красное бело казино / Магазин Wine Express - купить вино и алкоголь в Москве.

Красное Бело Казино

красное бело казино

Стратегия игры «Красное и черное» в рулетке

Пользователи пробуют разные способы для выигрыша в казино. Один из них — ставить фишки на красное-черное в онлайн-рулетке. Подход позволяет использовать банкролл с минимальным риском в течение продолжительного времени. Многие стратегии основаны на данном принципе. Редакция goalma.org составила обзор самых действенных из них.

Суть стратегии красное и черное

Играя в рулетку в первый раз, многие новички сталкиваются с соблазном поставить большую часть банкролла на отдельный номер. Высокие коэффициенты создают обманчивое впечатление близости крупной награды. Вероятность того, что шарик остановится на выбранном секторе колеса, невысока. Опытные пользователи знают, что ставки в рулетке отличаются как множителями, так и с точки зрения шансов на выигрыш. Рассмотрим их на примере европейской разновидности. Если вероятность выпадения для числа составляет 2,70%, то для цвета сектора она увеличивается до 48,65%.

Выбор игроков
Онлайн-казино Покердом
Покердом

бесплатных вращений и % бонус

Обзор
Выбор игроков
Онлайн-казино Casino X
Casino X

бонус FS и % + 25 бесплатных вращений

Обзор
Щедрые бонусы
Онлайн-казино Joycasino
Joycasino

бонус FS и % + 30 бесплатных вращений

Обзор

Значения могут меняться из-за дисперсии и особенностей конкретной игры. В американской версии этот показатель снижается до 47,37% из-за двух зеленых секторов зеро. Основная же закономерность остается неизменной. Пари на шансы в рулетке самые безопасные. Они отлично подходят для продолжительных игровых сессий. Большая часть стратегий базируется на определенном принципе: игрок ставит фишки на цвет, и повышает сумму в случае поражения.

Ставки игроков
к оглавлению ↑

Описание тактики

Перед тем, как играть в рулетку по стратегии красное-черное-зеленое на деньги, нужно выбрать, как будет меняться поставленная сумма. Например, в популярной системе Мартингейл действует принцип прогрессии с удвоением:

  1. Пользователь выбирает начальную ставку.
  2. Устанавливает фишки на один из цветов.
  3. При каждом проигрыше сумма умножается в 2 раза.
  4. При выигрыше игрок возвращается к стартовому значению.

Схема работает также для других ставок на шансы, например, больше или меньше, четное или нечетное. Похожий алгоритм имеет стратегия Д&#;Аламбер. С каждым проигрышем пользователь прибавляет к ставке одинаковые суммы.

Стратегия Оскара Грайнда — более сложная система с обратным принципом. В ней увеличение ставки происходит при каждом выигрыше.

Сессия завершается, когда сумма превысит начальное значение в четыре раза.

Что вы знаете об онлайн-казино?

Вне зависимости от того, какая методика была выбрана пользователем, есть несколько правил, которых стоит придерживаться. В первую очередь следует установить максимальную сумму, которую пользователь готов потратить без ущерба для себя. Как только общий размер поставленных фишек достигнет этого лимита, игру следует прервать. При этом не имеет значения, сколько денег было выиграно или проиграно в процессе.

ПолезноеПравила игры в рулетку в онлайн-казино

После изобретения в середине XVII века рулетка неоднократно подвергалась запретам, а церковные деятели даже считали игру происками дьявола, так как сумма цифр на колесе составляет Сейчас это одно из самых популярных азартных развлечений. Базовые правила игры в рулетку в казино известны даже тем, кто никогда не бывал в…Читать далее

к оглавлению ↑

Где лучше использовать стратегию рулетки Красное-Черное

Играть на деньги по данной схеме стоит на сайтах с лицензией и проверенным ГСЧ. В этом случае отклонения в работе генератора не будут влиять на эффективность системы. Необходимо выбирать игру с минимальным преимуществом казино. Прежде всего, это рулетки с дополнительными правилами при выпадении зеро. Если в игре присутствуют функции La Partage или Surrender, то при остановке шарика на нулевом секторе половина фишек, поставленных на цвет, больше или меньше и четное или нечетное, возвращается пользователю.

Еще одно правило, встречающееся в некоторых наименованиях, — En Prison. Если оно действует, то при выпадении зеро половина ставок на шансы фиксируется на поле до следующего раунда.

Европейская рулетка считается лучшим вариантом для игры по этой методике, поскольку именно она характеризуется минимальным преимуществом казино.

Игровой стол
к оглавлению ↑

Пример игры

Рассмотрим стратегию Мартингейл на примере классической европейской рулетки от NetEnt. Минимальный лимит в ней — 0,01, максимальный — Самая большая сумма, которую можно поставить на шансы, достигает здесь Такие лимиты подходят для системы, так как повышать ставку можно в течение продолжительного времени. Достоинство многих фишек равняется удвоенному номиналу предыдущего по стоимости чипа, что облегчает действия игрока при двукратном увеличении.

Следует начать со ставки одной фишки номиналом 0,01 на красное или черное. В случае совпадения ставится тот же чип на любой из цветов, а в обратной ситуации — 0,02 на проигравший. Если пользователь не победил в следующем раунде, на тот же цвет ставится уже 0,04, затем 0,08 и так далее до первого выигрыша. Подобные действия повторяются до достижения выбранного лимита.

к оглавлению ↑

Преимущества и недостатки системы

В число самых весомых плюсов схемы вошла ее простота. Пользователю необходимо делать всего два вида ставок, поэтому освоить методику сможет даже новичок. Еще один повод выбрать эту стратегию — доказанная эффективность. Схема существует почти столько же, сколько и сама игра, а в ее работоспособности успели убедиться многие опытные игроки.

Маленькие награды — главный недостаток. Коэффициенты за раунд составляют 1 к 1. Частые, но небольшие выплаты мотивируют не всех пользователей онлайн-казино, в результате есть риск отступить от выбранного алгоритма и проиграть. Еще один минус состоит в том, что постоянно продолжать играть по схеме будет невозможно из-за достижения лимита. В связи с этим имеет смысл выбирать игры с высоким верхним порогом ставок на шансы.

ПреимуществаНедостатки
Простота методаМаленькие выигрыши
Доказанная эффективность стратегииНаличие лимита

Нашли ошибку в тексте? Выделите её и нажмите Ctrl + Enter

править код]

Рулетка, которая используется в настоящее время в казино, состоит из более чем отдельных частей, подогнанных друг к другу с ювелирной точностью. Эта точность является обязательной&#;— любая физическая деформация будет влиять на движение шарика, а этого быть не должно: результат игры должен определяться чистой случайностью. Что интересно, колесо рулетки было придумано ещё в XVIII веке, и с тех пор его конструкция никак не изменилась.

Котёл[править

ПРАВИЛА пользования услугой «Конные туры и выездки» клуба at-travel


1. Общие правила пользования услугами
Настоящие правила пользования (далее – Правила) услугой Конные туры (далее - Услуга) являются обязательными для выполнения и распространяются на всех без исключения граждан (далее – Гость(ей)), пользующихся услугой Конные туры, а также иных пользователей данной услуги.
Перед оказанием Услуги Гость обязан ознакомиться с данными Правилами, оплатить Услугу , ознакомиться с инструктажем и расписаться в журнале об ознакомлении с Правилами и о прохождении инструктажа.
К прогулкам не допускаются: беременные женщины; дети младше 7 лет; люди свыше кг, лица, находящиеся в состоянии алкогольного опьянения, под воздействием наркотических или психотропных веществ.
Каждый Гость имеет возможность пользоваться Услугой при соблюдении настоящих Правил в дни и часы, согласно режиму работы. Режим работы устанавливается клубом самостоятельно, при этом организаторы вправе: - по своему усмотрению открывать и/или закрывать для пользования посетителей Конные туры тропу в часы работы по технологическим, техническим, организационным, погодным и иным причинам или ограничить предоставление услуг по технологическим, техническим, погодным, эксплуатационным, организационным и др. причинам (аварийные ситуации оборудования и программного обеспечения, произошедшие не по вине исполнителя, наступление обстоятельств непреодолимой силы, временное отключение соответствующими службами электроэнергии, проведение спортивных соревнований и др.) - вносить изменения в режим работы Услуги, связанные с технологическими, техническими, организационными, погодными и другими причинами.
Оплачивая стоимость услуги конные прогулки и/или пользуясь Услугой, Гость подтверждает, что полностью ознакомлен и согласен с настоящими Правилами, не имеет медицинских противопоказаний для конных туров и участвует в конных турах на свой риск (Гость должен понимать, что конные туры связаны с повышенным риском, и самостоятельно оценивать возможности своего организма и его соответствие условиям физической нагрузки, погодным условиям и условиям прогулки в целом) и дальнейшую ответственность, связанную с последствиями конными турами берет на себя.
Организатор оставляет за собой право отказать в пользовании Услугой любому Гостю, нарушающему требования настоящих Правил, без каких-либо дополнительных объяснений.

2. Рекомендуемая форма одежды
Рекомендуемая для использования одежда – свободные брюки, удобная закрытая обувь. Одежда не должна быть яркой и шуршащей, чтобы не напугать лошадь.
Перед Конным Туром Гость обязан удостовериться, что никакие части одежды (шнурки, застежки, волосы, шарфы, полы одежды и т.п.) не смогут помешать движению на конях и не запутаются в стремени, седле и конской амуниции.
Перед Конным Туром Гость обязан вынуть из карманов одежды любые твердые и острые предметы.
Не рекомендуется оставлять в карманах ценные вещи (мобильные телефоны, кошельки и т.п.), так как они могут выпасть во время прогулки. За оставленные ценные вещи Организаторы ответственности не несут.

3. Правила поведения во время конных туров
Участники конных туров (Гости) и иные посетители обязаны беспрекословно выполнять все указания Организаторов. Техника безопасности перед началом прогулок:
Подходить к лошади с левой стороны, подав голос и предварительно окликнув ее. Вести лошадь с подтянутыми стременами, чтобы они не за что не зацеплялись и лошадь не пугалась.
Ведя лошадь в поводу соблюдать дистанцию с впереди идущей лошади в два корпуса лошади.
Перед тем как сесть на лошадь необходимо проверить подпругу (должно с трудом проходить два пальца), стремена подогнать по росту.
При затянутых подпругах не давать лошади опускать голову до земли (нарушается кровообращение лошади).
Посадка на лошадь осуществляется только с левой стороны, придерживая повод захватив клок гривы у холки.
Во время езды в смене, друг за другом соблюдать дистанцию в два корпуса лошади (между ушами вашей лошади должны быть видны копыта впереди идущей лошади), не подъезжать сбоку к соседней лошади, не отставать далеко от впереди идущей лошади – ваша лошадь может бросится догонять.
Разъезжаться со встречной лошадью левыми плечами. Управлять лошадью спокойно и мягко, не дергать лошадь поводьями.
Чтобы предупредить нежелательные действия лошади при виде транспорта, собаки, громоздкого незнакомого предмета, необычных резких звуках и т. п., необходимо набрать повод покрепче, успокоить лошадь голосом, отвлечь каким-либо требованием. Во время конных Туров Гостю ЗАПРЕЩАЕТСЯ:
Самостоятельно производить посадку на животное и начинать движение без Разрешения огранизаторов
Выходить на конный маршрут без разрешения.
Вставать во время движения на конях.
Кричать на лошадь, дразнить, бить, резко осаживать назад или резко разворачивать.
Скакать в направлении, противоположном основному движению на маршруте
Подходить к лошади сзади. Лошадь может ударить ногой.
Наматывать повод на кисть руки.
Подгонять впереди идущую лошадь хлыстом или взмахом руки – лошадь может отбить задом.
Провоцировать опасные ситуации, которые могут повлечь за собой нанесение вреда и здоровью других Гостей или персонала конных прогулок, а также нанесение ущерба имуществу Организаторов.
Гостям и иным посетителям запрещается приносить и применять взрывчатые и/или легковоспламеняющиеся вещества (в том числе пиротехнические изделия, фейерверки).
Гостям и иным посетителям запрещается проносить стеклянную посуду, колющие, режущие предметы, сыпучие и жидкие вещества, оружие любого вида, отравляющие, токсичные, ядовитые и пахучие вещества, газовые баллончики.
Гостям и иным посетителям запрещается приносить и распивать пиво и напитки, изготавливаемые на его основе, а также приносить и употреблять иную алкогольную - продукцию и наркотические средства. Техника безопасности в критической ситуации:
Если лошадь понеслась, необходимо откинуться назад и энергично потянуть повод, действуя руками поочередно. Далее останавливать лошадь в движении по кругу (по вольту), постепенно сокращая его радиус.
Если лошадь встала на дыбы – необходимо отдать повод и схватиться за гриву. Активным посылом выслать лошадь шенкелем (ногами) вперед заставив этим действием опуститься. Не откидываться назад и не перетягивать повод на себя вцепляясь за него – лошадь может совершить повал (опрокинуться назад).
Если лошадь остановилась, нюхает землю, бьет передней ногой – необходимо немедленно поднять ей голову натяжением повода и выслать вперед – лошадь собирается лечь под всадником.
При падении бросьте стремена и отпустите повод, не пытайтесь удержать лошадь за повод при падении – лошадь может затоптать вас испугавшись что вы за ней волочитесь. Постарайтесь откатиться от лошади как можно дальше. Сразу не вставайте, чтобы лошадь случайно не лягнула вас. После падения не догоняйте лошадь.

4. Ответственность Гостя, иного посетителя
В случае нанесения во время заезда материального ущерба Организторам и/ или физического ущерба её Гостям, посетителям и/или персоналу виновник несет ответственность в соответствии с действующим законодательством РФ, а также обязан возместить ущерб в полном объеме.
В случае получения Гостем или иным посетителем во время пребывания на конных турах телесных повреждений и/или материального ущерба по своей вине, Организаторы не несут материальной ответственности.

5. Ограничения по здоровью
Организаторы конных туров настоятельно рекомендует воздержаться от участия в прогулках, имеющим нижеперечисленные противопоказания:
- Нарушения в работе центральной нервной системы и головного мозга,
- Нарушения в работе опорно-двигательного аппарата,
- Нарушения в работе сердечно-сосудистой системы,
-Недавно перенесшим или имеющим незалеченные травмы, в том числе по вышеуказанным нарушениям здоровья.
В случае несоблюдении рекомендаций и/или Правил, участник конных туров (Гость) принимает на себя всю ответственность за возможные негативные последствия для его жизни и здоровья.

6. Прочие положения
По всем спорам, вопросам, претензиям и разногласиям, возникающим в ходе пользования услугой конные туры, Гость должен немедленно обращаться за их разрешением к представителям Организаторов.
Все споры или разногласия разрешаются путем переговоров между сторонами, в том числе путем направления письменных претензий. Срок ответа на претензию – не позднее 10 дней с даты получения. Письменная претензия Гостя в адрес Организаторов должна быть заявлена непосредственно в день оказания/неоказания услуги. В случае непредъявления Гостем претензии в день оказания Услуги, услуга считается оказанной Гостю в надлежащем качестве (количестве) и полностью полученными без замечаний. Соблюдение указанного досудебного претензионного порядка разрешения споров для Гостя и Оганизаторов обязательно.
В случае невозможности разрешения разногласий по спорным вопросам путем переговоров, в том числе путем направления письменных претензий, они подлежат рассмотрению в суде общей юрисдикции по месту нахождения ответчика.
Настоящие Правила имеют силу письменного договора с Гостем. Оплата Гостем стоимости конных туров, со стороны Гостя является полным согласием (акцептом) Гостя с настоящими Правилами.
Настоящие Правила обязательны для исполнения, в том числе при заказе услуг и нахождении на территории представителей (сотрудников, гостей) юридических лиц всех организационно-правовых форм, в т.ч. индивидуальных предпринимателей, при заказе услуг для группы лиц, для всех пользователей услуг по сезонным и иным видам абонементов (билетов).
Организаторы не несут ответственности за неиспользование Гостем по его инициативе (вине) оплаченной Услуги (конные туры), за сохранность ценных вещей, документов и денег Гостей и иных посетителей Гость принимает на себя все последствия и риски, связанные с неосторожным повреждением своего здоровья во время конных туров прогулки, и обязуется освободить Организаторов от каких-либо претензий, связанных с этим, в т.ч. от требований по компенсации вреда жизни и здоровью, морального вреда и пр. убытков.
Организаторы не несут ответственности за ненадлежащее исполнение (неисполнение) услуг вследствие действия обстоятельств непреодолимой силы, в том числе, но не ограничиваясь этим: природные стихийные бедствия (землетрясения, наводнения, снежные заносы и т.п.), беспорядки, гражданские войны, забастовки, решения компетентных государственных органов власти, аварийные ситуации (отключение электроэнергии, ремонтно-восстановительные работы и другие чрезвычайные работы и действия со стороны энергоснабжающих организаций) и т.д., а также по иным основаниям, предусмотренным законом.

7. Возврат денежных средств за неиспользованную услугу . Режим работы Конных туров
Возврат Гостю денежных средств возможен только в случае отказа Гостя от оплаченной, но не использованной услуги за 24 часа до времени начала Услуги. В течении 10 (десяти) дней.
Режим работы конных туров устанавливается Организаторами

Настоящие Правила представляют собой форму Публичного Договора. Услугополучатель (Гость) оплачивая Услуги принимает условия вышеуказанного Публичного Договора! Оплата услуг является подтверждением ознакомления и согласием с условиями настоящих Положений.

править код]

Дефлекторы – это изготовленные из металла небольшие ромбовидные препятствия на фартуке. У них также есть много других названий: алмазы, булавки, планки, остановки, разрушители. Они расположены равномерно и симметрично вокруг колеса, с чередованием вертикальных и горизонтальных препятствий. Большинство современных колес рулетки имеют 8 дефлекторов; некоторые более старые колеса имеют 16 дефлекторов. Эти небольшие препятствия предназначены для того, чтобы сделать ход шарика более непредсказуемым. При броске шарик должен спуститься по дорожке, затем пройти через фартук и через дефлекторы, чтобы войти на ротор и попасть в пронумерованный карман.

Ротор[править править код]

Основная статья: Словарь терминов игры в рулетку

Компенсаторщик&#;— игрок, неправильно понимающий закон больших чисел, полагающий, что за серией неудачных событий последует серия удачных и наоборот. Компенсаторщики обычно увеличивают ставку после серии проигрышей, ошибочно полагая, что вероятность выигрыша с каждым новым проигрышем увеличивается. Компенсаторщики используют различные системы стрикования, самой распространенной из которых является Мартингейл.

Кэш (от англ. сash)

1) наличные деньги

2) игровые фишки.

Лудомания&#;— болезненная страсть к игре, в крайних случаях настоящая «одержимость» игрой. Внешние признаки лудомании:

  1. Проигравшись, лудоман не уходит домой, а сидит часами в казино, наблюдая за чужой игрой, и периодически предпринимает попытки подзанять деньжат, особенно, если видит, что другой игрок выигрывает.
  2. Лудоманы любят путешествовать из казино в казино, меняя за вечер иногда заведений, в поисках «фарта».
  3. Лудоманы склонны к отысканию закономерностей в последовательности случайных событий, в игре они часто применяют различные системы стрикования. Иногда изобретаются собственные, подчас совершенно абсурдные, «системы».
  4. Лудоманы зачастую ведут своеобразную статистику&#;— пересчитывают фишки после каждой смены дилера, пытаясь выяснить, с какими дилерами везет, а с какими нет. При этом часто вообще отказываются от игры с невезучими по их мнению дилерами, переходя за другие столы. Нередко ведется поиск счастливых дней, часов и пр.
  5. Лудоманы любят производить псевдорациональный анализ действий других игроков, часто вступают в перебранки с ними, ищут чужие «ошибки».

Лудоманы зачастую бывают наделены незаурядными счетно-аналитическими способностями, однако используют они их не рационально, в большинстве случаев лишь в ущерб матожиданию.

Мартингейл&#;— система стрикования, ставочная стратегия в азартных играх, выплата в которых составляет Игра начинается с небольшой начальной ставки, а в случае проигрыша очередная ставка удваивается до тех пор, пока не наступит выигрыш. После выигрыша ставка вновь снижается до минимальной. Мартингейл легко может быть адаптирован для игр с неравными выплатами. Система была изобретена еще в 17 веке. Мартингейл может быть работоспособной системой на короткой дистанции, создавая иллюзию беспроигрышности, но рано или поздно он приводит к банкротству игрока, поскольку игровой банк не бесконечен, а геометрическая прогрессия растет очень быстро.

Матожидание (математическое ожидание)&#;— усредненное значение различных исходов игры. Для адвансера это основной показатель игры, наряду с дисперсией. Чем выше Матожидание, тем на больший доход может рассчитывать адвансер в долгосрочной перспективе. Матожидание обычно рассчитывается в&#;% от сделанной ставки. Как правило, говоря о Матожидании, подразумевают общее Матожидание данной игры. Можно также рассчитать Матожидание для конкретных раскладов, встречающихся в игре.

Матожидание игр в казино, как правило, незначительно отличается от нуля, поэтому рассчитывать на прибыль в игре с положительным матожидание можно только на длинной дистанции. Матожидание в &#;% невозможно почувствовать в ходе игры, в отличие от дисперсии, существование которой ощущает каждый игрок на собственном кармане.

Менеджер&#;— работник казино, стоящий на верхней ступени иерархии. Несет ответственность за работу всего казино. Отношение к адвансерам со стороны менеджмента казино может быть самое различное&#;— от уважения и восхищения до панического страха и лютой ненависти.

Адвансер (адвантивный игрок, от англ. advancer)&#;— игрок, стремящийся получить преимущество перед казино за счет детальной разработки стратегии игры, в отличие от шулера, основное оружие которого состоит в манипуляциях с картами, запрещенных правилами казино. Адвансер не может обыграть казино в любую игру. Его задача&#;— найти правила, в которых у него будет математический перевес перед казино (положительное матожидание). Иногда Адвансером называют любого профессионального игрока, не нарушающего правила игры.

Батрак&#;— игрок, овладевший тонкостями адвантивной игры, но не имеющий собственного игрового банка. Батрак довольствуется скромным процентом с выигрышей, используя чужой игровой банк.

Блэк-лист&#;— чёрный список игроков, которым по различным причинам запрещено посещение казино. Одной из таких причин может быть то, что по мнению администрации игрок, являясь адвансером, представляет угрозу для кассы казино. «Получить блэк-лист» означает запрет на игру в данном казино. Иногда игроку запрещают играть только в некоторые игры, в которых, по мнению администрации, он имеет преимущество перед казино. В большинстве случаев адвансер получает Блэк-лист после успешной игры, но в некоторых случаях Блэк-лист выдается независимо от результатов, даже в случае проигрыша. Это пожалуй, наиболее неприятная ситуация для адвансера.

Чаще всего, выдача блэк-листа сопровождается словами: Извините, вы больше не можете играть в нашем казино.

или Мы уважаем профессионализм во всем, но понимаете… к сожалению, вам нельзя играть в нашем казино.

Волновик&#;— игрок, полагающий достичь успеха в игре за счет предугадывания волн везенья-невезенья. Волновики верят, что счастье и несчастье идут полосами. Они увеличивают ставку после серии выигрышей, считая, что им удалось поймать счастливую волну удачи. Если игра складывается неудачно, они не любят отыгрываться, предпочитая попытать удачу в другой раз. Волновики склонны в некоторой степени к мистике, и с известной долей скептицизма относятся к теории вероятностей.

Дилер (крупье, от англ. dealer)&#;— работник казино, следящий за соблюдением правил во время игры. Низшая ступень в иерархии казино. Действия дилера во время игры строго регламентированы, от его решений ничего не зависит. В большинстве случаев дилер не заинтересован материально в результатах игры. Тем не менее, психологически дилер часто воспринимается, как полноценный партнер по игре, причем партнер безропотный, и в случае проигрыша игроки обрушивают на мнимого противника потоки брани.

Время непрерывной работы дилера за игровым столом как правило составляет минут, по истечении которых производится смена дилера. В солидных казино это время всегда остается неизменным. Многие российские казино практикуют тактику, сходную с игрой волновиков&#;— удачливого дилера могут не менять в течение часа, вызывая тем самым раздражение игроков. Подобные действия говорят о непрофессионализме менеджмента казино. Встречались случаи избиения хозяевами казино проигравших дилеров.

Дисперсия&#;— мера отклонения фактических результатов игры от матожидания. Дисперсия лежит на поверхности любой азартной игры. Она проявляется в виде полос везенья-невезенья, через которые проходит каждый игрок. Именно Дисперсия обуславливает азарт и непредсказуемость, свойственные игре. Обычный игрок, матожидание которого отрицательно, только благодаря Дисперсии может надеяться на выигрыш. Для адвансера Дисперсия&#;— показатель не менее важный, чем матожидание. Чем больше Дисперсия, тем больший игровой банк необходимо иметь, чтобы выдержать полосу невезенья. Вместо Дисперсии часто используют квадратный корень из неё.

Закон больших чисел&#;— один из основополагающих законов теории вероятностей, утверждающий, что при достаточном количестве испытаний среднее арифметическое наблюдаемых значений случайной величины сколь угодно близко приближается к матожиданию этой величины. Как следствие для адвансера, при длительной игре средний результат игры (фактический результат, разделенный на количество сыгранных раздач) приближается к матожиданию этой игры.

Засада (жарг.)&#;— длительная полоса невезенья.

Игра по мнению&#;— принятие игровых решений на основе интуиции, иногда сдобренной некоторыми псевдологическими рассуждениями. Игра По Мнению имеет оттенок рассудительности и некоторой рациональности, в отличие от эмоциональных решений на основе интуиции, что впрочем нисколько не повышает её эффективность.

Игра на дилера&#;— форма чаевых, практикуемая в основном на Блэк Джеке. Игрок помимо основной ставки на бокс, делает небольшую дополнительную ставку в углу бокса. В случае выигрыша дилер автоматически получает выплату на эту ставку в качестве чаевых, в случае проигрыша ставка на дилера проигрывает вместе с основной ставкой. Таким образом, дилер как бы заинтересовывается в выигрыше клиента.

Инспектор&#;— работник казино, осуществляющий, наряду с дилером, наблюдение за ходом игры, контролируя как игроков, так и дилера. Как правило, инспекторами становятся более-менее опытные дилеры. Работа инспектора не столь тяжела, как у дилера, но требует большей ответственности.

Маскировка (камуфляж)&#;— система приемов, применяемых адвансером, с целью избежать занесения в блэк-лист. Арсенал приемов весьма разнообразен: употребление спиртных напитков во время игры; раздача чаевых; непродолжительная игра с отрицательным матожиданием; сознательные, не слишком обременительные для матожидания, ошибки в игре; различные «артистические» выходки&#;— нецензурная ругань при проигрышах, игра на нескольких столах, непринужденная болтовня. С помощью всех этих приемов адвансер старается сойти за неискушенного игрока, «простачка», не выделяясь на фоне обычных игроков. Поскольку Маскировка в большинстве случаев сопряжена с некоторыми расходами, адвансер «может себе позволить» её применение в случаях, когда матожидание игры достаточно высоко. Маскировка наиболее эффективна в ситуациях, когда менеджмент казино недостаточно профессионален.

Питбосс (от англ. pitboss)&#;— работник казино, стоящий в иерархической лестнице казино между инспектором и менеджером. Питбосс отвечает за все происходящее на территории пита, он разрешает конфликтные ситуации, привечает постоянных клиентов, ведет наблюдение за подозрительными игроками. Обычно Питбосс&#;— респектабельного вида мужчина, имеющий большой опыт работы в казино.

Псевдосчетчик (полуадвансер)&#;— игрок, считающий себя счетчиком или адвансером, но в действительности, имеющий весьма поверхностные и неполные знания.

Риск банкротства (риск разорения, ROR)&#;— вероятность весьма неприятного для игрока события&#;— проигрыша всего игрового банка. Каждый игрок самостоятельно определяет допустимый для себя риск банкротства. Игроки со стажем редко позволяют себе игру с риском банкротства выше 1&#;%. Исходя из риска банкротства, рассчитывается необходимый размер игрового банка. Можно также вычислить ROR, исходя из заданного размера игрового банка по формуле:

ROR=(B*MO/D),

где МО&#;— матожидание, D&#;— дисперсия, B&#;— игровой банк.

Сессия (игровая сессия)&#;— «рабочий день» игрока, разовое посещение казино. Продолжительность Сессии для адвансера, как правило часов, она мало зависит от результатов игры. Однако, некоторые адвансеры, предпочитают завершить Сессию, выиграв определенную сумму, значительно превышающую их ожидаемый доход за этот период и «соскакивают», полагая, что таким образом они «обманывают» дисперсию.

Соскок&#;— завершение игровой сессии, после наступления определенных условий, обычно это достижение определенной суммы выигрыша. Соскок&#;— это целая «теория», придуманная любителями легких денег. Казалось бы, что может быть проще&#;— взять побольше денег в казино, дождаться момента, когда выйдешь в небольшой плюс, и соскочить. И так каждую игровую сессию. Ошибочность подобных рассуждений заключается в том, что «небольшой плюс» может не наступить никогда в течение всей сессии, а проигрыш за эту сессию превысит все предыдущие выигрыши. Существует другая категория поклонников Соскока&#;— волновики, они уходят после определенного проигрыша, полагая, что сегодня «не их день», и что следующая сессия начнется более успешно. Если отбросить вопросы финансовой устойчивости казино, для адвансера не имеет значения, когда приходить или уходить, важно общее число наигранных часов, чем оно выше, тем на больший доход можно рассчитывать в играх с положительным матожиданием.

Счетчик&#;— игрок, применяющий приемы считывания баллистики, связанную с движением шара по болтреку (во времени) и который пытается определить цифровую ячейку, в которую должен упасть шарик, до закрытия ставок, крупье.

Флот&#;— лоток с фишками различного достоинства на игровом столе в казино. Опустошить флот&#;— мечта любого игрока.

Шоколад (жарг.)&#;— игра с очень высоким положительным матожиданием.

Зеро-шпиль&#;— сектор, в который входят числа 12, 35, 3, 26, 0, 32,

Каре&#;— ставка, в которой участвует 4 номера. Фишка ставится на стыке встречи углов, четырех номеров. Выигрыш за каре составляет 8 к 1.

Комплит&#;— ставка, при которой на номер, ставится максимальное число жетонов. Это 12 чипов. Оплачивается чипами.

Первые 4&#;— ставка на четыре номера, которые являются первыми на поле. Это номера 1,2,3 и зеро.

Спин&#;— запуск вращения шарика.

Долли&#;— специальный маркер для обозначения выигрышного номера.

Брейк&#;— перерыв сотрудника казино между работой, чередуется с интервалом в 20 минут.

Стрейт-ап&#;— ставка на одно конкретное число, имеющая размер выплат 35 к 1.

Трек&#;— размеченная часть рулеточного сукна, где выставлены ставки на соседей и серии.

Фишки&#;— пластинки, которые в казино выступают в качестве замены реальных денег. Фишки цветные или без номинала, могут использоваться только в рулетке или являться универсальной валютой казино.

Французская&#;— вид рулетки, отличающийся неспешным темпом игры. Большинство ставок в ней делаются через крупье.

86&#;— Сленговое выражение, обозначающее «не входное» положение игрока. Игроку запрещено посещать казино. В Америке выражение «86», означает, что игроку запрещено или отказано в посещении казино.

ACTION JACKSON — Игрок, который играет в казино и день и ночь.

ACTIVE PLAYER (Активный игрок) — Один игрок, который продолжает ставить ставки.

AGENT (Агент) 1) Игрок&#;— мошенник, работающий в сговоре с крупье казино или другими сотрудниками заведения. (2) Человек, который за подкупные деньги или комиссионные «вербует» сотрудников для организации нечестной игры. (3) Сообщник.

BLACK (Чёрные) — Чёрные чипы (фишки, жетоны), обычно стоимостью в (долларов). Согласно международным стандартам.

RED-BLACK BET (Ставки «красное» «черное»)

В рулетке ставки, рассчитанные на выпадение «черного» или «красного» выигрышного номера. Ставки делаются на поле равные шансы.

RED — Наиболее распространенный или принятый цвет для фишек номиналом 5 денежных единиц.

RUSH — Быть «on a rush» означает быть очень удачливым и везучим, выиграть большое количество раздач, чем проиграть. Экстремальная удачливость.

SCORE — Выигрыш.

SCOUT — Человек, который изучает команду или игрока и сообщает результаты своих замечаний.

SHILL — Игрок, нанятый казино или командой игроков, чья работа&#;— делать ставки и подстрекать, накалять своей игрой страсти в зале за игровым столом и таким образом «раскручивать» игрока на игру или большую игру. То же самое что и stick.

SPIT (Пыль. брызги, плевок, капля) — Маленькое количество денег.

TELL («Телеграфирование», «маяки») — Любая форма выдачи, передачи важной информации, «телеграфирование». Игрок может «покраснеть», когда блефует.

TELL PLAY — Ведение игры с активным использованием внимательного рассматривания и изучения поведения игроков или крупье и таким образом пытаться «прочитать» важную информацию по языку тела.

TOM — Не хороший, скупой, не дающий «чаевых» игрок. Его противоположность George.

TOKE — «Чаевые» крупье данные в виде денег или фишек.

V.I.P. — Крупный игрок, которому предоставляется большой набор бесплатных услуг.

WALL MAN — Член команды мошенников в three card monte. Этот человек отвечает за наблюдение и подсматривание.

WHALE — Игрок с серьезно-высокими финансовыми возможностями, который старается входить в переговоры по поводу повышения максимально дозволенных ставок в игре и тем доставляет «неудобства» даже самым крупным казино.

WHITE — Наиболее часто используемый цвет для фишек достоинством 1 денежная единица.

Закон Парето 80/20&#;— за первые 20&#;% лимита времени человек достигает 80&#;% результата, а за оставшиеся 80&#;% времени -всего 20&#;% результата. Другими словами применимо к игре в казино это обозначает что за первые 20 минут игры (представьте образно) игрок зарабатывает максимум денег и остальные 80 минут (представьте образно) тратит на их удержание.

Стафф&#;— комната отдыха крупье.

Стафф пати&#;— вечеринка сотрудников казино, за счет казино.

Стек&#;— 20 фишек.

Хайроллер&#;— клиент делающий очень большие ставки.

См. также[править

Винное казино Красное или Белое

Отличные новости,друзья!
Мы возобновляем игры в нашем Винном Казино. Приглашаем всех, кому полюбилась эта игра, и всех, кто заинтересовался. 

Игра представляет собой "слепую" дегустацию в форме игры в казино. На зеленом сукне будут делаться ставки на год, регион, виноград, страну происхождения вина. 
В сухих фразах не опишешь весь азарт и захватывающее действо, которое позволит украсить вечер. 
Победитель определится по наибольшему количеству фишек по окончании игры. Про приз в следующем посте, а пока бронируйте места, ведь их всего 15! 
Стоимость участия тенге с человека, включает в себя набор фишек и закуски от нашего Шеф-повара.
Для всех участников скидка на ужин в ресторане El Plato.

Звоните, бронируйте по телефонам: +7(), +7() Мы находимся на бульваре Бухар Жырау, угол Маркова, вход в Vino1eca. Ждем вас!!!!!

Ваша рекомендация принята.

Вы уже рекомендовали это.

Если у Вас есть минута, оцените подробнее

Отзыв - это мнение или оценка людей, которые хотят передать опыт или впечатления другим пользователям нашего сайта с обязательной аргументацией оставленного отзыва. Это поможет многим принять правильное решение. Пожалуйста, используйте форму отзывов для оценок и рецензий, для вопросов и обсуждений - используйте форму комментариев.

Не допускается: использование ненормативной лексики, угроз или оскорблений; непосредственное сравнение с другими конкурирующими компаниями; безосновательные заявления, оскорбляющие деятельность компании и/или ее услуги; размещение ссылок на сторонние интернет-ресурсы; реклама и самореклама.

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно