайдом по повадкам рыб, гайдом по водоемам и глубинам и скрытым достижениям.
    Это небольшое пособие для новичков игры, не более. Содержит собственные наблюдения игроков данной игры. Все что здесь написано является плодом их долгого и кропотливого игрового опыта.
    В данном гайде возможны опечатки и ошибки\неточности, устаревшая информация о которых можно написать в комментариях для их дальнейшего исправления. Ведь все что мы делаем, мы делаем вместе!
    Итак приступим:
  • goalma.orgение и настройки.
    goalma.org и погода.
    goalma.org
    goalma.orgки и прокачка снастей
    goalma.org, ремонт и возврат.
    goalma.org и методы проводки.
    goalma.orgвание рыбы.
    goalma.org рыб.
    goalma.org и повадки рыб.
    Наживка и прикорм.
    Клубы.
    Чат, Смартфон и Навигатор
    Игровые механики.
    Вещи игроков.
    Овощи и крафт ресурсов.
    Привязка аккаунта Steam к Mygames
    Магазин Xsolla
    Советы по игре.
    Вопрос-Ответ.

    Для быстрой навигации справа под оценками есть кликабельная вкладка с дублирующим содержанием названий глав, что бы не пролистывать весь гайд.

Управление и настройка.

  • В игре предусмотрена возможность переназначения клавиш игроком. На момент написания руководства:
  • F1 в игре — список основных клавиш управления
    ESC — настройки игры (часть настроек задается в главном меню шестерёнкой)
    W, S, А, D — управление персонажем (перемещение)
    E — взаимодействие с объектами (сесть в лодку, зайти в магазин, взять снасть с подставки)
    Q — смартфон (ВАЖНО!)
    — достать из рюкзака/взять с подставки удочку
    ЛКМ — заброс снасти, подматывание лески катушкой
    ЛКМ (зажатие и удерживание) — силовой заброс снасти
    ПКМ — подсечка, поднятие удочки
    T (Средняя кнопка мыши) — перезаброс примерно в ту же точку
    Левый SHIFT — бег, ускоренная подмотка лески катушкой
    Y (боковая кнопка мыши) — поставить удочку
    R — глубина (на поплавочной снасти) - \+ (колесико мыши) — уменьшение и увеличение глубины
    -\+ (колесико мыши) — уменьшение и увеличение глубины, фрикциона
    O — бросить прикорм на текущей удочке если он есть (на поплавочной снасти полетит примерно по расположению поплавка)
    B — сменить наживку/приманку/прикорм текущей удочки
    V — сменить оснастку текущей удочки
    X — клипса
    Z- игровой зум — приближение\отдаление
    C — садок
    M — карта
    P — фонарик
    I — инвентарь
    Левый CTRL — разделение предметов в инвентаре
    ALT — включить или выключить курсор
    Пробел — достать подсачек когда вываживаешь рыбу.
    Пробел+прокрутить колесик мыши — выбрать и разместить устанавливаемый предмет на земле(палатки, котелки, родпод и др.) Для размещения должен появится силуэт зеленого цвета.

Важные настройки в главном меню:

  • Громкость звуков и окружения.
    Громкость музыки в игре.
    Выбор языка в игре
    Выбор подключения к языковому чату.

    Выбор резолюции экрана
    Выбор разрешения экрана и его режима.
    Windowed - оконный режим
    Maximized window - развернутый оконный goalma.org позволяет перетягивать окно.
    Fullscreen Window - полноэкранный режим.
    Fullscreen exclusive- Заставляет игру работать в эксклюзивном полноэкранном режиме для игр, которые изначально его не поддерживают.
  • Выбор отражения воды в игре:
    Упрощенная вода-для слабых пк
    Отражать только небо и землю- для средних пк
    Отображать все-для сильных пк
  • Галочка "слабый компьютер" устанавливает низкополигонажные текстуры в игре - для слабых пк.
  • Кнопка Workshop открывает меню подписок, позволяет управлять подписками и добавлением своей личной модификации.

Настройки в меню игры:

Раздел: Игра.

  • Разделение нагрузки на снасть, делится на:
    раздельную
    совместную
    Меняет шкалу нагрузки внизу экрана при вываживании рыбы, совместная показывает общую нагрузку, раздельная показывает нагрузку на отдельные части снасти.
  • Показывать компас - вкл или выкл компас на экране игры
    Вес в фунтах - устанавливает отображение в фунтах или килограммах

    Показывать феерверк - отключает видимость салютов в игре
    Угол обзора камеры - меняет угол обзора "из глаз"
    Размер интерфейса - меняет размер интерфейса в игре как ни странно)

    Привязать к e-meil - привязывает аккаунт игрока к его почте.
    Обнулить аккаунт - стирает персонажа до уровня 0. Начинает игру с начала. Обнуляет все снасти включая донатные, но не влияет на купленые ДЛС.

Раздел Графика:

  • Тени:
    *Отключение - для слабых пк
    *Легкие тени - для слабых пк
    *Средние тени - для средних пк
    *Полные тени - для сильных пк
    *Ультра тени - для сильных пк, в основном для скриншотов.
    Влияют на производительность.
  • Аntialliasing - убирает ступенчатость пикселей
    NO AA - отключает сглаживание ( для слабых пк)
    FXAA - для слабых и средних пк. Сильно мылит изображение, зато требует минимум ресурсов
    TAA - Для средних и сильных пк. Этот тип сглаживания, разработанный Nvidia, не только борется с зазубринами пикселей, но и устраняет ненужное дрожание объектов. Может сильно нагружать систему при динамическом изображении, однако хорошо работает при статичном.К тому же, могут начать появляться артефакты, вызванные остаточным изображением прошлых кадров.(гнутая снасть, прыжки лески)
    SMAA - Для средних и сильных пк. Это сглаживание, созданное на основе FXAA. Является улучшенной версией , но работает уже не на ЦП, а на видеокарте, а значит, тратит её ресурсы.К сожалению, как и ее предшественник, этот тип сглаживания в играх тоже замыливает картинку, поэтому некоторые отдельные мелкие объекты (такие как частички грязи или царапины) размываются.
    SMAA+FXAA - Для сильных пк. Совмещает возможности этих двух типов сглаживания. Красивая картинка но требует хорошие ресурсы.
    MSAA - степень сглаживания. Добавляет детализацию на контурах, (лески, поплавки), уменьшает рябь картинки в движении. На современных видеокартах практически не затрагивает производительность.
  • Samples
    Отключение - для слабых пк.
    х2 - для средних и слабых пк
    х4 - для средних и сильных пк
    х8 - для сильных пк
    Увеличивает качество прорисовки текстур в дали. Чем выше тем четче текстура, а чем меньше, то текстуры будут мыльными + будет сильный эффект лесенки, но он убирается сглаживанием.
  • Дистанция теней - для сильных пк. Сильно влияет на производительность.
    Дистанция детализации картинки - для сильных пк. Сильно влияет на производительность.
    Дистанция травы - для средних пк. Средне влияет на производительность.
    Соответственно меняют эти настройки в игре.
  • Вертикальная Синхронизация
    В игровом сообществе вертикальная синхронизация вызывает немало споров. Если вы хотите добиться максимально качественного изображения без артефактов, то без V-sync не обойтись. Но в таком случае может резко упасть производительность системы.
    Во несколько примеров когда стоит включать вертикальную синхронизацию и когда нежелательно.
    Когда стоит включить V-sync:
    -Если вы используете стандартный LCD монитор.
    -Если нужно убрать разрывы экрана и улучшить качество картинки (за счет плавности и стабильности).
    -Если вы запускаете однопользовательские или нетребовательные игры, которые не перегружают систему.
    Когда не стоит включать V-sync:
    -Если вы хотите убрать автоограничение частоты монитора в 60 FPS.
    -Если нужно убрать задержку при перемещении с использованием мыши (input lag).
    -Если нужно увеличить производительность в ущерб графической составляющей, снизить нагрузку на видеокарту с помощью ручных манипуляций.

    FPS Mode
    - переключает показатели вертикальной синхронизации. Почти не влияет на производительность. Убирает разрывы между кадрами.
    NO VSYNC - Выключает goalma.orgнизацию. Позволяет вручную выставить FPS в зависимости от возможностей вашего железа.
    ON VSYNC - Включает goalma.orgнизацию. Позволяет выставить произвольное количество FPS с помощью настройки Vsync Count.(см. ниже)
    AUTO CONFIG - FPS ограничен частотой монитора.

    Vsync Count - настройки вертикальной синхронизации. Изображение на дисплее устройства обновляется не постоянно, а через некоторый постоянный интервал времени, подобно тому как происходит обновление кадра в игровом движке. Тем не менее, обновления игрового движка, в нашем случае это Unity, не обязательно синхронизированы с обновлениями дисплея, таким образом, может возникнуть ситуация, когда Unity отправил на дисплей новый кадр, пока предыдущий все еще рендерится. Это приводит к визуальному артефакту, называемому “разрывом кадра” в том месте экрана, где произошла смена кадра. Vsync Count синхронизирует рендеринг с частотой обновлений монитора с целью избежания артефактов “разрывов”.Так, если ваш монитор работает на частоте 60 герц и вы хотите частоту кадров 60 fps, то вам надо поставить Vsync Count Если у вас монитор герц, и вы хотите 60 fps, то вам надо поставить Vsync Count Если , то Vsync Count-4, и так далее.
    Чем выше число Vsync Count, тем больше отдыхает видеокарта, тем меньше она греется. Но ваш дисплей опять же должен поддерживать нужную частоту, иначе если вы при мониторе с характеристиками частоты в 60 герц поставите Vsync Count-3 расчитанную на герц, то у вас будет 15 fps всего.
  • Настройки эффектов:
    Volime Clouds - Обьемные облака. Влияют на производительность. Для сильных пк.
    Particle Clouds - Частицы света. Сильно влияют на производительность. Для сильных пк.
    Flat Clouds - Легкие плоские облака, отражаются в воде. Слабо влияют на производтельность. Для всех типов пк.
    Dynamic Fog - Туман над водой. Влияет на производительность. Для сильных и средних пк.
    SSAO - При включенном параметре свет от источника освещения будет останавливаться на объекте. Предметы будут подсвечиваться естественным образом и отбрасывать тень. Это делает изображение более качественным и реалистичным. Для сильных пк.
    Bloom - увеличивает интенсивность света и добавляет дополнительное освещение. Для средних и сильных пк.
    DOF - Глубина резкости. Создает расстояние между ближней и дальней границей пространства, в пределах которого все объекты будут в фокусе, в то время как остальная сцена окажется размытой. Например илюзию состедоточения взгляда на снасти пр котором она становится четче а окружающий мир расплывается. Создает иллюзию "присутствия" Для всех типов пк.
  • legacy - настройки для слабых пк.
    modern - настройки для современных пк

    Color Correction
    Это настройка цветокоррекции игрового экрана по вашему вкусу, имеет приличное количество поднастроек таких как ASEC, Linear, Гамма, Контраст, Яркость и Четкость и снабжена цветовыми схемами на любой вкус.
    Поднастройка ASEC добавляет контрастности в игру, затемняет картинку.
    Поднастройка Linear оставляет картинку более светлой и не такой контрастной.
  • Раздел Звук и Управление:
    Соответственно настраивается звук в игре.
  • Галочка "отключать звук при долгой поклевке" отключает звук сигнализатора если игрок долго не берет удочку.

    Управление
    Включает в себя настраиваемые клавиши управления которые игра дает возможность перенастроить под себя.
    Клавиша сброса настроек управления по умолчанию.
    Ползунок настройки скорости движения мыши
    Возможность инвертирования мыши по осям.
    Инерция удочки - позволяет делать более плавное движение удочки в игре.
    Кнопка включения джойстика в игре
    Кнопка включения вибрации джойстика.

Время и погода.

  • Игровые сутки равны двум реальным часам, игровой час равен пяти минутам реального времени.
    Перемотать время никак нельзя, в игре оно для всех игроков течет одинаково и синхронизировано по всем локациям.
    В МСК происходит обновление ежедневных заданий сервера (для игрока — при смене локации или перезаходе в игру).
    В МСК происходит запланированная перезагрузка сервера. Длительность минут.
  • Ночь в игре ~ с до
    Светлое время суток ~ с до
  • Время в игре, как и погода влияют на клёв исходя из повадок рыб. Некоторая рыба лучше клюет днём, некоторая — ночью. Обращайте на это внимание!
    Внимание: в смартфоне показывается реальное время игрока, а на локации вверху экрана указано время игровое.
  • Погодные условия:
    Погодные условия(дождь, ясная погода, и.т.п.) и температура воздуха влияют на поведение рыбы. При смене давления некоторые виды рыб ведут себя вяло, другие наоборот становятся активнее. При смене температуры происходит тоже самое. Кто то залегает в омуты, кто то уходит в верхние слои воды "погрется"
    Существет примета что после дождика даже грибочки на локациях начинают расти лучше и активнее.
    Погоду и температуру можно посмотреть на экране смартфона при нажатиии клавиши Q

Снасти.

Снастей в игре предоставлено приличное количество. Это и попллавочные и матчевые снасти, фидеры, карповики, маховые, пикеры, херабуны, спиннинги, кастинговые и нахлыстовые и даже раколовки.
Каждую снасть необходимо снарядить.
Поэтому при покупке удилища необходимо докупить к нему и все остальное оборудование: катушки,лески, крючки, поводки, поплавки, грузило и так далее
У каждой снасти имеется окно в котором ее необходимо снарядить прежде чем идти на рыбалку.
В основном окне мы можем наблюдать вкладки под оснащение удилища, описание снасти, уровень прокачки снасти и ее бонусы, а так же прочность, длину удилища и тест.
Оборудование устанавливается в соответствующие окна удилища,без полной сборки удилище достать из инвентаря во время рыбалки не получится.

Тест.
Это очень важная механика при оснастке удочки.
Что значит тест:Тест по весу приманки — это информация о прочности бланка удилища,Чаще всего тест указывается в виде двух чисел: первое — минимальная нагрузка, второе — goalma.org диапазон позволяет определить рекомендуемый вес приманок.
Если вес приманки превышает верхнюю границу теста, рекомендованную производителем, есть вероятность, что удилище при силовом забросе будет сильнее изнашиватся, а сама наживка в силу тяжести упадет неподалеку. А если наоборот использовать приманки меньшего веса, то бросковый потенциал снасти не будет реализован, и наживки опять же просто не долетят до нужной точки. Из этого следует, что самый комфортный вес приманки лежит в диапазоне верхней и нижней границы теста. При этом учитывается масса не только груз-головки, но и всей оснастки: сама приманка, крючок, поводок и т.п, так как они все имеют свой вес.
Тест можно регулировать путем манипуляций с грузилами на поплавке, грузил-пули и веса джиг-головки а так же путем смены кормушек или замены их на донные грузила.

Катушка
Катушки обладают 3 важными показателями, в итоге влияющими на вываживание рыбы:

Фрикцион — защита от чрезмерного напряжения на снасти, позволяет при определенном напряжении на снасть стравливать леску со шпули катушки, что позволяет не порвать леску или поводок, а то и вовсе сломать удилище. В первую очередь для новичков игры порог срабатывания фрикциона задается игрой автоматически при изменении оснастки удочки по самому слабому показателю сборки! В дальнейшем, с опытом игрок научится сам усиливать или ослаблять фрикцион как ему надо.
Деления на катушке измеряется не в килограммах как в Атом Фишинг2, а в мощности по двадцати-бальной шкале, где 1 это очень слабая настройка которую размотает практически любая рыба, а 20 это "красная зона" которая фактически уводит вашу снасть за грань зоны риска. Будьте предельно аккуратны при настройке фрикциона. При дальнейшем затягивании фрикциона свыше 20 единиц происходит "клин". Не рекомендуется клинить снасть, так как во время сильного рывка рыбы почти гарантировано произойдет поломка снасти, обычно самого слабого звена сборки. Если рыба слишком сильна или нежелательна, можно "сбросить" леску в свободное сматывание нажав клавишу Т.
При обрыве лески поплавки, так же как и при обрыве поводка блесны теряются. При поломке удочки все снасти остаются на месте. Если оборвался поводок на поплавочной удочке, то поплавок остается на леске, все остальное теряется, поэтому лучше не пренебрегать поводками.

Внимание:Не рекомендуется трогать фрикцион неопытным игрокам, так как он выставляется автоматически по самой слабой снасти и защищает новичков от потери снасти.

Мощность рыболовной катушки – это ее способность справиться с нагрузкой, которую она может выдержать без перегрузки или поломки. Мощность катушки зависит от нескольких факторов, таких как материал, из которого она изготовлена, конструкция и размеры. Мощность всегда меньше максимального показателя фрикциона в целях безопасности снасти. Чем выше мощность катушки, тем большую нагрузку она может выдержать.

Размер шпули — это характеристика указывающая емкость шпули в зависимости от диаметра наматываемой лески, определяет сколько лески того или иного диаметра поместится на шпуле катушки, соответственно чем толще будет леска — тем её поместится меньше. Количество лески можно увидеть при сборке снасти при установленой катушке, перед установкой лески. Очень важный показатель, особенно при ловле крупной рыбы с берега.

Во время заброса, над шкалой лески появляется желтый сигнал с изображением катушки. Он указывает на то, что катушка в данный момент открыта. Открыть\закрыть катушку можно в любой момент клавишей "Т"

Поплавок
Еще одна снасть которая заслуживает отдельного упоминания как и тест, так как напрямую влияет на работу удилища.
Поплавок имеет следущие качества: вес поплавка, его плавучесть и грузила определяющие тест поплавка.
При установке на удилище поплавка выбираем его тест относительно снасти, недостающие граммы можно отрегулировать грузилами нужного веса. Грузила для поплавка идут в комплекте с ним и регулируются в окошке "огрузка"
Еще одним важным параметром поплавка является его плавучесть. Поэтому когда мы устанавливаем поплавок то подгоняем его под рамки теста таким образом, что бы вес грузила и наживки в сумме не превышали плавучесть иначе поплавок просто утонет.
Для того что бы ловить на живца, обычный поплавок не подходит в виду маленькой плавучести, поэтому для живцовой ловли необходимо приобрести специальные живцовые поплавки. Они выпускаются с разной плавучестью,некоторые из них снабжены световым сигнализатором, то есть моргают при поклевке что облегчает лов в ночное время суток на большом расстоянии.

Поводки
После выполнения достижения "Свой поводок" вы можете создавать свои собственные поводки из разных материалов, разной длины и разных цветов.
При создании поводка, учитываете, что итоговая прочность поводка будет на 10% ниже используемой лески.
Если достижение не достигнуто то всегда можно купить готовые поводки в магазине.

Цвет поводка
◆ Правильно подобранный цвет может немного увеличить шанс поклевки трофейной рыбы
◆ Как правило, ориентироваться нужно на цвет воды на данном водоёме. Например, для Франции это желтый, для Финляндии -голубой, а для Каспия - морской
◆ Прозрачный или любой другой цвет никакого негативного влияния на клёв рыбы не оказывают
Для ловли небольшой рыбы на фидер лучше всего использовать флюорокарбоновые поводки. В этом случае рыба их не видит в воде, а излишняя жесткость из-за толщины поводка не оказывает большого влияния на поклевки
◆ Для средне-крупных рыб, таких, как карп или амур, лучше всего подходят поводки из высокополимера или сополимера
◆ Для ловли хищной рыбы крупных размеров, целесообразно использовать стальные или, более дорогие титановые поводки для предотвращения их откусывания. Разная рыба имеет разный шанс перекуса поводка, например, у крупной щуки этот шанс 70%, а у сома - 20%. Акулы и барракуды почти всегда откусывают слабые поводки, поэтому при их ловле лучше применять металлические оснастки.
◆ Для улучшения игрового процесса, откусывание поводка происходит ПОСЛЕ поимки рыбы, поэтому вы не теряете приманку и рыбу.

Длина поводков
◆ Короткие поводки (см) имеет смысл использовать при ловле на фидер, когда расстояние от корзины с прикормом до наживки имеет большое значение.
◆ Также, длиной поводка можно регулировать высоту поднятия попап-оснасток над дном
◆ При ловле на поплавочные снасти целесообразно использовать поводки в см.
Следует понимать, что устанавливаемая глубина опускания наживки не учитывает длину поводка, то есть если вы выставите глубину 1м, это будет расстояние "без поводка" Учитывайте это!
◆ Если рыба осторожная и капризная, например, такая, как линь или ручьевая форель, имеет смысл удлиннить поводок до 75 см, и/или поставить более тонкий.
◆ В расчете тонкости оснастки участвуют поводок, леска, крючок. Чем незаметнее эти составные части, тем тоньше снасть и тем больше шанс поклевки трофейной рыбы

Износ поводков
◆ Износ поводка зависит от количества пойманной рыбы, от наличия зубов у этой рыбы и от среды, в которой вы ловили рыбу. Если вы ловите в солёной воде на поводок, не предназначенный для солёной воды, износ будет увеличен.
◆ Если вы ловите хищную рыбу на флюорокарбоновые или монофильные поводки, то износ будет увеличен в зависимости от "зубастости" данной рыбы.
◆ Также, повышенный износ поводка происходит при поимке рыбы более крупной, чем прочность поводка
◆ Поводок является расходником, поэтому, после снятия с оснастки, он уничтожается

Рекомендации при ловле с поводками
◆ Всегда используйте поводки при ловле рыбы. Это предотвращает лишний износ и обрыв основной лески, а также благотворно влияет на клёв
◆ При расчете тонкости оснастки, чем длинее поводок, тем меньше влияние основной лески, и наоборот
◆ При расчетах прочности оснастки при вываживании крупной рыбы, за максимальную прочность берётся не прочность поводка, а среднее прочности лески и поводка.
◆ Чем тоньше и незаметнее поводок, тем выше шанс поимки трофейной рыбы. Ищите баланс между тонкостью и прочностью
◆ Правильное и сбалансированное соотношение - поводок на треть меньше лески. Т.е. при леске в 30 кг можно использовать 20кг поводок без каких либо штрафов на общую прочность снасти.

Крючки
В этом разделе мы рассмотрим основные параметры и типы крючков, используемых в игре.

Параметры:
Острота

Первый и основной параметр - острота goalma.org влияет на шанс самозасекания рыбы при поклёвке, а также, на вероятность схода рыбы при вываживании
Чем выше острота, тем лучше крючок и тем ниже вероятность схода рыбы при вываживании

Самоподсечка
Это второй параметр у крючка. Дает дополнительный шанс самозасекания рыбы при поклёвке. Отлично работает с донными удилищами и при ловле агрессивной рыбы. Чем выше этот шанс, тем вероятнее, что рыба самозасечется когда будет пробовать вашу приманку. В игре есть так же двойные крючки у которых шанс схода рыбы уменьшен по отношению к обычным крючкам.

Безбородый
Спортивный крючок, не имеющий бородки, что предотвращает травмирование рыбы при поимке. Как правило, на таких крючках всегда велик шанс схода рыбы, однако, и опыта ловля на такие крючки даёт больше

Типы крючков помимо стандартных типов:
Оффсетные крючки

Это отдельный класс крючков, предназначенный для спиннинговой ловли при помощи слабоогруженных силиконовых приманок. В целом, имеет такие же параметры, как и остальные крючки, только несколько крупнее по размерам.
Следует учитывать, что пасть у хищных рыб в среднем больше, чем у мирных, поэтому указанные выше параметры по размерам рыб расширяются

Тройники
Тройники используются в основном для ловли крупной хищной рыбы. Особенность крючка заключается в тройном жале, которое обладает повышенной зацепной способностью. Даже бюджетные варианты тройников позволяют удерживать массивную рыбу и эффективно производить подсечку при поклевке.

Джиг-головка
Почти тоже самое, что офсетные крючки, но имеют собственную дополнительную огрузку. Как правило, джиг-головки с силиконовой приманкой не догружают, поскольку это сказывается на их игре
Все сказанное ниже в таблице по типоразмерам, относится и к этому типу крючков

Размеры крючков
От размера используемого крючка зависит многое. Если крючок слишком велик, рыба не сможет проглотить вашу приманку, что снижает вероятность клёва небольшой рыбы, если крючок слишком мал, то высока вероятность схода большой рыбы.
Но это не значит что нельзя поймать рыбу которая не соответствует наименованию крючка. Все это указано очень приблизительно и всегда есть немалая вероятность поимки мелкой рыбы на большой крючок, и наоборот крупняка на мелкий. Просто вероятность схода на несоответствующие крючки значительно высока, ведь размер крючка отсекает основную массу непредназначенной для него рыбы. Все реализовано как можно ближе к реальным условиям: хочешь поймать крупную - ставь большой крюк, пришел половить живца - ставь нулевку.
В этой таблице приведены приблизительные размеры рыб, для которых используются крючки:

Классификация размеров крючков в игре представлена в международном формате. Для удобства игроков крючки подписаны сразу и в старом стиле (FO#0 - FO#5) и в новом (№24 - №22/0), с указанием приблизительного веса рыбы подходящей под каждый размер крючка.В таблице приведены только основные размеры,ознакомится со всеми размерами можно в магазине.

Леска
Некоторые рыбаки, раз приноровившись к одному типу лески, больше не изменяют своему выбору никогда, вне зависимости от окружающих факторов и методов лова, хотя и понимают, что во многом результат успешной рыбалки зависит именно от правильного ее выбора.

Выбор лесок в игре представлен как множеством наименований и материалов, так и большим выбором длины и даже самых разных расцветок на любой вкус.
Теперь сконцентрируемся на самой леске которой в игре на данный момент предоставлено четыре основные разновидности – монофильная, плетеная, сополимерная, и флюорокарбоновая, их и разберем «по полочкам».

Монофильная(она же "нейлоночка")
Самый распространенный бюджетный и проверенный годами вариант с усредненными характеристиками. Еще не так давно не было ни флюорокарбона, ни плетенки, и наши папы и дедушки вынуждены были довольствоваться лишь обыкновенной мононитью из синтетического полимера, и не всегда этот полимер был такого качества, как хотелось бы.

Плетёная
Это крепчайший аналог. Свитая из мелких и сверхпрочных капроновых волокон, она, скорее, прорежет вам руки, чем ее порвет добыча. Удилища ломаются чаще, чем рвется эта леска. Но у нее есть один небольшой недостаток: в угоду своей прочности плетенка жертвует качеством заброса, поэтому забросы снасти с этой леской не отличаются высокой дальностью в отличии от своих более "легких" собратьев.

Леска из сополимеров (высокополимер)
В отличие от монофиламента, сополимерные лески изготовлены из нескольких синтетических полиамидов (из двух), что, в конечном итоге, позволило значительно увеличить их жесткость и прочность. Такие изделия получили широкое распространение в тех видах ловли, где подобные характеристики стоят на первом месте, например, в джиге с использованием спиннинговых goalma.org широкое применение получил материал высокополимер, который изготавливается из более чем двух полиамидов.

Леска из флюорокарбона
Леска из флюорокарбона чрезвычайно устойчива к воздействию любых агрессивных сред. Так же эти изделия демонстрируют стойкость к истиранию и высокую прочность. Такая леска быстро тонет, так как флюорокарбон на 78% тяжелее воды.
Основным преимуществом флюорокарбона является низкий коэффициент преломления света. Это делает флюорокарбоновую леску практически незаметной в воде, что особенно важно при ловле осторожного хищника.
К недостаткам лесок из данной группы можно отнести невысокую разрывную нагрузку даже по сравнению с монофиламентом одного и того же диаметра и ее высокую стоимость. Еще одним минусом является чрезвычайная жесткость лески, поэтому чаще всего ее используют для изготовления goalma.org эта леска дает хороший прирост к дальности заброса.
К сожалению данная леска продается в катушках не более м.

Цвет лески
Правильно подобранный цвет может немного увеличить шанс поклевки трофейной рыбы
Как правило, ориентироваться нужно на цвет воды на данном водоёме. Например, для Франции это желтый, для Финляндии -голубой, а для Каспия - морской
Прозрачный или любой другой цвет лески никакого негативного влияния на клёв рыбы не оказывают, поэтому если сомневаешься в цвете воды, просто выбирай прозрачный цвет лески - не ошибешься.

Механики и прокачка снастей

В игре сделан упор на то что бы реализовать реалистичное поведение снасти и физику. Поэтому, в зависимости от того как вы держите снасть в руках нагрузка на неё распределяется по-разному Если вы держите удилище прямо по отношению к леске, либо же вы поставите его на родпод, то есть угол между леской и удочкой отсутствует — вся нагрузка пойдет на леску. Если вы при вываживании поднимете удилище то вся нагрузка равномерно ляжет на кольца. Распределение нагрузки происходит по всей снасти, то есть существует растяжение лески, нагрузка равномерно распределяется между удилищем, леской и поводком.

Силовой заброс
В игре представлена механика силового заброса снасти, при забросе после заполнения полоски заброса, удерживаем клавишу заброса еще на пару секунд, после чего начинает заполнятся шкала силового броска. Силовой бросок зависит от прокачки параметра снасти "дальность", бросок получается сильнее обычного но при этом страдает точность заброса, в связи с чем невозможно повторно выполнить заброс "в ту ж точку" клавишей Т или средней кнопкой мыши.

Прокачка снастей и оборудования
В игре представлено два вида прокачки снастей:
goalma.orgка каждого вида удилища от уровня «новичок» до уровня «мастер). Удилище прокачивается самостоятельно в тот момент, когда вы ловите на него рыбу. Чем больше улов, тем больше опыта в прокачку вы получаете. Во время прокачки удилища вы "привыкаете к снасти" goalma.orgете точность заброса,дальность заброса и контроль рыбы (более быстрое вываживание, меньше рывков рыбы). Важно то, что качается не какое-то конкретное удилище, а сам вид удилища. То есть если вы прокачаете фидер 8кг до «мастера», продадите его, а затем купите новый такой же, то прокачка «мастер» никуда не пропадет.

2. Улучшение параметров некоторых видов снастей и садков.
Некоторые снасти , садки или оборудования( например: стульчик) можно улучшать для получения больших характеристик. На это тратятся различные жетоны (зависит от уровня улучшаемого предмета) и игровая валюта. Так, например, садок GrindMaster можно улучшить с начального уровня (вместимость 50 кг и штук рыбы) до максимального (вместимость кг и штук рыбы). При этом на улучшение вещи игрового серебра тратится меньше примерно на 15%, чем вы купили бы такую же вещь изначально за игровую валюту. Но при всем этом тратятся жетоны рыбака и жетоны улучшения. Поэтому каждый для себя выбирает, что ему лучше – потратить только деньги или же меньше денег и жетоны улучшения.
То же самое происходит с морским доночным удилищем, которое улучшается с минимального уровня (выдерживаемый вес 50кг) до максимального (выдерживаемый вес 75 кг). При этом улучшить данное удилище после 65 кг вы сможете только после того, как прокачаете его до уровня «мастер». Хочу заметить, что у морской донки удилище и катушка улучшаются отдельно. Также улучшению подлежит болонское удилище Trout Caster, которое улучшается до вполне приличных характеристик.

Износ, ремонт и возврат.

В игре реализован износ частей оснастки (удилища, катушки, лески, поводков, крючков, имитационных наживок и приманок). При этом износ всегда меняется после того, как вы вытащили рыбу из воды.

В ходе вываживания у вас из-за полного износа НЕ может порваться леска или сломаться крючок. Также % износа никак НЕ влияет на эффективность и прочность оснастки и леска с 90% износом такая же по всем другим характеристикам, как с 0%. При перекусывании поводка хищником, поводок так же не может порватся во время вываживания, но после поимки он приходит в негодность вследствии чего его необходимо будет заменить.

Возврат в магазин:
В игре недалеко от базы возможен возврат ряда снастей (удилищ, катушек, лесок, садков и т.п.) в магазин с выплатой не более 75% от стоимости новой вещи. При этом износ учитывается и идёт снижение суммы.
ВНИМАНИЕ! Сломанное удилище также подлежит ремонту и продаже!

Ремонт
Для ремонта удочек, катушек, поплавков а так же раколовок, компостниц и ловушек в игре предусмотрены ремнаборы. Они представлены как в виде отдельно взятых наборов заточеных именно под один тип снасти так и универсальные коробки способные починить любую снасть. Выпадают эти наборы в элитных заданиях(необходима бронзовая медаль водоема для открыттия заданий этого типа) или же их можно приобрести на аукционе.
Ремонт удочек происходит возле магазина. Открываем инвентарь, выбираем поломаную снасть и правым кликом открываем нашу поломку. Там мы увидим значок в виде гаечного ключа. Кликаем по нему и в открытом меню выбираем как нам следует починить снасть. Ремонт за игровое серебро не требует ремнаборов но после каждого ремонта снижает параметр "общая прочность" предмета. А вот ремонт с помощью ремнабора хорош тем что не требует игровой валюты и незначительно повышает уже сбитую "общую прочность" предмета.
Совет: Исходя из этого нерационально чинить вещи сразу с помощью ремнаборов так как общая прочность еще полная. Можно чередовать, первый ремонт произвести за деньги сбив прочность, и второй раз починить ремнабором возвращая прочность на место. Таким образом можно неплохо сэкономить на ремнаборах.

Типы и методы проводки.

Понятие о проводке
Собственно ловля на спиннинг начинается с заброса, то есть, доставки приманки непосредственно к начальной точке. Существует два способа заброса,обычный когда заполняется одна полоска заброса и силовой заброс который достигается более долгим удержанием кнопки заброса вследствии чего заполняется вторая полоска заброса - силовая. Она значительно сильнее и еще зависит от навыка удилища "дальность", но так же она менее точная. Проводку в игре в основном проводят в двух положениях в зависимости от установленой приманки.

Пампинг а так же ступенька и джигование проводятся с удилищем расположеным под прямым углом относительно рыболова, движения удилища проводят снизу-вверх. Твичинги,Walk the Dog,а так же ступенька и джигование проводятся под небольшим углом относительно позиции приманки, подергивания удилища происходят в сторону противоположную забросу, паралельно поверхности.

Проводки на спиннинг, нахлыст

Поплавочные удочки, спиннинги, нахлыст и донки не влияют на интенсивность клёва. На клёв влияет то, где находится приманка или наживка по отношению к целевой рыбе, наличие прикорма (если работает по данной рыбе) и как она перемещается. Поэтому нередки случаи, когда вы подтягиваете поплавок или фидер и на него клюет. При ловле на спиннинг скорость проводки не всегда важна, важен слой воды в котором перемещается приманка и то, как она перемещается. Для включения проводок на спиннинге или нахлысте (джиг, твичинг, ступенька, стрип, пампинг и т.д) нужно подматывать леску ЛКМ и периодически работать удилищем (ПКМ). Однако важно помнить, что определяющую роль играет то, как перемещается приманка. У вас может не включаться индикатор проводки, но при этом будет хорошо клевать!

Проводки бывают нескольких видов:
goalma.orgерные проводки.
goalma.orgомерные проводки.
goalma.orgька и ступенька с подбросом
goalma.orgг или Поппинг
goalma.org the Dog
goalma.orgг.
goalma.orgание
goalma.orgя классика
goalma.orgт (проводка)
goalma.orgнг

goalma.orgерная проводка
Равномерная спиннинговая проводка – оптимальный вариант для новичка. Она предполагает простейшие действия рыболова: равномерную намотку лески на шпулю с неизменной скоростью. При этом спиннинг остается в неизменном положении: рыболов оперирует исключительно катушкой. Скорость намотки может быть различной, причем от этого фактора зависит глубина погружения. Чем она выше, тем быстрее приманка выходит на поверхность. Обычно она используется при ловле в средних и верхних горизонтах воды. Несмотря на простоту исполнения, этот метод выдает порой весьма высокую уловистость. Более того, некоторые приманки, например, «вертушки» демонстрируют реальную игру только при этом способе исполнения. Прочие приманки (блесны-колебалки, воблеры, джиги) можно анимировать как указанным, так и иными способами.

goalma.orgомерные проводки
Равномерная проводка легко трансформируется в неравномерную.
Сматывание лески производится неравномерно, в ходе чего приманка то практически зависает в толще воды, то тонет или всплывает. Ее хаотичные движения и привлекают хищника. Иногда добавляются движения бланком, что делает анимацию еще менее упорядоченной, уподобляя приманку раненой рыбке. К неравномерным методикам можно отнести джиговые «ступеньки», твичинг и прочие варианты – в общем, все, что предполагает смену скорости намотки катушки и манипуляции с удилищем и о них описано ниже:

goalma.orgька
Этот тип предполагает движение приманки по замысловатой вертикальной траектории, напоминающей лестницу. При забросе она падает на дно, после подмотки лески всплывает, а на подергивании вновь заглубляется. Работа катушкой(лкм) может перемежаться с движением бланка вверх(пкм),или в сторону под углом к приманке, что придает приманке более резкую игру. Традиционно ступенчатая проводка ассоциируется с джигом, поэтому более подробно мы расскажем о ней несколько ниже. Однако на практике она может применяться и с другими видами приманок, например, с колебалками, воблерами различных типов, и так далее (кроме вертушек).

Ступенька с подбросами – выполняется как и обычная ступенька. Различие только в том, что со дна приманку поднимают короткими goalma.org проводке поступаем так: После удара о дно начинаем проводку(лкм) и потом сразу делаем подброс(пкм) с последующей паузой. Затем все повторяем.

б. Пампинг или поппинг
Пампинг это проводка поверхностных или тонущих воблеров, делается движениями в вертикальной плоскости снизу вверх. Ведем воблер равномерно, с вершинкой спиннинга вблизи водной поверхности. Потом - довольно резко дергаем удилище немного goalma.org потяжки вершинку опускаем, выбирая слабину плетни, затем несколько метров ведем приманку равномерно, далее - следующая быстрая потяжка.

goalma.org the Dog.
Метод "Выгуливания собак"проводится волкером путем подергивания удилища под небольшим углом к goalma.orgер этой проводки заключается в том, что после приводнения приманку проводят небольшими подтяжками, которые чередуются с паузами. Сила подтяжек и длительность пауз может варьироваться в зависимости от конкретных условий ловли и предпочтений рыболова. Волкер в этом случае выступает в роли той самой собаки на поводке. Хищник без особых раздумий атакует рыбку, которая кормится на поверхности, в роли которой выступает в данном случае приманка.

goalma.orgг
Твичинг предполагает активнейшую работу удилищем. Это достаточно энергичная рывковая проводка, производящаяся при активной работе бланком. Наиболее часто она применяется для анимации воблеров типа поппер. Паузы чередуются с рывками и подмоткой шнура. Рыболов активно работает удилищем под углом к приманке, в результате чего приманка рыскает из стороны в сторону. Для хищника это выглядит как движения слабой подраненной рыбки, неспособной к особому сопротивлению, и провоцирует на атаку. На данный момент это одна из наиболее эффективных техник охоты на хищную рыбу.

goalma.orgые проводки
С появлением силиконовых насадок возможности спиннингистов существенно расширились. Среди них наиболее популярными являются твистеры и виброхвосты (приманки с джиг-головками). Иногда джиг используется и для ловли мирной рыбы, с пассивными силиконовыми приманками, имитирующими насекомых, червяков, рачков и так далее. Так что на иммитацию червя, например, может взять лещ, карп или карась. Суть классического джига состоит в придании приманке ступенчатого движения. Приманка опускается на дно при забросе, затем следует стадия выматывания лески под углом к приманке и последующее подергивание, за время которго приманка снова заглубляется. Подавляющее большинство поклевок приходится на стадию свободного падения, но иногда хищник реагирует на потенциальную добычу и в иные моменты.

goalma.orgя классика
Так как в игре сделана попытка реализовать реальные повадки рыб то можно попробовать ловить методом "русской классики", хоть в игре и не реализованна такая проводка. В данном случае речь идет о классической русской ступеньке, пожалуй, наиболее распространенной и универсальной проводке, подходящей для «силиконок» с джиг-головками. Она считается наиболее эффективной в реках, но может быть использована и в водоемах со стоячей водой. Хищник лучше всего реагирует на нее при ловле по течению, но при высокой активности рыбы применим и обратный вариант. Техника классической спиннинговой проводки состоит в следующем: После заброса рыболов выжидает момента, когда приманка опустится на дно (зачастую атака следует именно в момент удара о дно). При ударе о дно следует подмотка катушки на пару-тройку оборотов, приманка всплывает. Выдерживается пауза, за время которой приманка вновь касается дна. Подобные движения повторяются до тех пор, пока приманка не приблизится к берегу.
Внимание: При проводке таким методом сама проводка не пишется над шкалой, так как она официально не реализована в игре, но по отзывам некоторых игроков сам метод вполне рабочий.

goalma.orgтовая проводка.
У нахлыста проводка отличается от спиннинговой. В отличие от спиннингистов, нахлыстовики далеко не всегда используют активные проводки: в данном случае основной задачей рыболова является правильная подача мушки и регулировка скорости ее продвижения. При ловле на реке ее будет соблазнительно сносить течением, пока не прибьет практически к берегу – вот и вся проводка для goalma.org называется пассивная проводка "по течению" Более опытные рыболовы используют стрип-перекидывание лески выше или ниже по течению для ускорения или замедления скорости мушки.. Стрип проводится периодическим подергиванием удилища вверх или в стороны. Можно использовать сложный стрип, который достигается быстрым подергиванием удилища раза. Стрип полезен как при лове на течении, так и особенно при лове в вялотекучих и стоячих водоемах где нет проводки "по течению"

goalma.orgнг
Троллинг — это метод ловли рыбы , при котором одна или несколько лесок с наживкой протягиваются через воду. Это может быть за движущейся лодкой, или при медленном наматывании лески при ловле из статического положения, или даже при проведении лески из стороны в сторону, например, при ловле с причала. Троллинг с движущейся лодки предполагает довольно медленное движение по воде. Это можно осуществить с помощью включения малого хода на лодке. Часто используется несколько удочек установленых в стаканы.

Ну вот мы разобрались со своими снастями и проводками, определились что и на что ловить, пора приступать к вылову крупного экземпляра.

Вываживание рыбы

Итак, как происходит вываживание рыбы:
Дожидаемся поклевки, и в следующий момент следует подсечь рыбу, то есть в момент поклевки прожимаем ПКМ(правая клавиша мыши) и засекаем рыбу, если этого не сделать в большинстве случаев произойдет сход рыбы по причине слабой подсечки. При вываживании крупняка или трофея следует равномерно выматывать леску, сохраняя натяжку, и не совершать резких действий удилищем. Выкачивание ( попеременное нажатие лкм и пкм, когда во время опускания снасти происходит быстрая подмотка лески, после чего следует поднятие бланка удилища),применяется только в случае, если есть стопроцентная уверенность, что оно не навредит снасти.
Во время вываживания не затягиваем фрикцион, и стараемся не держать удилище прямо по отношению к леске что б вся нагрузка не легла на леску с катушкой. Поднимая удочку (ПКМ) мы перераспределяем нагрузку на кольца. Нагрузка зависит от угла между бланком удочки и леской и количеством колец на удилище.
Мощность катушки, как правило, всегда меньше фрикциона, поэтому рыба может не сматывать леску со шпути, но нам также не хватит мощности подтянуть рыбу, так что самое время приступить к выкачиванию. Обеспечиваем слабину лески, что бы потом её можно было легко выматывать. Поднимаем удочку (ПКМ), можно еще плавно повернуться влево или вправо — мы как бы подтягиваем рыбу к себе, при сильной нагрузке или рывках на катушке сработает фрикцион. Далее опускаем удочку и быстро выматываем леску зажимая клавишу SHIFT. И так повторяем.
Если клюнула очень сильная рыба а поблизости есть лодка то можно( и даже нужно) использовать её.

Ловля с лодки .
Чтобы сесть в лодку с удочкой, которая стояла на берегу и на которую клюнула сильная рыба, нужно сделать следующее:
goalma.orgрительно оставить лодку недалеко от снастей.
goalma.orgить как подбирается удочка с берега когда сам находишься в лодке.
goalma.org того как рыба "села" на крючек, поставить удочку на землю или родпод (Y)
goalma.org в лодку
goalma.orgть на лодке близко к удочке с рыбой
goalma.org удочку в руки клавишей
Важно:Желательно перед началом лова сразу проверить как берется удочка в руки, потому что иногда из за особенностей местности удочка может не подхватыватся с берега.

При вываживании рыбы с лодки с включеным мотором учитывайте, что при быстром приближении к рыбе на лодке образуется большая слабина лески и возможен почти гарантированный сход, о чем вам начнет сигнализировать иконка "красный крючок" около шкалы натяжения лески. Он предупредит вас о том что необходимо снизить скорость, дабы предотвратить сход. Поэтому не задавайте большую скорость и вовремя выматывайте леску!

Итак, мы гоняем большую рыбу, но тут она приближается к границам водоема. что делать в таких случаях? Разберем это ниже:

Как не дать рыбе уплыть за край карты.
Вот в такие моменты очень важно что бы у нас было достаточно лески на шпуле что бы "достать" рыбу из за края карты.
Теперь собственно о том, как не дать рыбе уплыть за край карты. Это на самом деле не так сложно — рыба в игре обычно старается сопротивлятся и уплыть от вас в противоположную сторону, в то время как вы тянете её на себя. Соответственно, вам надо обойти рыбу так, что б оказаться между краем карты и рыбой. Не ослабляя леску прибавьте скорость и обойдите рыбу с бока, она тут же поменяет направление. Работая таким методом можно загнать рыбу туда куда нужно и вытащить добычу многократно превышающую весовую категорию вашей снасти.
Поверьте, это работает! Я лично так загнал трофейного осетра весом свыше 75кг на карповую удочку 30кг не потратив особо много времени и сил.

Сходы рыб.

Сход рыбы может произойти по следующим причинам:

Слабая подсечка - если вы при поклевке просто возьмете удочку и начнете выматывать леску, то в большинстве случаев произойдет сход. Для того что подсечь рыбу необходимо после поклевки поизвести засечку рыбы нажав ПКМ, после чего начать сматывать леску.

Бег на берегу с удочкой в руках, на которой сидит рыба - вы бежите, сильно дергаете снасть и рвёте рыбе губу ,либо леска провисает и рыба сходит по причине ослабления лески. Так что, запомните одно: если у вас рыба на крючке, не нужно бегать по берегу с удочкой в руках. Ходить goalma.orgм палец от кнопки SHIFT, и продвигаемся влед за рыбой пешком, постепенно выматывая леску

Сильное провисание лески — когда рыба ослабляет леску либо вы приближаетесь к рыбе на лодке и сами ослабляете натяжение. Подтягивайте провисающую леску, как правило, лучше быстро (с SHIFT). Также можно поднимать удочку или поворачивать в сторону, чтобы убрать слабину.

Несоответствующий размер крючка — крючок неподходящего размера усиливает вероятность схода. Если крупная рыба клюнет на мелкий крючок, время, когда рыба может сорваться, будет увеличено. Также разная рыба имеет губы разной прочности, поэтому некоторые виды будут срываться чаще, чем другие.

Гарантированный сход по механике игры - когда рыба выматывает всю леску, рыба заходит под лодку либо вы поворачиваетесь к рыбе спиной. Такие сходы происходят без потери оснастки или наживки, поэтому иногда проще «сбросить» чрезмерно бойкую и сильную для вашей снасти рыбу открыв катушку клавишей "Т" или в ноль ослабив фрикцион.

Предупреждение о сходе
О возможном сходе игроку будет подаватся специальный сигнал -"красный пульсирующий крючок" в нижней части экрана правее середины около шкалы вываживания. Этот значок предупреждает игрока о необходимости принятия активных мер по предотвращению схода.
После схода в информацоннном чате (F2) будет указана причина схода, для анализа ситуации и предотвращения повтора подобных сходов в будущем.

Возможны крайне редкие случаи сходов по вине коллизии (столкновения) объектов, о них лучше сразу писать разработчику или в группу ВКонтакте. И старайтесь не загонять рыбу в текстуры специально.

Типы и повадки рыб

Рейтинговая рыба - говорит о том, что данный вид даст вам очки рейтинга в текущем месяце, трофей при этом дает очки и в клуб.

Типы рыб (цвета):

В игре улов бывает следующих цветовых оттенков (чем крупнее экземпляр какого-то вида рыбы, тем дороже будет её 1 условный кг):
Серый — незачётный вес, выгоден для крафтовых наживок, т.к. очень мало стоит
Зеленый — зачётный вес но так же мало стоит
Синий — крупный экземпляр
Фиолетовый — особая рыба, имеет определенные метки/теги («Васина рыба» и т.д.), чем больше меток — тем дороже. ( Внимание: При хранении в холодильнике, метки снимаются)
Будьте внимательны при добыче рыбы с меткой "Красная икра" и "Черная икра" Это значит что в данной рыбе есть икра которую можно добыть в разделочном столе (клавиша С)
Уникальная рыба с меткой Un в звезде, это рыба редких видов (Красная книга), которая обычно приносит хороший опыт и доход
Оранжевый — трофейный экземпляр
Красный — в миру ходят слухи что где то существует "легендарная рыба",но ее мало кто видел)

Популяция рыб на водоёмах:
На каждом водоёме обитает определенный перечень видов рыб (доступен через смартфон Q — Рыба на водоёме), при этом рядом с иконкой вида рыбы показывается индикатор в виде делений. Он означающий примерный объем популяции этого вида рыбы на этом водоёме (1 — очень редкий вид, 6 — часто встречающийся).
Подбор целевой наживки и крючка или же типа и размера приманки может частично нивелировать влияние фактора популяции, но всё равно учитывайте это (и соотв. прилов), когда ловите конкретную рыбу.

Миграция рыбы:
В игре реализована миграция рыбы по водоёму — в течение месяца она может постепенно перемещаться по локации, при этом изменение общего количества рыбы на водоёме (размера популяции) не происходит.
Но может и не перемещаться (и клевать на том же месте), это тоже имейте в виду. Новое место рыба ищет исходя из своих предпочтений (слои воды и глубины где она обитает и где ей проще найти пищу) при этом также могут менять наиболее эффективные в данный момент наживки или приманки для её ловли.

Трофеи:
Трофеи ловятся там же и, обычно, на то же, что и крупная рыба того же вида. Как правило, это ловля с более дальних забросов и больших глубин (кроме тех рыб, что питаются у поверхности либо в среднем слое). Другими словами, хотите поймать трофейную рыбу, подберите правильную снасть, и ищите где клюёт крупная рыба того же вида.

Повадки рыб:
У разных видов рыбы, разные повадки и предпочтения. Кто то любит холодные слои воды, кто то любит погреться,кто то любит посидеть в омутах а кто то любит поплавать на поверхности.
Исходя из предпочтений рыб и следует подбирать наживки,например лов на черную икру даст неплохой результат при лове рыб которые любят тепло.
Или при вылове поверхностных видов рыб нужно учитывать глубину заброса. Например при вылове уклейки или лягушки нужно искать их в верхних слоях воды.
Верхний слой в воде в игре расчитывается по типу: верхняя часть воды в размере 10% от общей глубины, но не меньше 50см.
Нижний слой воды это околодонная глубина в размере 10% от общей глубины.
Все остальное это средние слои воды.

Осторожность рыб:
Может ли тип и толщина лески и наличие\отсутствие поводка повлиять на поклёвки рыбы из-за её осторожности? Да, может! Это одна из механик игры.
Механика ловли с поводком подразумевает несколько факторов:
Ловля осторожной рыбы без поводка весьма существенно сокращает шанс вылова крупной и трофейной рыбы, при этом мелкая рыба все равно продолжает клев.
Так же при лове без поводка при обрыве можно остаться без поплавка, так как он располагается на самой леске и может оторваться вместе с ней.(особенно на маховых удилищах где леска не защищена фрикционом катушки)
Причем фактор лески и поводка больше влияет на мирную рыбу и практически не влияет на хищную (за исключением осторожной форелевой).

Итак, как это устроено в игре:

Поводки в игре сделаны из флюркарбона и, как правило, по прописке в игре они наименее заметны даже если толщина поводка немного превышает толщину лески;
Разные типы лесок (монофильная, плетенная, шнуры нахлыста) по-разному заметны и влияют на клёв, из них наименее заметная — монофильная или флюрокарбоновая, а наиболее — шнур нахлыста. Но, в любом случае, поводок из флюркарбона всё равно меньше отпугнет осторожную рыбу.
Разные кормушки имеют разный параметр «Маскировка» и, соответственно, по-разному отпугивают рыбу. Чем маскировка выше — тем лучше.

Размеры крючков:

При сборе снасти и выборе крючка кроме ограничениям по наживке надо учитывать простую вещь — указанный на крючке диапазон веса рыб — это условность и на крючок №1 может прекрасно клюнуть рыба весом 10 кг. С другой стороны, поставив крючок №3 не стоит ожидать только поклёвок крупной рыбы. Чем больше крючок — тем реже будет клёв и тем выше будет средний вес рыбы. Средний!

Бонусы к вылову

Бонусом к вылову является правильно подобранная сборка "леска-поводок", материал, цвет, толщина. Если все собрать правильно учитывая цвет воды на водоеме, то можно получить неплохой процент к шансу вылова крупной и трофейной рыбы.
Неплохим бонусом к вылову рыбы так же является получение медали "Вида рыбы" Для того что бы ее заполучить необходимо выловить определенную рыбу в определенном количестве веса.
Количество веса определяется по схеме:
вес крупной рыбы(синей) помноженный на
Итог вычисления и будет являться необходимым весом этого вида.
Как только вы наловите нужный общий вес этого вида, у вас откроется медаль дающая % к вылову этого вида рыбы.
Например:
Плотва
Крупный вес от гр
Умножаем на
Получаем 0,х=,6кг
При поимке этого веса мы получем бронзовую медаль вида "Плотва" и 3% к шансу вылова этого вида рыб.

Наживка и прикорм.

Крафтовая наживка:

Крафтовая наживка готовится из соответствующего улова с помощью разделочного стола (через садок). При этом в зависимости от размера изготовляется разное количество наживки (т.е. чем крупнее рыба — тем больше кусков или потрохов вы получите. При приготовлении возможен критических успех и удвоение изготавливаемой наживки.
При изготовлении некоторых видов наживки или приманки иногда используется покупаемый ингредиент (например: сладкое тесто), и крафтовые добавки(например измельченные "куски рыбы" в свою очередь сами по себе являющимися крафтовой наживкой)
Для таких наживок и приманок в магазине есть специальные разделы" Прикорм" и "Ремесло"

Живец делается из рыбы весом меньше 50 г и свойством «живец». Т.е. из бычка или окуня изготовить его нельзя, а из ёрша или уклейки — можно. Живцы в игре (как и улов) НЕ портятся с течением времени.
Из пресноводных мальков делается Обычный живец.
Из кефали весом до гр можно скрафтить Морской живец
Из рыбки Шайнер золотой крафтится живец Шайнер.
При наличии рецепта можно приготовить Живец бычка.( можно получить выполнив Достижение)

Красная икра изготавливается из рыбы с красной икрой, это лососевая рыба с особенностями у которой в свойствах написано «красная икра»
Черная икра изготавливается из рыбы с черной икрой, это осетровая рыба с особенностями у которой в свойствах написано «черная икра»
Картофельные кубики или кукурузу можно скрафтить из кукурузы и картофеля соответственно.

Как ловить рака, пиявку или моллюска — 0 крючок, недалеко от берега со дна, в качестве наживки — куски рыбы или потроха. Лягушку можно поймать на муху или мотыля в кувшинках также на 0 крючок при минимальной глубине(обычно 30см).
Так же данные виды наживки хорошо фармятся при помощи раколовок, ловушек для насекомых и в компостницах, так как на обычную снасть поймать рака или моллюска гораздо тяжелее и это происходит редко.

Виды прикорма:

Прикорм улучшает клёв только тех рыб, на которую рассчитан (у которых есть подходящие свойства). Соответственно, на данный момент в игре нельзя используя прикорм увеличить клёв осетровых или хищной рыбы вроде судака или сома на стандартные прикормы.
Стандартные прикормы:
Счастливый улов — универсальный прикорм для белой рыбы (в игре работает на мирную карповую рыбу — леща, линя, плотву, карасей, карпов и т.д.)
Карповый готовый — готовый прикорм на карпа (в отличие от предыдущего, направлен на приманивание именно карпов, сазана и амура, при этом увеличивает и частоту поклёвок, и размер улова)
Морской-Кефаль - готовый прикорм на на все виды Кефали.
Амур-Толстолобик - готовый прикорм для лова всех видов Амура и Толстолобика.

Для приманивания других видов рыб существует возможность создания своих прикормов, как универсальных так и подходящих чисто для одного какого либо типа рыб .

Запись рецептов и разбор на органику
Так же в игре реализована возможность записывать свои рецепты прикорма для того что бы не забыть "уловистый" рецептик, и для обмена со своими друзьями.
Ненужный прикорм можно разобрать на органику, которую можно затем использовать в компостницах для приготовления компоста. Для этого выбираем прикорм и жмем пкм, затем значок утилизации.

Механика работы прикорма
Прикорм собирает целевую рыбу (на которую он работает) с соседних мест интереса в прикормленную точку. Собирает не сразу, где-то минут за 10 реального времени. Радиус действия прикормленной точки — 5 метров (т.е. круг диаметром 10 метров). радиус сбора рыбы — 20 метров (т.е. круг диаметром 40 метров).
При прикорме на поплавочной снасти (забрасывается в область поплавка кнопкой O, если вставлен в слот удочки) больше 5 шаров кидать сразу не стоит, возможен перекорм, что может даже ухудшить клёв. Оптимально шара на точку. Время эффективного действия — один шар — 10 реальных минут, два шара — минут, три шара — минут. Далее достаточно по шару каждые 20 минут, чтобы обновить действие прикорма. Полностью шары «съедаются» в течение реального часа.

Действие прикорма по точке работает пока ты в игре и на этой локации, по водоёму можно перемещаться, место останется прикормленным. На донке работает при установленной кормушке автоматически, в зависимости от её размера.
Стоит учитывать, что если у вас заброшены несколько поплавочных снастей в одну точку — прикорм с одной снасти будет работать и на другие, т.к. прикармливается именно область (пятно).

Клубы.

Система клубов
В игре, с первого уровня, вы можете вступить в клуб goalma.org больше сотни клубов, так что вы всегда найдете команду по душе.

Некоторые клубы собирают игроков, которые играют в свое удовольствие, общаясь, не гонясь за клубным рейтингом. А в некоторых клубах довольно жесткие правила вступления, еженедельные нормы по набранному опыту для клуба, выловленной рейтинговой рыбе и онлайну в игре.
В некоторых клубах имеется связь в виде Дискорда или Телеграмм канала. Это дает доступ к общению во время игры, клубные клевалки, гайды и прочие вкусняшки.

Обмен внутри клуба
В каждом клубе есть склад на который можно выложить излишки наживок или карточек, так же создатель клуба и офицеры могут выдать со склада любому игроку то что тому нужно
Места в клубе ограничены – клуб первого уровня может принять только 10 игроков, включая основателя клуба.
Но с каждым новым уровнем клуб получает дополнительное место для одного игрока и очко улучшения клубных навыков (после 20го уровня за каждый следующий уровень дается уже 3 очка улучшения).

На данный момент (клубная система постоянно изменяется и вводятся новые дополнения) навыки клуба делятся на 2 категори
Навыки для клуба (увеличение очков опыта из всех источников, увеличение количества мест в клубе, увеличение количества офицеров клуба, увеличение склада)
Навыки для участников (увеличение опыта за пойманную рыбу, увеличение денег за продажу рыбы, уменьшение времени ожидания нового задания, увеличение процента вероятности критического успеха при изготовлении крафтовой наживки).
Чем лучше прокачан клуб, тем больше бонусов вы получаете.

Прокачка клуба происходит с помощью выполнения клубных заданий( На снабжения), или вылова трофейных рыб(очк), мировых рекордов(очк), плюс каждые 10 % налога с продажи рыбы дают игроку 1 клубное очко
Для клубов также существует рейтинг как и для игроков, который так же основан на вылове рейтинговой рыбы, но с двумя отличиями:
Клубный сезон идет не один а три месяца, в отличии от персонального и клубные рейтинговые очки дают только трофейные экземпляры.
По итогам клубного сезона игроки получают бонус к продаже рыбы на весь следующий клубный сезон.

Бонусы за призовые места в рейтиге клубов:
1-е место – 20% к продаже рыбы
С 2 по 4 – 15%
С 5 по 10 – 10%
С 10 по 20 – 5%.

Система goalma.org
В каждом клубе есть система внутриклубных накоплений. Они начисляются с продажи рыбы игроками клуба в магазине в соответствии с % выставленным главой клуба, а так же начисляются с выполнения заданий на снабжение.
Накопления клуба делятся на две части:
Отчисления на заработные платы участникам клуба.
Отчисления в фонд клуба, которые расходуются на прокачку клуба или в начале каждой недели частично уходят в фонд goalma.org
Суммы отчисления в эти фонды регулируются главой клуба.

Весь goalma.orgй фонд распределяется между активными игроками в % соотношении в зависимости от количества очков которые игрок принес клубу за игровую неделю.
Игроки не играющие и не набравшие очков не получают ничего.
Заработная плата игрокам выплачивается раз в неделю в ночь с воскресенья на понедельник в утра по МСК, о необходимости получения приходит извещение на почту в смартфоне

Прокачка клуба
Прокачка клуба происходит за счет выполнения клубных заданий на снабжения.
Задания бывают трех видов-маленькие, средние и большие(подробнее в разделе игровые механики)

Когда игроки выполняют задание им начисляются очки от которого зависит недельная ЗП в процентном соотношении к другим игрокам. Таким образом каждый получает столько сколько сам наработал очков в клуб.
Так же за выполнение заданий в клуб от твоего имени проходит вклад серебра что неплохо сказывается на з\п всех соклубников. То есть тот кто реально трудится на благо клуба получит тысячи а кто плохо старается соответственно получит копейки.
При выполнении заданий на снабжение, теперь пополняется и клубная казна. Базовое значение % монет за одно снабжение(зависит от снабжения). Кроме того, игрок, пополняющий казну путем сдачи снабжения, получает дополнительные клубные очки.

Пример:
При выполнении задания "Большое снабжение х 26" ваш клуб получает клубный опыт и порядка монет в казну. При достижении определенного количества опыа клуб переходит наследующийуровень и получает очки улучшения.(см. выше)
Вы в свою очередь получаете количество очков в размере += очков. От этих очков зависит размер вашей з\п.

Чат ,Навигатор и Смартфон.

Чат игры имеет имеет несколько настроек.
Переключается чат кнопками F2-F5.

F2 - переключает вас на информативный канал. Там вы можете узнать какая рыба поймана, количество опыта, кличество денег вырученых с продажи и прочая информация.
F3 - Это общий игровой чат локации. Здесь можно видеть все сообщения от игроков включая приглашения в пати и приватные,и их уловы начиная от рыбы зеленого качества
F4 - этот чат похож начат локации но отключает показ рыбы.
F5 - это личный чат клуба.
В правом верхнем углу чата отображается количество игроков на локации.

Так же внизу чата есть 4 кнопки:

Стрелка вниз - скрывает игровой чат.
Иконка человека включает окошко друзей.
Иконка поиска игроков.
И шестеренка для настройки чата. Там вы можете настроить чат под себя,убавить или увеличить непрозрачность фон чата,добавить теги, уровень игроков, размер шрифта и другие настройки.

Внимание:при общении в чате соблюдайте вежливость по отношению к другим игрокам. В чате работают модераторы. Любые попытки оскорбления, токсичное поведение, троллинг, флуд, спам, реклама сторонних сайтов, особенно реклама заработков и казино, проявление расизма или нацизма и прочие серьезные нарушения ведут к наказанию на усмотрение модератора. Возможна постмодерация.
Тоже самое касается выбора игрового ника. Он должен состоять из букв и цифр, быть читаемым. В самом ник-нейме не должно быть специальных знаков превращающих ник в хохлому. Ник так же должен подпадать под понятие цензуры. В случае нарушения ник-нейм удаляется модератором.

Навигатор.

Навигатор это по сути карта водоема
Включается на букву "М"
На планшете карты изображен сам водоем а так же телепорты. Масштаб регулируется колесиком мыши или ползунком в правом верхнем углу планшета. Планшет оснащен поиском координат в левом нижнем углу. Чуть ниже находится панель показывающая наименование водоема на котором находится игрок и его текущие координаты.
Координаты в поиске вбиваются в формате "через пробел 00 00", "через тире " и "через двоеточие ".

После того как вы вбили координаты и нажали "Найти" на карте ненадолго отобразится маркер места. И в правом нижнем углу навигатора появится кнопка "маркер" Эта кнопка позволяет на заданных координатах установить особый маркер который можно подписать, дать краткое описание улова, прикорма и наживки. Очень помогает ориентироватся когда нужно запомнить уловистую точку.

Маркеры доступны бесплатно, но изначально всего 5 штук. После закрытия водоема на бронзу количество маркеров поднимается до 10 шт.

Так же навигатор дает возможность видеть маркер поиска на своем компасе при условии что отображение компаса включено в настройках игры.
Для того что бы активировать этот маркер необходимо вбить координаты поиска и нажать кнопку "Найти" После этого нужно закрыть планшет. Кнопка маркера отобразится на шкале компаса в виде оранжевой капли с указанием расстояния до цели.
Это поможет добежать или доплыть до места не вбивая каждый раз кординаты и не открывая планшет.
Для владельцев ВИП-премиума, это может быть полезно тем что они могут добавив точку на карте(функция недоступна без ВИП), например приямочек напротив себя, отметить координаты и закрыв планшет, четко увидеть расстояние до цели заброса, и выставить клипсу относительно заброса.

Компас.
Указывает местонахождение базы. Помогает ориентироватся на местности, отслеживать направление заброса по азимуту с последующими записями своих наблюдений в описании точки маркера на навигаторе.
Например:
Точка Заброс в один клик по азимуту
Компас требует предварительного включения в настройках игры.

Смартфон.

"клавиши 11 и 12 указанные на скриншоте и помеченые как н\д, являются модовыми и на данный момент в игре их не существует"

Смартфон по сути является очень важным средством управления игровым процессом и помогает ориентироваться в игре.

На его передней панели можно получить информацию о реальном времени сервера игрока и погодные условия с температурой, а так же клавиши управления.

Разберем детально управление этим гаджетом.
goalma.orgа "Рекорды" - Показывает рекорды по базе или общие и мировые рекорды.
Внимание: для того что бы каждый игрок мог иметь шанс поймать мировой рекорд или рекорд базы эти рекорды имеют свойство медленно "усыхать" Это происходит не быстро поэтому вы сможете некоторое время "Блистать" на Доске почета!
2. Клавиша "Профиль" - Там можно посмотреть всю информацию по своему профилю: Ник-нейм, свой порядковый номер по которому вас будет легче найти вашим товарищам, рекорды, любимую рыбу, уровень и прочую информацию о персонаже.
3. Клавиша "Почта" - ну тут я думаю и так все ясно. Это почтовый ящик на который приходят сообщения, покупки, подарки и заработная плата.
4. Клавиша "Задания" - Очень нужная вкладка. Здесь мы берем задания разных видов, они описаны в главе "Игровые механики" чуть ниже.
5. Клавиша "На водоеме" Так же содержит информацию по рыбе выловленную на водоеме на котором в данный момент вы находитесь. Тут нужно остановится на одном моменте.

Закрытие водоема на бронзу и серебро.
Во вкладке "На водоеме" Вы увидите список рыб присутствующих на данном водоеме. Изначально этот список будет перед вами раскрыт в виде темных силуэтов. Поймав рыбку любого веса или качества и открыв эту вкладку в самртфоне вы заметите что темный силуэт заменился на картинку рыбы. При закрытии всех картинок вы получите бронзовую медаль на закрытие водоема что даст вам дополнительный телепорт и доступ к улучшеным заданиям. После этого у каждой картинки откроется треугольное окошко с требованием веса рыбы. Закрыв все эти окошки вы получите серебрянную медаль водоема и дополнительные телепорты.
Нажав на картинку рыбы в этой вкладке вы увидите 5 лучших результатов пойманых за последнее время, ник игрока поймавшего ее, а так же вид наживки на которую она была поймана. Это поможет вам поймать крупную или даже трофейную рыбу на этом водоеме, при условии если вы найдете подходящее место конечно.

6. Клавиша "Аукцион". При нажатии откроется окно игрового аукциона. Подробнее чуть ниже в главе "Игровые механики"
7. Клавиша "Путешествие" Активирует мировую карту с доступным и недоступными локациями в игре. На каждой локации указан уровень необходимый для открытия локации и стоимость поездки на эту локацию. Для ДЛС эти требования не действуют, они доступны сразу после покупки с 1 уровня персонажа и не имеет стоимости переезда.
8. Клавиша " Достижения" Открывает доступ в профиль игрока, в отдел Достижений. В этом окне можно посмотреть все свои открытые достижения и условия их закрытия для получения награды.
9. Клавиша " Вип-магазин" Ну тут все ясно и понятно. Нажимаем и попадаем в мир донатных снастей, подарков и премиум карточекЦены очень лояльны к игрокам поэтому при случае можно заглянуть и приценится!
Клавиша "Турниры" Предоставляет доступ к турнирам проходящем на водоеме.

Игровые механики.

goalma.orgя
goalma.orgие водоема
goalma.orgения
goalma.orgционные карточки.
goalma.orgа жетонов.
goalma.org-аккаунт
goalma.orgн
goalma.orgг игроков.
goalma.orgт.
Выносливость и усталость.

goalma.orgя.
В игре присутствуют различные квесты, за выполнение которых вам даются различные награды. Найти их можно в телефоне (кнопка Q), раздел «Задания».
В окне каждого квеста указывается какую рыбу надо поймать и сколько (штук или кг), оставшееся время до окончания квеста, награда за квест, в правом нижнем углу количество доступных квестов для игроков (квесты не бесконечные и каждый квест могут взять обычно не более 15 игроков).
Взяв один квест в категории, следующий вы сможете взять только через 40 минут (через 20 если у вас активен VIP-аккаунт).

На каждом водоеме есть 4 вида квестовых заданий:

Ежедневные:
В зависимости от водоема вам надо поймать либо определенное количество килограмм любой рыбы, либо же рыбы определенного вида. Вся выловленная рыба остается у вас в садке, и вы ее можете продать или использовать для наживки.
В награду вы получите жетоны рыбака, материалы для крафта, игровую валюту, опыт и во время ивентов на некоторых локациях можно получить путевки на ивентовые локации.
Выполнять можно один раз в день на каждом водоеме.
Сброс происходит в по МСК. Для обновления квеста надо перезайти в игру.

Квесты на снабжение (рыба забирается).
Данные квесты появляются только если вы состоите в каком-либо клубе.
За их выполнение клуб получает очки опыта, которые прокачивают уровень клуба. Награда за данные квесты коробки со снабжением, которые дают разное количество опыта клуба на его развитие.
Малое снабжение – 3 очка,
Среднее – 30 очков,
Большое очков.
Как правило в награду дается несколько таких коробок, что указано рядом с ними в виде буквы «х» и множителя (например «малое снабжение х15» - за выполнение такого квеста вы получите 3х15 = 45 очков опыта для клуба). Малое снабжение дает мало опыта но взамен дает много денежных начислений. Что выбирать - решать вам.

Квесты расходные (рыба забирается).
Выполнение данного вида квестов принесет вам награду в виде редкой наживки, часть которой нельзя получить путем переработки рыбы (например личинка стрекозы, выползок или же пустые коллекционные карты).

Квесты на доход (рыба забирается).
Наградой за данные квесты будет игровая валюта, причем награда будет больше, чем если бы вы продали эту же рыбу в магазин. Выгоднее всего брать квесты на дешевую мелкую рыбу, продав которую в магазин вы бы получили малую сумму денег.

Обратите внимание, что во всех квестах, кроме ежедневных, рыба у вас забирается сразу же после вылова.

Внимание!!
Также можно выполнять квесты уже имея необходимую рыбу в садке. Если у вас уже есть нужное количество рыбы для выполнения квеста в садке – вы можете взять задание, открыть садок и над рыбой, которая подойдет для квеста будет гореть значок круговой стрелки, нажав на которую вы отдадите ее в счет квеста. Таким образом можно ловить интересующую вас рыбу и, при появлении на нее квестов, сразу же сдавать.
Важно помнить, что таким образом можно сдать рыбу по квесту только если она выловлена на том же водоеме, где и взят квест.

Квесты тоже делятся по цветам в зависимости от сложности и редкости. Серые – доступны всем игрокам, открывшим водоем. Зеленые, синие и красные (трофейные) только тем, кто закрыл водоем на бронзовую медаль.

Еженедельные квесты (рыба забирается)
Еженедельный квест может выдать неигровой НПС(goalma.orgот ниже). В награду за выполнение можно получить редкие награды, например ремкомплекты, а так же немалое количество опыта.
Для получения квеста нужно подойти к НПС и получить квестовое задание на вылов рыбы, после чего идем выполнять. По окончании лова необходимо снова подойти к НПС выдавшему задание и сдать ему рыбу в обмен на награду.
Еженедельные квесты это единственные квесты на данный момент которые могут висеть вечно, до тех пор пока вы не выполните их или не откажетесь. Если со времени взятия такого квесто прошло больше недели но вы не согли его завершить, то при отказе от этого задания, вы сможете получить у этого же НПС другой еженедельный квест без ожидания, то есть сразу же.
Из за ценности награды задание выдается на водоеме только раз в неделю.

2.Закрытие водоема на бронзу и серебро.
Во вкладке смартфона "На водоеме" Вы увидите список рыб присутствующих на данном водоеме. Изначально этот список будет перед вами раскрыт в виде темных силуэтов. Поймав рыбку любого веса и качества и открыв эту вкладку в смартфоне вы заметите что темный силуэт заменился на картинку рыбы. При закрытии всех картинок вы получите бронзовую медаль на закрытие водоема что даст вам дополнительный телепорт и доступ к улучшеным заданиям.
После этого у каждой картинки откроется треугольное окошко с требованием веса рыбы. Закрыв все эти окошки вы получите серебрянную медаль водоема и дополнительные телепорты.
Нажав на картинку рыбы в этой вкладке вы увидите 5 лучших результатов пойманых за последнее время, ник игрока поймавшего ее, а так же вид наживки на которую она была поймана. Это поможет вам поймать крупную или даже трофейную рыбу на этом водоеме, при условии если вы найдете подходящее место конечно.

3
.Достижения
Достижения открываются по мере выполнения скрытых заданий. Как только вы наткнётесь на такое задание, достижение считается открытым и вы сможете увидеть полное описание того, что нужно сделать для закрытия достижения. Подразумевается, что о скрытых заданиях вы будете узнавать в результате общения с другими игроками. На данный момент достижений всего чуть больше десятка, но планируется в будущем постепенно увеличивать их количество с каждым обновлением, по крайней мере, до сотни.
За закрытие достижения вам выдаются различные призы, от эксклюзивных рецептов и приманок до личных вещей.

goalma.orgционные карточки
В игре есть система коллекционных карточек. Они выпадают рандомно вместе с выловленной рыбой. Чем крупнее рыба, тем больше шанс получить карточку. Карточек в игре довольно много, но при вылове рыбы выпадает «пустая карта», собрав три таких вы можете объединить ее в одну, которую можно открыть и получить уже карту какой-либо наживки, рецепт удочки, приманки, жетонов или крафтовой наживки.
Собрав полную коллекцию одинаковых карт вы сможете получить то, что нарисовано на карте. Также неоткрытые карты можно продать на аукционе или подарить. Любую ненужную карту можно очистить и получить пустую карту.

Карточки, как и рыба, делятся по цветам в зависимости от редкости – серые, зеленые, синие, фиолетовые.
Шанс на выпадение карты хорошего качества из бустеров или карт в упаковке увеличивается и накапливается в базе игры с каждой открытой картой.
Также вы можете собрать или выловить кусочки тины, открыв которые, сможете получить немного наживки, крючок или застрявшую в тине приманку.
При вылове крупной и трофейной рыбы есть шанс(при трофее очень высокий) выловить карту goalma.org сборе определенного количества этих карт можно из них скрафтить коробку с картами, из которых выпадают вкусные вещи и бусты. Отличие этих карт от "карты в упаковке" в том что если из "карты в упаковке" выпадают части карточек, то из коробки карт выпадает уже готовая карта, не требующая сбора по частям.

goalma.orgа жетонов
За выполнение определенных действий в игре можно получить различные жетоны – игровая валюта для покупки снастей, улучшения экипировки и инвентаря.
жетон рыбака – получить можно за выполнение ежедневных заданий. Используется для улучшения низкоуровневых снастей
жетон улучшения – дается, когда отпускается трофейная рыба. Используется для улучшения высокоуровневых снастей
турнирный жетон – выдается за вход в топ 30 игроков в любом турнире (количество зависит от занятого места). Используется для покупки определенных приманок и высокоуровневых снастей в игровом магазине
жетон кладовщика – получить можно за выполнение ежедневного задания на локации «Дом рыбака» (открывается с 30 уровня), или скрафтить в магазине в разделе "Обмен" и используется для увеличения места в инвентаре.
Также любые жетоны можно получить путем переработки одного вида на другой в магазине, раздел «Обмен».

goalma.orgщества VIP-аккаунта
VIP-аккаунт в данной игре дает множество преимуществ, которые полезны не только новичкам, но и старожилам игры. Его можно приобрести в VIP-магазине (персональный и подарочный/продаваемый) за фишкоины, купить на аукционе за игровую валюту, получить в качестве награды за вхождение в премируемые места личного рейтинга.

Сам VIP-аккаунт дает следующие преимущества:
goalma.org, получаемый за поимку рыбы +50%
goalma.org за выполнение квестовых заданий +25%
goalma.org ожидания нового задания сокращается с 40 минут до 20 минут
goalma.orgсть продажи рыбы в магазине +25%
goalma.orgние восстановления ОР в онлайне с до в минуту.
goalma.orgительные слотов инвентаря
goalma.orgность установить маячок на нужный предмет в разделе"устанавливаемые предметы"
goalma.orgность просматривать глубину водоема кликая на карте водоема в планшете. Установка маркеров на карте водоема.
9.В разделе «Задания» теперь можно посмотреть список ежеденевных квестов по всем локациям.
Возможность создавать личные турниры.

goalma.orgн

Аукцион доступен из смартфона. Это место где игроки торгуют с игроками. На нем можно покупать и продавать крафтовую наживку (например, моллюска, живца, раковое мясо и др.), карты и бустеры, рецепты поплавков и удилища, карты VIP-аккаунта и прочее

Покупать можно в любом месте, а продавать только рядом с игровым магазином на любой локации.
Чтобы продать какую-то вещь, необходимо зайти в инвентарь, нажать на нее правой кнопкой и, если эта позиция доступна для продажи, вы увидите кнопку аукциона. Далее вы выбираете устраивающую вас цену и количество для продажи. Ваш лот будет находиться на аукционе до полной продажи или реальные сутки, по истечении которых он вернется к вам через почту.
За выставление предмета на аукцион взимается торговый сбор в размере 3% от суммы продажи.

goalma.orgальный рейтинг игроков
Каждый календарный месяц в игре случайным образом выбирается 45 рыб, при вылове которых вы получаете рейтинговые очки. Данные очки суммируются и на их основе составляется персональный рейтинг всех игроков и в конце месяца награждаются призами согласно занятым местам.
Рейтинговые очки начисляются за самую большую выловленную рыбу каждого вида и чем крупнее рыба, тем больше очков. За рыбу одного вида можно получить максимум очков, при этом рыба до трофейного веса принесет вам максимум очков. Чтобы получить выше очков придется выловить трофейный экземпляр и чем он крупнее, тем больше очков вы получите.

Призовые места распределяются следующим образом:
с 1 по 10,
с 11 по 50,
с 51 по ,
с по
За попадание в призовые места вы получите персональный вип от 1 дня до 15 дней и различное количество игровых жетонов.

goalma.orgт

В связи с участившимися в игре уловками со стороны нечестных игроков, которые используют в игре бот программы по типу скриптов-кликеров, с целью победы на турнирах или прокачкой аккаунта с последующей продажей, в игре реализованна система "антибот".
Время от времени игроку будет приходить оповещение в виде СМС на телефон от Ботнадзора - аналога Рыбнадзора в реале который будет проверять насколько честно игрок играет.
Сообщение приходит на игровой телефон, поэтому не нужно сейчас судорожно хвататься за свой телефон, никто на него не позвонит и не спишет ваши кровные как только вы введете код.
В сообщении надзор попросит вас ответить на легкий вопрос на уровне школьной программы для первого класса( поэтому отложите в сторону калькуляторы, счеты и абаки и не звоните знакомым профессорам с факультета математиков) на вычислительное действие:

Например 17+6=

Вашей задачей будет правильно ответить на сообщение. На этом проверка будет завершена, и по завершению вы получите небольшую награду за причиненые неудобства!

Если же игрок проигнорирует или неправильно(наугад) ответит на сообщение то надзор через короткое время пришлет еще пару сообщений с короткими паузами и если и там последует тоже самое, то Антибот посчитает что игрой управляет бот-программа, скрипт, кликер, незамедлительно арестует вас и отключит возможность учета goalma.org есть ловится она возможно и будет(но это неточно), но в садок она уже не попадет и в турнирах, рейтингах и статистике не засчитается.
Хочешь лишится контроля над аккаунтом и потерять все нажитое нечестным путем включая и то что нажито честным? Дерзай))
Антибот активируется в момент вылова и посадки рыбы в садок когда прожимается кнопка "отпустить" или "забрать", так что отмазаться потом что " Я был на кухне целый час потому что готовил себе бигмак с дошираком и не слышал звонка" не получится

10.Выносливость.
В игре реализованны такие скрытые параметры как "выносливость" и "регенерация усталости". Каждый уровень игрока повышает базовую выносливость. Усталость накапливается при долгом беге. Регенерация усталости (отдых) происходит при стоянии на месте или сидении на стуле. Бафф "сытость" от еды и напитков увеличивает отдых в зависимости от грейда еды и напитков.
На вываживание рыбы усталость НЕ ВЛИЯЕТ.

Вещи игроков.

Для эстетического удовольствия в игре введены некоторые вещи игроков которые при покупке доставят визуальное удовольствие и некоторые игровые бонусы своим владельцам, иногда очень неплохие.
Устанавливаются в специальные слоты в инвентаре.
Что бы установить предмет на земле достаточно нажать пробел и колесиком мыши выбрать требуемый атрибут.

Личный склад(Локация)
При достижении игроком го уровня, ему станет доступна локация "Дом Рыбака". На этой локации расположен личный большой склад игрока на мест. В последствии склад можно увеличить с помощью жетонов кладовщика!

Учебники(Магазин)
Учебники по игре можно приобрести в любом магазине в разделе "Специальное" за символическую сумму. Эти учебники как и гайды призваны научить игрока механикам игрового прецесса.
Родпод.(Магазин)
Родпод - это подставка под удочки.
Доступен двух видов: с сигнализатором и без сигнализатора.
Родпод с сигнализатором имеет три слота под удочки и привязан к кнопкам соответствующих удочек. То есть первая удочка всегда ляжет в первый слот, вторая во второй и третья в третий. Очень удобно когда нужно быстро понять какую удочку следует быстро взять в руки. Этот родпод оснащен цветозвуковым сигнализатором поклевки.
Родпод без сигнализатора подобен родподу с сигнализаторами но не имеет их и значит надеятся нужно будет только на бубенчки-колокольчики и свое зрение. Этот родпод можно приобрести в магазине как и первый родпод но значительно дешевле.
Родпод без сигнализатора можно прокачать в сборочном столе(клавиша С) или верстаке до родпода с сигнализатором. Для этого в магазине придется прикупить некоторые запчасти и сигнализаторы. Прокачка такого родпода до усовершенствованного обойдется на треть дешевле чем стоимость родпода с сигнализатором в магазине. То есть купить простой родпод и прокачать обойдется примерно в четверть дешевле, тогда когда стоимость в магазине в пределах монет.
Решать вам!
Стулья(Магазин)
Стулья доступны для продажи в магазинах. Они введены для того что бы у игроков не болели ноги, ведь иногда стоять приходится по много часов. (шутка).
На самом деле у стульев имеется свой функционал кроме косметического.
Стулья добавляют % опыта при вылове рыбы и чем выше прокачка стула тем больше процент. Для прокачки используются жетоны рыбака, улучшения и серебро.
Изначально при покупке стул имеет 0% опыта, но каждый уровень прокачки добавляет 1% к опыту при вылове к уже имеющимся характеристикам. Максимальный прирост опыта от стульев составляет 20%.
С прокачкой так же меняется внешний вид от простого складного стула до великолепного кресла.
Фонарь(Магазин)
В магазине так же доступен фонарь, который устанавливается на берегу. Его отличие от карманного фонарика в том что он берет свою энергию от энергии земли и солнца(опять шутка). На деле же он не требует подзарядки и может работать вечно.
Ведро с прикормом.(Магазин)
Размещает на земле ведро с прикормом. Функционалом является быстрый доступ к прикорму и рецептам минуя заход в инвентарь и копание в разделах.

Палатки(Магазин, Задания, Ивенты)

Палатка представляет собой индивидуальный телепорт игрока, которую тот разбивает в удобном для него месте и может телепортироваться с этой точки в любую другую. Всего таких телепортов можно установить 15 штук, хоть на одном водоеме, хоть на разных.
Так же палатку можно использовать как крафт-станцию.
Палатки можно прокачать за материалы ( металлический набор, жетоны рыбака и полевая ткань)которые продаются в магазине или же даются в награду за выполнение заданий, или на аукционе.

Палатки бывают нескольких типов.
Палатка 1 : продается в магазине. Цена 3 тысячи монет. Действует 6 часов, одноразовая поэтому если вы поставили ее то убрать не получится иначе она пропадет. Палатка работает в реальном времени, то есть вышли вы из игры или нет - палатка будет "тикать"
Палатка 2 : Крафтовая. Делается из 3 шестичасовых платок + материал, собирается в ремесленном столе столе. Одноразовая, срок действия 24 часа.
Палатка 3 : Крафтовая. Требуется 5 штук палаток номер 2 + материал, собирается в ремесленном столе. Одноразовая, срок действия часов( 7 дней) .
Палатка 4 : Крафтовая. Требуется 7 штук палаток номер 3 + материал, собирается в ремесленном столе. Многоразовая(вечная), срок действия неограничен .
Палатка 5 : Донатная. Работает так же как палатка номер 4. Стоимость около фишкоинов.
Палатка 6 : Ивентовая. Может быть как заработана в ивентовом событии, так и куплена во время мероприятия в магазине ивента за фишкоины. Многоразовая(вечная), срок действия неограничен. Пока не распечатана может быть подарена или продана на аукционе.
Ограничение по размещению всех палаток -не более 15 штук на всех водоемах. Во время установки на земле палатки, она исчезает из слота, а во время сбора появляется в инвентаре если слотов недостаточно . Таким образом не возникает проблем с тем что слотов мало а палаток может быть аж 15 штук.

Коробочки под крючки, поводки, наживку и приманки.(Достижение)
Во время выполнения достижений можно получить в свое пользование разнообразные коробочки. В них можно складывать приманки например, которые в данный момент не используются, но ехать выкладывать на дом рыбака не хочется а слоты в инвентаре освободить нужно. Таким образом можно не слабо разгрузить свой инвентарь. Для складирования достаточно перетянуть приманку или поводок в нужную коробочку и предмет переместится туда. Для того что б достать что то из коробки проделываем все наоборот. Переходим в коробочку и перетаскиваем предмет за ее goalma.org получения появляется в инвентаре во вкладке справа в своем разделе.
Альбомы для коллекционных карт(Достижение)
Первый альбом получается в качестве приза за достижение "Картмастер". Этот альбом зелёного грейда и вмещает всего 20 карточек а альбом оранжевого цвета до карточек. Прокачка достигается при помощи улучшений, и за счет этого вы можете довести свой альбом до оранжевого грейда и в разы увеличить вместимость. Чтобы положить карту в альбом, нужно перетянуть её в инвентаре на картинку альбома, чтобы достать, нужно открыть альбом и перетянуть за пределы контейнера

Ловушки, раколовки и компостницы.

Ловушки для насекомых и компостницы(Достижение)
Предметы этого класса можно получить за выполнение достижений "Черви" или "Насекомые". Это устанавливаемый на землю предмет, который имеет набор собственных рецептов и работает по принципу "крафта со временем". Добавляем приманку в ловушку и ждем. Результат крафта от местоположения ловушки не зависит, главное, чтобы локация была не зимней.
Для компостниц нужен так же расходный материал( в зависимости от желаемого результата он может быть разным) получаемый после переработки ненужного прикорма или ресурсов.
После размещения на земле активируются goalma.orgей Е, и выбирается рецепт.
Раколовка(Достижение)
Это отдельный класс ловушки, который можно получить за выполнение достижения "Раколов", конечный результат работы которой будет зависеть от места установки. Если, например, вы выбрали поимку раков, а в месте, куда вы установили ловушку, раки не водятся, то в итоговом результате раков не будет, или же, наоборот, может быть увеличенное их количество, если раков в этом месте goalma.org работы ловушки так же требуется приманка.
После размещения на земле активируется goalma.orgей Е
После выполнения достижения "Проверочный заброс" появится возможность предварительно обловить точку на наличие там рака или моллюска.

Внимание!
Для того что бы получить раколовку или ловушку, или компостницу, не нужно искать задания на них. Они становятся доступными после закрытия Достижения игрока.
Достижения как было написано выше во вкладке "Игровые механики" открываются после какого либо скрытого действия, например если поймать крупного рака или поймать рыбу определенного веса на определенную наживку. Как только условие достижения будет достигнуто, вы получите звуковой сигнал и оповещение в правом нижнем углу о получении Достижения. После этого в телефоне во вкладке "Достижения" (см раздел Чат, Навигатор и Смартфон),появится окно самого достижения с заданиями для его закрытия. В награду вы получите раколовки или ловушки или другие эксклюзивные призы.
После получения раколовки или ловушки или компостницы, они могут быть помещены в слот инвентаря там где вы стулья или палатки устанавливаете и кнопкой пробел устанавливаются на нужном месте, желательно там где водятся раки или молюски и в летней локации. Активируется ловушка или раколовка кнопкой Е, после чего туда закладывается приманка и выбирается предпочтительный улов. Помимо основного улова в ловушки приходит прилов и водоросли.
Для активации раколовок нужны потроха и рыбное мясо.
Для активации ловушек нужен мед который добывается из ульев на локации Дон раз в сутки и дип Альпийский мед.
Для работы компостниц нужен компост который там же можно скрафтить из органики, которая в свою очередь добывается путем переработки ненужных прикормов.
Ловушки, компостницы и раколовки можно ставить всего 3 штуки. То есть либо по одной вещи каждого вида, или две раколовки и одну ловушку, или можно три раколовки. Но подобные предметы устанавливаются не более трех штук вместе goalma.org доступно по одной вещи каждого типа но в разработке механки получения дополнительных единиц.
Так же они подвержены износу и после полного истощения прочности подлежат ремонту так же как и любая снасть, за игровую валюту или ремнаборы. Для них подходит любой универсальный ремнабор.

Так же с введением в игру раколовок и ловушек некоторые наживки (насекомые) - были повышены в стоимости. Раки, моллюск, пиявка - значительное снижение активности клёва на обычные наживки, также, эти виды исключены из необходимости поимки их трофейных экземпляров для получения серебряной медали. Но поймать их на обычные снасти всё еще возможно.

Ульи.(Локация)
Ульи как ни странно приносят игроку мёд раз в сутки, для еды а так же для приманивания насекомых в ловушки насекомых. Найти ульи пока можно только на локации Дон по координатам .
Котелок(Достижение)
Котелок в отличии от стационарного костра, может устанавливатся на любых локациях, дает возможность готовить блюда в любом месте где вы пожелаете и обладает большим количеством рецептов. Для размещения его следует поместить в слот инвентаря там где находятся размещаемые предметы и потом активировать на локации клавишей Пробел.
Лукошко(Достижение)
Позволяет складывать на хранение грибы, и хранить их там пока они вам не goalma.org же в лукошко можно сложить порезаные или сушеные goalma.org получения появляется в инвентаре во вкладке еда справа.

Транспорт(Локация)
Отдельно заслуживают внимания транспортные виды передвижения по водоему. В игре два вида транспорта: лодки и автомобили. Они не принадлежат напрямую игроку, но их можно арендовать за символическую сумму и они останутся с вами до тех пор пока вы не уедете с водоема. Сответственно лодки помогают пересекать водоем а так же оснащены стаканами под удочки для лова\троллинга непосредственно с нее, в некоторые лодки встроены холодильники служащие контейнерами по заморозке и хранению рыбы. Сдать рыбу из холодильника обычно можно в специальных местах неподалеку от лодочной станции.
Внимание: при складировании в холодильник рыба теряет все свои уникальные метки.
Машины в свою очередь помогают пересекать водоем по суше ускоряя процесс передвижения в несколько раз. Лодки и машины можно арендовать на базе и у причалов, в специальном автомате за небольшую плату.

Немного лирики.

Вообще если все это расставить на водоеме: кресло, родпод, фонарь, ведро с прикормом. Неподалеку на волнах покачивается лодка, рядом разбита палатка.. Несомненно начинаешь чувствовать себя на рыбалке атмосферно и по королевски! Для полноты картины можно закупить охапочку дров в магазине и растопить костерок с котелочком ..и можно оставаться с ночевкой!
Ну и конечно сделать парочку красивых скриншотов на память!

Овощи и крафт ресурсов.

Ресурсы(овощи, грибы, крабы и мидии, кротовые норки, пеньки или навозные кучки)
Во время путешествия по локациям вы можете наткнутся на дикорастущие овощи(лук, картофель, тыква, кукуруза), грибы(сыроежки, лисички, подосиновик, боровик), а также даже такие ресурсы как мидии и крабы.
Например, на локации "Чехия. пр. Рыбавицы" или "Беларусь. goalma.org", вы можете встретить овощи или навозные кучки где можно найти навозных червей или еще что нибудь полезное из приманок, на реке Пра или Печоре в лесу растут грибочки а на Каспии на берегу вы можете обнаружить мидии или выползшего на берег краба.
Собранные ресурсы можно употребить для крафта наживок, например порезать картофель на картофельные кубики, или разобрать кукурузные початки на кукурузу для лова карпа.

Кротовые норки, навозные кучки, пенечки встречающиеся на локации могут тоже принести неплохие бесплатные наживки, например такие как навозные черви и выползки, жуков или короедов.
На ивентовых локациях встречаются такие ресурсы как рюкзаки или подарки . С них падает все что угодно, например вип-пропуски, опыт, ремнаборы, чеки на деньги и др.

Крафт наживки из овощей:
Для крафта картофельных кубиков или кукурузы необходимо сначала приготовить картофель или кукурузу на костре, потом в инвентаре приготовленые таким образом продукты порезать на кубики или извлечь семена.

А можно заполучив котелок( через достижение) , развести костер и приготовить какое нибудь блюдо, например сварить ухи. Приготовленые блюда не только повысят вашу выносливость но и на какое то время дадут вам бафы, например один вид ухи или жаркого добавит вам временно несколько кг к вашему садку что бы вы могли положить туда еще немного рыбы, другое блюдо даст вам опыт к выловленной рыбе или повысит скорость вашей ходьбы. Есть даже такие блюда которые будут визуально показывать вам места где растут грибы.Совет:не ешьте много этих грибов а то понравится ;)
Внимание: если вы решили покушать много еды что бы настакать много бафов, то при употреблении пищи появится шкала сытости, которая снизит бонусы выносливости от повторного употребления на 30%, а новые бафы не применятся, так как они не стакаются.
Для выполнения достижения которое позволит нам получить в личное пользование свой собственный котелок, по некоторым локациям разбросаны костры, на которых можно приготовить простенькую еду и тем самым закрыть достижение.
Так же за выполнение достижения у вас есть возможность получить лукошко для сбора грибов.

Очки работы(ОР)
Количество ОР показывается в профиле персонажа под ник-неймом игрока. Максимальное количество ОР.
Для того что б некоторые особо предприимчивые господа не начали массовый сбор ресурсов и производство блюд с последующей продажей на аукционе, что может вызвать обвал рынка, в игру были введены ОР(очки работы) Это самый ценный ресурс в плане сбора грибочков или овощей. Для того что б собрать какой нибудь ресурс, например кукурузу, мы будем тратить ОР. Что бы они восстановились нужно будет ждать довольно таки приличное время. Некоторые блюда могут ускорить их восстановление. Так же ОР можно восполнитьпросто ловя рыбу.( goalma.org за 3кг рыбы)
Восстановление ОР при отдыхе без (VIP):
Если вы оффлайн - 1ОР в минуту.
Если вы онлайн - ОР в минуту.
При активном премиум аккаунте (VIP):
Если вы оффлайн - 1ОР в минуту.
Если вы онлайн - ОР в минуту.


Ресурсы эти появляются через некоторое время после того как игрок прибудет на локацию, так что придется подождать некоторое время пока "урожай" появится. У каждого игрока ресурсы свои, и не придется устраивать баталии за то что кто то из ваших приятелей "уведет" из под носа ваш боровичок.
Так что смело можете ходить с друзьями в пати не опасаясь остаться без ресурсов.

Внимание:Эти ресурсы и продукты их переработки введены в игру как попытка разнообразить гемплей, и дать каждому из играющих что то свое, что больше подходит им по вкусу. Они никоим случаем не привязаны ни к голоду, ни вылову рыбы, и никаким образом не влияют негативно на рыбалку вообще. Если ты не желаешь собирать грибы, овощи, готовить уху и прочие супчики и считаешь что симулятор рыбалки это только рыбалка - пожалуйста, не обращай внимания на эти ресурсы и спокойно продолжай ловить рыбу. Никаких штрафных санкций, например голода или нехватки энергии, вам не прилетит.

Привязка аккаунта Steam к Mygames

В связи с уходом Steam-а из России и Белорусии у многих игроков из этих регионов появились проблемы с оплатой доната или покупкой самой игры. Для этих игроков, что бы не лишать их возможности играть, Fisher Online была издана на платформе goalma.org Но как быть если в Steam уже наиграно несколько сотен часов, потраченно много сил, времени и денег?
Выход есть. Теперь вы можете привязать свой прогресс Steam к аккаунту Mail и играть без потери прогресса не теряя в том числе и платные ДЛС.
Итак, для начала нужно создать аккаунт goalma.org если у вас его не было. После чего необходимо скачать игровой центр VK Play.
Потом приобрести игру заплатив (на момент написания) рублей, и повторно скачать игру в паралельность Steam-овской игре. Качать можно в любое место, можно на тот же диск где установлена Steam-овская версия, главное что бы они лежали по разным папкам.
Внимание! если у вас уже были куплены платные ДЛС в Steam, то покупать их на Mail не нужно. Они привяжутся вместе с игровым персонажем.

Запускаем Steam клиент, что бы он работал в фоновом режиме. Это обязательное условие для goalma.org игру на Steamе не запускаем.
После окончания установки игры на VK Play,заходим в игру через портал VK Play а не через Steam клиент. Не перепутайте ярлыки,лучше заходите из окна самой платформы. На главной странице игры нажимаем "Начать игру". после чего система предложит создать нового персонажа. Вводим ник, можно писать абсолютно любой ник какой хотите, это не важно и входим в игру. После появления на стартовой локации можно переходить к перепривязке к аккаунту Steam.
Нажимаем кнопочку Esc и переходим во вкладку Игра. Там вы увидите кнопочку "Привязать аккаунт Steam" Если данная кнопка не появилась значит у вас возможно не запущен goalma.orgьте еще раз и перезапустите игру.
Нажимаем на кнопочку "Привязать аккаунт Steam" и перед вами выскочит окно привязки персонажа где будет обозначен ваш аккаунт Steam, игровой аккаунт с уровнем и никнеймом персонажа и кнопка "Привязать"(goalma.orgот) Внимательно проверьте и убедитесь что это действительно тот аккаунт который вы хотите привязать.

Внимание! если после нажатия кнопки "Привязать Steam" ничего не происходит но вы уверены что все предыдыщие шаги сделаны верно, тогда возможно разница в уровнях между аккаунтом Steam и акаунтом goalma.org слишком маленькая. Попробуйте выйти из игры, зайти в игру через Steam и набрать там уровень повыше. Обычно уровней достаточно.

Итак: жмем на кнопку "Привязать Steam" и процесс переноса начнется. Ждем некоторое время после чего игра выведет вас в главное меню. Нажимаем "Начать игру" и вот вы уже на своем аккаунте goalma.org ваше имущество включая ДЛС перейдут со Steam на платформу Майл.
Далее переходим в смартфон во вкладку Почта. Туда должно прийти письмо с вложением "goalma.org контейнер". Это компенсация за повторное приобретение игры.
В нее входят:
х2 карты Vip по 15 дней.
х2 карточки обучение 50% на 2 часа.
1 большой бустер карт.

Все! Процедура привязки окончена!
Можно наслаждатся игрой!

Магазин Xsolla

Покупка наборов снастей, Вип-пропусков и прочих донатных предметов, производится за так называмые донатные жетоны - фишкоины. Для того что б совершать покупки в Вип-магазине, надо сначала пополнить свой кошелек фишкоинов. Все работает по принципу того же Киви-кошелька. Сначала пополняем кошелек фишкоинов. Потом за них совершаем покупки.
Оплату по фишкоинам можно производить как через свою игровую площадку goalma.org, так и через магазин Xsolla.
Увы, поскольку платформа Steam из-за санкций некоторых стран не может выплатить разработчику заработанные средства, он принял решение временно отключить платёжную систему steam до разрешения вопроса с выплатами. Игрокам играющим с площадки Steam доступна оплата через сервис Xsolla.
Доступ к магазину Xsolla будет происходить после захода в игру через свою личную почту. Для этого сначала надо привязать свой игровой аккаунт к почтовому ящику.
Для привязки аккаунта к почте необходимо сначала зайти в игру через основную площадку. Запускаем игру, переходим на локацию и там переходим уже в настройки игры. В настройках, во вкладке "Игра" внизу ищем кнопку "Привязка к Email"

Внимание:
При привязке своей почты правильно вводите почтовый адрес и запоминайте пароль.
Будьте предельно аккуратны, рядом ниже находится кнопка полного и безвозвратного обнуления аккаунта! Не перепутайте!
После того как вы привязали свой аккаунт к почте, выходим в главное меню и внизу в правом углу главного меню нажимаем синюю иконку в виде человечка. Нажав на нее мы переключаемся на свой аккаунт привязаный к почте. Заходим в игру через почтовый ящик и нам становится доступен еще один способ оплаты - Xsolla.
У данного вида оплаты есть два хороших плюса по отношению к другим видам оплаты.
Во первых фишкоины это ваш игровой кошелек. Если вы не богатый человек и не можете себе позволить донатить большие суммы, а снасти за донат вам хочется, то можно вкладывать понемногу каждый месяц пока не накопите всю сумму.
Вторым несомненным плюсом является тот факт что можно положить себе на счет один раз фишкоины и потом выбрав несколько товаров просто купить их все сразу оплачивая из кошелька, не покупая каждый товар по отдельности с площадки будь то ВК или Стим и не оплачивая каждый раз за них комиссии.

Советы по игре.

  • Обязательно всегда первым делом при заходе на водоем берите и выполняйте ежедневное и еженедельное задание(можно делать раз в день на каждом открытом водоеме). Это позволит вам быстро накопить на стартовый набор удилищ.

    1.При открытии нового водоема выполните условия на бронзовую goalma.org даст вам доступ к телепортам и лучшим заданиям и дополнительным маркерам в навигаторе.
    2.Подыщите и вступите в клуб для получения дополнительных заданий, доступа к клубным клевалкам, советам и заработной плате.
    3.Первым делом на локации Дукора накопите на три комплекта 8кг фидеров, к ним сборку катушка, леска, поводки, кормушки или грузила.(все это продается на Беларуси). Следите что б поводок на снасти был тоньше лески и слабее удочки. в случае чего лучше потерять поводок чем чинить всю снасть.
    4.Затем накопите на три комплекта 18 кг фидеров, 12 кг можно пропустить, к ним так же сборку катушка, леска, поводки, кормушки или грузила. (Все продается в Германии) После этого можно выходить на сборку фидеров на 30кг.
    5.Что б часто не бегать к базе желательно накопить на садок побольше, например Grindmaster-I размером штук и 50 кг - монет(Продается в Германии). В дальнейшем его можно улучшить за игровую валюту и жетоны
    6.Обязательно для лова хищной рыбы купите спиннинг на первое время хотя бы на 12 кг (Kitana X-Spin 12),и к нему комплектующие (они также продаются в Германии)
    7. После того как достигнете уровня локации река Пра, то там приобретите нахлыст JR Rubinfly-8, в том же разделе к нему возьмите катушку, леску и подлесок , так как все работает только в родной сборке. Стоимость комплекта монет. (Продается в России, река Пра)
    8.Если есть возможность задонатить, купите DLC Енисей, Китай и/или США. Прямо со старта они дадут вам неплохую возможность прокачать уровень и заработать денег на дальнейшее улучшение снастей. Доступ к ним с 1-го уровня. Плюс всегда в донатном магазине доступны сильные наборы снастей которые помогут быстро стартануть.
    9.Так же предпочтительно на реке Пра как можно быстрее закрыть Достижение "Раколов", что бы фармить раков и моллюсков что может дать доход с продажи этих наживок с аукциона.
    Не чините вещи вплоть до полной поломки снасти, даже если прочность снастей будет равна 1% на жизнеспособоность удочки это не повлияет, и она так же будет хорошо работать как и при полной полоске прочности. Не чините снасти так же сразу с помощью ремнаборов так как общая прочность еще полная. Можно чередовать, первый ремонт произвести за деньги сбив прочность, и второй раз починить ремнабором возвращая прочность на место. Таким образом можно неплохо сэкономить на ремнаборах.
    Не трогайте фрикцион пока не разберетесь с механиками катушек.
    12. На маховых удилищах всегда ставьте леску слабее удилища и поводок для избежания потери поплавка если клюнет большая рыба, так как на маховых удилищах нет катушки а значит они не защищены фрикционом.
    Скачайте программу TFOHelper которая находится на русском форуме игры в Steam.
    Ссылка на скачивание: goalma.org
    Эта программа станет незаменимым помощником. Она представляет собой своеобразный блокнот для отметки уловистых точек с указанием рыбы, приманки, прикорма, глубины, азимута и прочих условий. Записывая туда свои точки и описания к ним вам будет легче освоится на водоеме.

    Напомню для тех кто опасается что здесь вас будут обыгрывать донатные игроки или игра прижмет вас к "донатной стене" - донат в этой игре необязателен. Все что вам нужно для комфортной игры, вы уже получаете при покупке игры. Донат здесь не рулит, все решаете вы сами, ваши навыки и знание повадок рыб и водоемов. Поверьте: если знаний нет, то никакая донатная снасть не выловит за вас ни одной нужной вам рыбки.
    И все же пусть донатные снасти, бонусы и ДЛС не решают в плане опережения других игроков на игровом поле, но зато в их силах принести вам больше комфорта и удовольствия от игрового процесса, особенно на старте если нет времени и терпения на прокачку, а удочки большие хочется.

Вопрос-Ответ

Вопрос:Я потерял свой устанавливаемый предмет(палатку, котелок, и.т.п). Что делать?
Ответ:В левом верхнем углу локации, рядом с координатами, есть вкладочка "устанавливаемые предметы" в виде маленькой стрелки. Там можно увидеть все свои установленые предметы, локация где они установлены, а при активном Вип еще и установить маячок на этот предмет. Маячок отобразится на вашем компасе. В остальных случаях вернуть предмет можно в той же вкладочке за игровое серебро из любого места и любой локации.
Вопрос: А есть в игре ивенты?
Ответ:Да, есть! В игре на данный момент существует три ивента. Первый ивент "Атомные Пустоши" проводится в конце октября на день рождения игры. Второй ивент "Зимняя Сказка"проводится на Новый год. Для того что б попасть на ивентовый водоем, необходимо выиграть в ежедневных заданиях на некоторых водоемах путевки на ивент. Третий ивент к 8-му марта. Собираем вкусняшки.
Вопрос: А как понять цвет воды на водоеме и как он влияет на клев. И что делать если моя леска и поводок с крючком другого цвета, Это отпугнет рыбу и ухудшит лов?
Ответ: Цвет воды можно определить визуально, или можно установить мод где показаны цвета водоемов. Если леска и поводок по цвету подобраны верно с сочетанием цвета воды, то это даст небольшой бонус к вылову крупной и трофейной рыбы, не надо только думать что ловится трофей должен будет как с пулемета, шанс сравнительно небольшой, но если все факторы сложить, цвет воды, погоду, правильную оснастку, то шанс может вырасти нормально.
Однако если цвет поводка или лески подобран неверно, то никаких негативных последствий не будет, крупная рыба никуда не денется, рыба не испугается. Так что если сомневаешься в цвете воды - ставь прозрачный цвет лески. Я лично ставлю оранжевый, потому что красиво)

Вопрос: А зачем мне овощи и грибы? Я пришел рыбачить а меня заставляют собирать всякий мусор не имеющий отношение к рыбалке. Я хочу ловить рыбу!
Ответ: Никто не заставляет вас собирать овощи и готовить еду. Эта механика не затрагивает в негативном плане ваши игровые предпочтения. Если вы заядлый рыболов и желаете только ловить рыбу - пожалуйста, ловите. Никаких санкций типа голода или жажды в игре не будет! Просто проходите мимо, пускай этим занимаются "выживальщики".
Вопрос: А можно ли в игре видеть других игроков?
Ответ: Да, можно. Для этого надо вступить или пригласить других игроков в пати. Наводим на ник нужного игрока в чате или вкладке друзья(если игрок там есть) и нажимаем ПКМ. В выпадающем списке нажать на "пригласить в группу" Игроку отправят звуковой сигнал и колокольчик вверху экрана с приглашением вступить в группу.
Вопрос: Влияет ли длина поводка на выставляемую глубину, или он не учитывается?
Ответ: Да, влияет! При выставлении глубины следует учитывать и длинну поводка. Игра понимает что на леске стоит поплавок, но не понимает что к леске привязан поводок, поэтому считает растояние глубины от поплавка до конца лески а не до крючка. Эту игровую особенность следует учитывать.
Например: Глубина в точке лова 2м, а поводок у нас 50см. Следовательно для того что б крючок был на дне но поплавок стоял на воде необходимо выставить глубину поплавка в 1,5м + м будет поводок!

Вопрос:
Ответ:

Ни хвоста, ни чешуи!
Часть публикаций взята с форума Steam, сообщества Fisher online.
Источник: goalma.org?id=/
Автор публикации и дополнений: (REI) Alexey

Зачем покупать буст игры?

Игры в онлайн формате очень популярны в наше время, несмотря на то, что существуют очень давно. Актуальность онлайн-игр обусловлена тем, что разработчики придумывают что-то новое: новые локации, новые сюжеты, новые повороты и функциональность ваших аватаров.

Возможности современных игр в режиме онлайн колоссальные. В современных онлайн-играх многие занимаются прокачкой своего аккаунта. Прокаченный аккаунт имеет массу привилегий, которые очень пригодятся в игре. Профессиональные услуги по ускорению игры на сайте goalma.org В нашей статье речь пойдет бустах в онлайн-играх. Мы расскажем, что такое бустринг и для чего его используют современные геймеры.

ЗАЧЕМ ПОКУПАТЬ БУСТ ИГРЫ

В наше время не удивительно встретить человека, который проживает две жизни, одна из них реальная (с друзьями, работой, обязанностями и так далее), другая виртуальная. Почему гемеры так ценят свой прогресс? Прогресс в онлайн-играх очень сложно накопить. Это все делается ни за день и даже ни за месяц. Прогресс добивается и улучшается годами. Ждать повышения своего прогресса, следовательно, повышения возможностей и функциональностей не каждый желает. Именно бустинг позволяет увеличить прогресс без ожидания.

Бустинг – это все покачивания вашего персонажа, совершаемые с целью повышения его уровня и возможностей. Стоит отметить, что любая онлайн-игра основывается на том, чтобы вы проходили уровни. Вот только ваш персонаж набирает нужный прогресс и умения только в первых уровнях, далее прокачка осуществляется медленнее и сложнее. Именно буст игры позволяет осуществить повышение уровня, прогресса возможности за очень короткий срок.

Есть несколько вариантов бустинга, без затраты в обоих вариантах не обойтись. Вот только в одном из вариантов отдача несущественная. Если вы действительно хотите прокачать своего персонажа, стоит обратиться к специалистам, которые сделают это быстро и качественно. Уровень возможностей таких мастеров очень большой. В настоящее время таких специалистов очень много, и у вас есть возможность выбрать подходящую по стоимости услугу по прокачке персонажа или аккаунта в игре.

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно